أحدث الأخبار
مختار لك

حصريًا: الرئيس التنفيذي لشركة PlayShutdown يتحدث عن إطلاق الربع الرابع، وعطلة رمزية $FUSE Token، وتصميم الألعاب

بقلمإبيام واياسإبيام واياس 8 دقائق قراءة
حصريًا: الرئيس التنفيذي لشركة PlayShutdown يتحدث عن إطلاق الربع الرابع، رمز $FUSE، وتصميم الألعاب

حصريًا: الرئيس التنفيذي لشركة PlayShutdown يتحدث عن إطلاق الربع الرابع، رمز $FUSE، وتصميم الألعاب

تعد PlayShutdown واحدة من تلك الألعاب التي تدور حول موضوع "الكون الديستوبي"، لكنها تقدم نمطاً بصرياً جديداً تماماً لهذا الرمز الشائع في الألعاب. في جوهرها، Shutdown هو لعبة تصويب ARPG مليئة بالإثارة مبنية على محرك Unreal Engine المذهل. ولكن مع مزيجها الفريد من الميزات، تأتي موجة من الأسئلة.

في هذه المقابلة، حصلنا على هيوستن سونغ، الرئيس التنفيذي لشركة PlayShutdown، للإجابة على بعض الأسئلة حول اللعبة وكشف أسرار خيارات تصميم اللعبة، وتاريخ الإصدار الكامل، وإمكانية توزيع مجاني لرمزها القادم $FUSE.

مرحباً هيوستن. قرأت أنك مستثمر مبكر في DOGE و ETH ولديك 8 سنوات من الخبرة في الألعاب. كيف بدأت كل شيء، وهل Shutdown هو مشروعك الأول في الألعاب؟ 

نعم، Doge كان في الواقع أول عملة مشفرة اشتريتها في عام 2014. في ذلك الوقت، كانت ميم السنة وقد انطلقت للتو. وجدتُها في Reddit حيث كان الناس يتداولونها عبر المواضيع.

انتقلت إلى Ethereum في عام 2015 لأنها كانت مشروعاً أكثر جدية، وآمنت بأن رؤية وجود blockchain قابل للبرمجة كانت منطقية.

الرئيس التنفيذي لـ Playshutdown، هيوستن سونغ

التقيت بمطور الألعاب وشريكي في التأسيس، آدم، في عام 2018، عندما ناقشنا الألعاب والعملات المشفرة. قررنا دمج الاثنين، وهكذا بدأت الاستوديو.

كان عنواننا الأول في الواقع لعبة FPS طموحة جداً تسمى Dissolution، ولكن للأسف، لم تكن التكنولوجيا في ذلك الوقت (Ethereum) تتمتع بالقدرة على التوسع التي كنا نحتاجها.

بدأ مشروع Shutdown في عام 2022، بمجرد أن كان لدينا بالفعل قدر كبير من الخبرة في العمل معاً على الألعاب.

هل يمكنك أن تأخذنا خلال حلقة اللعب الأساسية في Shutdown؟ كيف سيقضي اللاعبون معظم وقتهم، وما الذي يبقيهم منخرطين؟

هذه اللعبة هي لعبة أكشن تقمص أدوار (ARPG) تشبه Diablo أو Path of Exile. يهدف اللاعبون إلى إنشاء "تكوينات" فريدة من خلال دمج العناصر لتحقيق مستويات متفاوتة من القوة. تركز اللعبة على لعب اللاعب ضد البيئة (PvE) واقتصاد معقد للعناصر. مع عناصر مولد الأرقام العشوائية (RnG)، تقدم اللعبة مفاهيم Web2 للاعبين Web3 بطريقة جذابة وسهلة الوصول.

