آخر الأخبار
مختارة خصيصاً لك

أكملت روبوتات غالبوت أكثر من 100 مباراة تنس ذاتية التشغيل في بكين

بواسطةراندا موسىراندا موسى دقيقتان للقراءة
أكملت روبوتات غالبوت أكثر من 100 مباراة تنس ذاتية التشغيل في بكين.
  • لعبت روبوتات غالبوت الشبيهة بالبشر أكثر من 100 مباراة تنس متتالية ذاتية التشغيل في افتتاح دورة الألعاب العالمية الثانية للروبوتات الشبيهة بالبشر في بكين.
  • تعلمت منصة G1 من حوالي خمس ساعات من بيانات الحركة للهواة من خلال إطار عمل يسمى LATENT، والذي يعيد تجميع عناصر الحركة الصغيرة في ضربات كاملة.
  • وفي نفس الألعاب، قطع تيانغونغ ألترا مسافة 100 متر في 9.39 ثانية، متجاوزاً بذلك الرقم القياسي الذي سجله أوسين بولت عام 2009 والبالغ 9.58 ثانية.

استطاعت روبوتات غالبوت الشبيهة بالبشر مواصلة أكثر من 100 مباراة تنس متتالية دون أي تدخل بشري.

جاء هذا العرض بالتزامن مع افتتاح دورة الألعاب العالمية الثانية للروبوتات البشرية (WHRG) في بكين، فيما وصفته الشركة بأنه أول مباراة تنس مباشرة للروبوتات البشرية ذاتية التشغيل.

خمس ساعات من لقطات الهواة علمت جي 1 كيفية التأرجح

يأتي العرض التوضيحي مصحوبًا بملصق محمل بشكل مقصود من شركة Beijing Galaxy General Robot Co. ويطلق على هذا العرض اسم "لحظة AstraTennis" في لعبة التنس، في إشارة إلى فوز AlphaGo في عام 2016 على بطل لعبة Go لي سيدول.

بينما أتقن برنامج ألفا غو لعبةً تُلعب على لوحة، كانت هذه منافسةً بدنيةً أُقيمت على ملعب حقيقي، وفي الوقت الفعلي. وقال غالبوت إن سلسلة التبادلات سجّلت رقماً قياسياً في تنس الروبوتات الشبيهة بالبشر، وقد تم بث العرض مباشرةً.

أُقيمت المباراة في حفل افتتاح بطولة العالم لأبحاث الطاقة الحرارية. واستضافت هذه النسخة الثانية 2056 آلة من 666 فريقاً في 16 دولة.

كان على كل روبوت أن يستقبل الضربات الواردة ويحدد ما إذا كان سيلعب ضربة أمامية، أو ضربة خلفية، أو إرسال، أو رد، أو ضربة استعادة سريعة.

لعبت روبوتات غالبوت أيضاً مباريات زوجية مع أبطال التنس البشريين. وقد عدّلت الروبوتات مواقعها واستراتيجياتها في الملعب.

في التبادلات السريعة، عندما انحرفت الآلات عن مسارها، استعادت توازنها وبقيت في مكانها.

يُعدّ G1 من تصميم غالبوت المنصة المادية، وهو عبارة عن روبوت بشري يبلغ طوله 173 سنتيمترًا ووزنه 85 كيلوغرامًا، ويبلغ طول ذراعيه 190 سنتيمترًا، كما يحتوي على رافعة للجذعtracمن مداه إلى 240 سنتيمترًا. وقد تم اختيار هذه الأبعاد لمحاكاة كيفية تغطية الإنسان لملعب كرة القدم.

يتمتع كل ذراع بسبع درجات من الحرية وأجزاء طرفية قابلة للتبديل، بما في ذلك ماسكات بإصبعين وأيدٍ ماهرة ذات 22 درجة من الحرية. وتغذي مستشعرات بصرية ولمسية نظام الإدراك، tracسرعة الكرة ودورانها ومسارها.

البرنامج، المسمى LATENT، هو اختصار لـ Learning Athletic Humanoid Tennis Skills from Imperfect Human Motion Data.

