تأمل هيديو كوجيما مؤخرًا في مستقبل مسيرته الإبداعية مع استمراره في العمل وتقدمه في السن. استلهم مخرج الألعاب الياباني أفكاره من ريدلي سكوت. جاءت تأملات كوجيما هذه مع وصول لعبة Death Stranding 2 إلى مرحلة الحسم. كما أشار إلى مشاركته في مشاريع إبداعية أخرى.
تُعدّ لعبة Death Stranding 2: On the Beach واحدة من أكثر الألعاب المنتظرة في عام 2025. ويُعتبر مبتكر اللعبة، هيديو كوجيما، أحد أبرز الشخصيات المؤثرة في تطوير صناعة ألعاب الفيديو. وقد تحدث كوجيما عن رحلته الإبداعية مع اقتراب موعد إصدار Death Stranding 2 في عام 2025.
هيديو كوجيما يتأمل رحلته الإبداعية
في هذا العمر، لا يسعني إلا التفكير في المدة التي سأتمكن فيها من الحفاظ على إبداعي. أرغب في الاستمرار لبقية حياتي، لكن هل هي عشر سنوات أخرى؟ عشرون؟ أشعر كل يوم وكأنني أتسابق مع الزمن. حتى الآن، في سن السابعة والثمانين، لا يزال ريدلي سكوت نشطًا. وفي الماضي... https://t.co/HivXYY4PHC
– هيديو_كوجيما (@HIDEO_KOJIMA_EN) 13 يناير 2025
تحدث هيديو كوجيما، مبتكر ألعاب الفيديو البالغ من العمر 61 عامًا، صاحب سلسلتي ألعاب ميتال جير وديث ستراندينغ الشهيرتين، عن التحديات التي واجهها في مسيرته الإبداعية. وأرجع كوجيما التحدي الأكبر إلى تقدمه في السن، متسائلًا عن المدة التي سيتمكن فيها من الحفاظ على إبداعه. وقال إنه يشعر وكأنه يسابق الزمن، وأنه لا يستطيع تحديد المدة التي سيستمر فيها، سواء لعقد أو عقدين آخرين.
استشهد هيديو كوجيما في تعليقه على لعبة X بمنشور سابق بتاريخ 12 يناير 2025، حيث نشر صورة لكتاب " ريدلي سكوت: نظرة شاملة" الذي اشتراه من مكتبة. يؤرخ الكتاب، الذي ألفه إيان ناثان، حياة المخرج السينمائي البريطاني الشهير، الذي أخرج أفلامًا عالمية مرموقة، من بينها "بليد رانر" و"إيليان" و"بلاك هوك داون". وكان مبتكر لعبة "ديث ستراندينغ" قد نشر سابقًا عدة منشورات عن أعمال سكوت على صفحاته في مواقع التواصل الاجتماعي، مشيدًا بالمخرج باعتباره مؤثرًا رئيسيًا في الثقافة المعاصرة.
أضاف مبتكر سلسلة ميتال جير بعض السياق إلى منشوره قائلاً إن ريدلي سكوت كان يبلغ من العمر 60 عامًا عندما ابتكر فيلم "غلادياتور". وأشار هيديو كوجيما إلى أنه، كونه تجاوز الستين من عمره، استلهم من حقيقة أن ريدلي سكوت لا يزال نشطًا في سن 87 عامًا.
أخرج سكوت مؤخراً فيلم "غلادياتور 2"، وهو الجزء الثاني من فيلمه الذي صدر عام 2000، والذي يُعدّ من أكثر الأفلام تأثيراً في القرن. وألمح كوجيما في حديثه إلى رغبته في الاستمرار بالإبداع لأطول فترة ممكنة، رغم التحديات التي واجهها سابقاً، كالمرض، والتي حدّت من إنتاجه.
جاءت تأملات مطور الألعاب الياباني مع اقتراب لعبة Death Stranding 2 من مرحلة الحسم، قبل أشهر من موعد إصدارها المتوقع في عام 2025. ويعمل كوجيما في الوقت نفسه على مشاريع أخرى، مثل لعبة Physint القادمة لجهاز PlayStation 5، ولعبة OD. كما تم تأكيد تعاون المخرج الياباني مع شركة A24 لإنتاج فيلم Death Stranding بتقنية التمثيل الحي، بالإضافة إلى تطوير فيلم مقتبس من لعبة Physint. وستشهد هذه الأفلام توسع آفاق كوجيما خارج عالم ألعاب الفيديو الذي اشتهر به.
يشجع اللاعبون كوجيما على مواصلة رحلته الإبداعية
رداً على تصريحاته، عبّر العديد من اللاعبين عبر الإنترنت عن دعمهم للمشاريع التي يعمل عليها كوجيما. ونشر اللاعبون رسائل تشجيعية حثّوا فيها كوجيما على الاستمرار في العمل طالما شعر أن لديه ما يقدمه.
وذهب بعض اللاعبين إلى القول بأن كوجيما لا مثيل له عندما يتعلق الأمر بجودة عمله، وأنه لا ينبغي أن يشعر بأي ضغط وأن يركز فقط على مشاريعه الحالية.
حثّ لاعبون آخرون كوجيما على عدم مقارنة نفسه بالآخرين لأن المقارنة تسرق متعة اللعب. كما حثّوه على التركيز على مشاريعه وصحته قبل البدء بالمشاريع القادمة.
جاء دعم اللاعبين قبل الذكرى السنوية الخامسة ، المقرر إقامتها في 17 يناير. وصرح كوجيما بأنه يتطلع إلى رؤية معجبي لعبة Death Stranding في ناغويا، اليابان، لإحياء ذكرى هذا الحدث.