جميع العناصر (الأسلحة، الدروع، الإكسسوارات، والمعدات) في ShutDown تبدأ كعناصر قاعدة بيانات مثل أي لعبة أخرى. يمكن للاعب ترقية هذه العناصر باستخدام عناصر أو مكونات أخرى. بمجرد وصول هذه العناصر إلى نهاية اللعبة، يُمنح اللاعبون خيار سكها كـ NFTs. في عملية سكها على السلسلة، يتم منحها سمات وقدرات فريدة يمكن دمجها مع عناصر أخرى في التكوين لإنشاء بعض التوليفات المذهلة جداً، والتي سيحتاج اللاعبون إلى التغلب عليها في المراحل اللاحقة من اللعبة التي تكون صعبة للغاية.

إن هذه العملية من معرفة أفضل تكوين لشخصيتك والنمو لتصبح أقوى هي ما يجعل ShutDown مثيرة وممتعة للعب. 

قد يجادل البعض بأن موضوعات "الكون الديستوبي" و "الذكاء الاصطناعي" هي رموز شائعة الاستخدام في الألعاب. كيف ستدحض ذلك؟

الأمر كله يتعلق بالتنفيذ.

تجلب Shutdown نمطاً بصرياً فريداً للرمز يميزنا. أعتقد أن أهم شيء هو اللعب – نحن جميعاً مهووسون بالأسلحة في مكتبنا، لذا قضينا وقتاً طويلاً في التأكد من أن الأسلحة تبدو فريدة ومشبعة للاستخدام.

لدينا فريق موهوب جداً من الأشخاص الذين يعملون على Shutdown – مدير الفن لدينا، ويسلي، هو موسوعة حية عندما يتعلق الأمر بألعاب وأفلام الخيال العلمي، مع خبرة عمل في Netease و Ubisoft.

نحن أيضاً نعمل مع فنان مفاهيمي موهوب جداً، فرانك يانغ، الذي ساعد في قيادة اتجاه التصميم على بعض العلامات التجارية الكبرى للخيال العلمي مثل مسلسل "The Expanse".

Shutdown مبنية باستخدام Unreal Engine. هل يمكنك التوضيح حول تصميم اللعبة والصفات التي قد يجد اللاعبون أنها مثيرة للاهتمام؟ 

أردنا أن نشعر بأن القتال سلس للغاية، مع إطلاق نار مؤثر يجعلك تشعر بالرضا في كل مرة تسحب فيها الزناد. أردنا أن نعطي شخصية Mongrel (الشخصية الرئيسية) شعور بأنها جندي خارق بادي يمكنه القتال عبر هordes من الأعداء.

Shutdown كبيرة في التخصيص، لذا يمكنك تخصيص قدراتك وتكوينك ليناسب أي نمط لعب تريده. هذا المرونة تبقي اللعب طازجة في كل مرة تقترب فيها من اللعبة. أحد الأشياء التي تبقي اللعبة مثيرة هي عناصر RNG، مما يعني أن كل جلسة لعب ستشعر بالاختلاف. يمكن أن يتراوح هذا من كيفية ظهور الأعداء إلى نوع الغنائم التي قد تجدها.

نستفيد من دعم Unreal Engine للرسم القائم على الفيزياء، مما يجعل الشخصيات والعالم ينبضون بالحياة مع إضاءة ونسيج واقعي للغاية. بصرياً، أردنا تقديم عالم خيال علمي ديستوبي قاسي وهو انحراف عن العلامات التجارية الحية الأكثر شيوعاً في ألعاب Play-to-Earn.

ألا تعتقد أن اللعب المتقاطع بين المنصات سيعطي لاعبي PC ميزة فطرية على مستخدمي الهاتف المحمول؟

نعم، سيكون لدى لاعبي PC ميزة طفيفة على مستخدمي الهاتف المحمول. لقد بذلنا قصارى جهدنا للتخفيف من ذلك عن طريق تبسيط التحكمات. إنها ليست لعبة تركز على PvP، لذا أعتقد أنها ستعزز تجربة اللاعب لا يزال، حيث سيتمكن لاعبو PC من اللعب مع أصدقائهم الذين لا يملكون أجهزة ألعاب.