يقوم هذا الإطار بتقسيم لعبة التنس إلى حركات أساسية صغيرة قابلة لإعادة الاستخدام، مثل الضربات الأمامية والخلفية والتحركات الجانبية والخطوات المتقاطعة، ثم يعيد تجميعها في ضربات كاملة. وتكمن ميزته الرئيسية، بحسب غالبوت، في أنه يتعلم من بيانات هواة غير دقيقة.

جمع الباحثون حوالي خمس ساعات من حركات التنس من لاعبين هواة باستخدام جهاز صغير. ثم استخدموا التعلم المعزز والمحاكاة واسعة النطاق لتدريب الروبوت على اختيار ودمج الحركات الصحيحة.

قطع تيانغونغ ألترا مسافة السباق في 9.39 ثانية، بينما قطع بولت مسافة السباق في 9.58 ثانية

Cryptopolitan أن روبوتًا بشريًا بلا رأس يُدعى تيانغونغ ألترا، من تصميم مركز بكين للابتكار في مجال الروبوتات البشرية المدعوم من الحكومة، قطع مسافة 100 متر في 9.39 ثانية. وبهذا، تفوق على الرقم القياسي الذي سجله أوسين بولت عام 2009 والبالغ 9.58 ثانية.

ثم أكملت نفس العارضة سباق 400 متر في زمن معدل قدره 38.15 ثانية.

ذكر Cryptopolitan أن بعض العدائين فشلوا في الانطلاق أو تحركوا بوتيرة المشي، بينما سقط أحد روبوتات الملاكمة في الحبال وظل ساكناً حتى حمله الناس بعيداً.

في موقع بكين، قال أحد المتقاعدين إن سباقات السرعة كانت "مجرد منافسة في السرعة. إنها ليست اختباراً للذكاء"

شركة Unitree Robotics أن روبوتها البشري على شكل سوبرمان سجل سرعة 12.66 مترًا في الثانية، على الرغم من أن Cryptopolitan أشارت إلى أن هذه الأرقام مأخوذة من فيديو للشركة ولا يوجدdent تحقق

إذا كنت تقرأ هذا، فأنت متقدم بالفعل. ابقَ متقدماً من خلال نشرتنا الإخبارية.

الأسئلة الشائعة

من قام ببناء الروبوتات التي أكملت مباريات التنس؟

تم بناء هذه الآلات بواسطة شركة بكين جالاكسي جنرال روبوت الصينية، والمعروفة باسم جالبوت، وتعمل على منصة G1 البشرية الخاصة بالشركة.

كم عدد الجولات التي أكملتها الروبوتات، وأين؟

أكملت روبوتات غالبوت أكثر من 100 مسيرة ذاتية متتالية خلال حفل افتتاح دورة الألعاب العالمية الثانية للروبوتات الشبيهة بالبشر في بكين.

ما هي التقنية التي سمحت للروبوتات بتعلم لعب التنس؟

استخدم غالبوت إطار عمل يسمى LATENT، والذي يقسم لعبة التنس إلى عناصر حركة أولية قابلة لإعادة الاستخدام ويتعلم من حوالي خمس ساعات من بيانات الحركة غير الكاملة للهواة باستخدام التعلم المعزز والمحاكاة.

شارك هذا المقال

إخلاء مسؤولية: المعلومات الواردة هنا ليست نصيحة استثمارية. Cryptopolitanموقع أي مسؤولية عن أي استثمارات تتم بناءً على المعلومات الواردة في هذه الصفحة. ننصحtronبإجراء بحث مستقلdent /أو استشارة مختص مؤهل قبل اتخاذ أي قرارات استثمارية.

راندا موسى

راندا موسى

راندا موسى محررة ومراسلة في Cryptopolitan تغطي أخبار التكنولوجيا والذكاء الاصطناعي والروبوتات والعملات الرقمية وعمليات الاحتيال والاختراقات. تعمل في مجال العملات الرقمية منذ عام ٢٠١٧، وشغلت مناصب في شركات فورورد بروتوكول وأمازيكس وكريبتوسومنياك. تحمل راندا شهادة في الهندسة الكهربائيةtronمن جامعة برادفورد.

المزيد من الأخبار