إنها قرار استراتيجي اتخذناه في بداية التطوير لتقليل حاجز الدخول للاعبين الذين يمكنهم لعب Shutdown. تهديد الذكاء الاصطناعي في اللعبة صعب جداً، لذا ستريد أن يكون لديك بعض رفاق المعركة لمساعدتك في إكمال المهمات.

أطلقت Shutdown النسخة التجريبية المفتوحة في الربع الأول من عام 2024 مع أكثر من 3700 مستخدم نشط أسبوعياً. أي المناطق أو أنواع اللاعبين تبرز بشكل أكبر من قاعدة المستخدمين الخاصة بك؟

فوجئنا بعدد اللاعبين في أمريكا اللاتينية. هذه المنطقة ستكون بالتأكيد الموجة الكبيرة التالية من التبني في كل من ألعاب web2 و web3.

كان هناك أيضاً عدد مفاجئ من اللاعبين التنافسيين، مما يشير إلى أن لدينا الكثير من المجال لزيادة صعوبة اللعبة.

متى تتوقعون الإصدار الكامل للعبة؟

نستهدف إصداراً عاماً في الربع الرابع من عام 2024. اللعبة موسمية، لذا نخطط لتحديثات المحتوى كل 3-4 أشهر. سيتم إطلاق النسخة المحمولة من اللعبة في الربع الثاني من عام 2025.

الرمز الأصلي $FUSE مقرر لإطلاقه على البورصات الكبرى في أوائل الربع الثالث من عام 2024. هل يمكنك إخبارنا المزيد عن إطلاق $FUSE؟ هل سيكون هناك توزيع مجاني للمستخدمين الأوائل؟ 

لا يمكنني الكشف عن الكثير من التفاصيل حول إطلاق $FUSE بخلاف أنه سيكون ضخماً!

سيكون هناك توزيع مجاني للاعبين الذين يملكون NFTs لدينا ولديهم نتائج منشورة. هذا كل ما يمكنني قوله!

كيف يتم دمج جانب web3 مع اللعب؟

في لعبة "Shutdown"، يلعب دمج Web3 دوراً حاسماً من خلال تعزيز اللعب وتوفير قيمة فريدة من خلال عنصرين رئيسيين: الرموز و NFTs.

الرموز كعملة مميزة:

تعمل الرموز في "Shutdown" كعملة مميزة. هذا يعني أنها تستخدم للمعاملات الخاصة داخل اللعبة، مثل شراء عناصر حصرية، أو الوصول إلى مناطق لعب فريدة، أو ترقية الشخصيات والمعدات. غالباً ما يشجع الوضع المميز للرموز اللاعبين على الانخراط بشكل أعمق في اللعبة لكسب أو الحصول على هذه الرموز، مما يدفع كل من جوانب اللعب والاقتصاد في اللعبة.

NFTs كعناصر نهاية اللعبة:

تُستخدم NFTs (الرموز غير القابلة للاستبدال) لتمثيل أقوى العناصر في اللعبة، essentially الغنائم النهائية. هذه العناصر ليست قيمة فقط بسبب ندرتها أو قوتها داخل اللعبة، ولكن أيضاً لأنها يمكن تداولها أو بيعها خارج اللعبة، محتملاً بقيمة حقيقية في العالم الحقيقي. يضيف هذا الجانب طبقة من الاستثمار والاستراتيجية للعب اللعبة حيث يهدف اللاعبون إلى الحصول على هذه العناصر عالية القيمة واستخدامها وربما تحقيق ربح منها.

سك NFTs:

عملية سك NFTs في "Shutdown" هي لعبة، مما يجعلها جزءاً ممتعاً من اللعب بدلاً من مجرد معاملة. عندما يسك اللاعب NFT، يتم توليد إحصائيات وقدرات العنصر بشكل عشوائي. هذا يقدم عناصر المفاجأة والفرصة، والتي يمكن أن تكون مثيرة للاعبين. كل عنصر NFT فريد، مما يعزز قيمته والارتباط الشخصي الذي قد يشعر به اللاعبون تجاه أصولهم داخل اللعبة.

من خلال دمج هذه العناصر Web3، تقدم "Shutdown" تجربة لعب حيث للأصول الرقمية التي يكسبها اللاعبون أو يخلقونها قيمة حقيقية، سواء داخل العالم الخارجي أو خارج العالم المحتمل، مما يضيف طبقات من الاستراتيجية والاستثمار والانخراط إلى تجربة اللعب التقليدية.

شهدت سوق P2E دورات من الازدهار والانهيار. كيف تختلف Shutdown؟

تماماً مثل أي لعبة Play-to-Earn هناك، "Shutdown" تمر بنفس الأرجوحة المتأرجحة لتقلبات السوق وتغيرات اهتمام اللاعبين، خاصة على المدى القصير.

في جوهرها، "Shutdown" مبنية للأشخاص الذين يهتمون بالألعاب التقليدية. لقد استعنا بأفضل أجزاء ألعاب web2 الكلاسيكية – نوع الأشياء التي تبقي اللاعبين منخرطين. من خلال التركيز على عناصر اللعب المثبتة هذه، نهدف حقاً إلى الاستمرار الطويل الأمد، وليس مجرد ومضة في المقلاة. تساعدنا هذه الاستراتيجية على تسوية التقلبات العنيفة التي يمكن أن تحدث في سوق P2E من خلال إبقاء أعيننا على ميكانيكا اللعبة الصلبة بدلاً من مجرد الضجيج حول رموز اللعبة.

عندما يتعلق الأمر بتطوير "Shutdown"، نحن ملتزمون بدليل تكتيكات الأعمال التجارية للألعاب المجربة والصحيحة. هذا يعني عمليات تطوير قوية، وطرق ذكية لجلب لاعبين جدد، وطرق لكسب المال تبقي الأضواء مضاءة على المدى الطويل. كل هذه الأشياء أساسية للحفاظ على استقرار اللعبة ونموها حتى عندما يصبح مشهد P2E غير مستقر.

الضربة الحقيقية هي كيف قمنا بدمج رمز اللعبة مباشرة في اللعب. إنه ليس هناك للعرض فقط؛ يحتاج اللاعبون إليه حقاً للتقدم في اللعبة، مما يجعله جزءاً حاسماً من التجربة بأكملها. يعني هذا الإعداد أن الرمز ليس مجرد شيء للتداول – إنه شيء يضيف قيمة حقيقية للعبة، مما يبقي اللاعبين يعودون. من خلال التأكد من أن الرمز هو شيء يريده اللاعبون حقاً ويمكنهم استخدامه، نحن نبني لعبة تقف على قدميها، مدعومة بالطلب الحقيقي من اللعب الحقيقي.

ما هي الرؤية طويلة الأمد لـ Playshutdown؟

تتمثل الرؤية طويلة الأمد لـ Playshutdown في تطويرها إلى علامة تجارية شاملة أو كون متكامل، حيث نخطط لإطلاق مجموعة متنوعة من الألعاب عبر أنواع ومنصات مختلفة. يشمل هذا التوسع الاستراتيجي تطوير لعبة تصويب من منظور الشخص الأول (FPS) التي هي قيد التنفيذ حالياً.

يعد دمج الرموز المميزة (Tokens) ورموز NFT عنصراً رئيسياً في رؤيتنا، حيث ستلعب دوراً محورياً عبر جميع العناوين ضمن نظام Shutdown الرقمي. صُممت هذه الأصول الرقمية لتكون ذات فائدة متقاطعة بين الألعاب، مما يسمح للاعبين بالاستفادة من استثماراتهم وتفاعلاتهم في لعبة واحدة عبر ألعاب أخرى ضمن محفظة Shutdown. لا يعزز هذا النهج تجربة المستخدم فحسب، من خلال إضافة قيمة واستمرارية لتفاعلاتهم، بل يعزز أيضاً بيئة لعب أكثر ترابطاً وديناميكية تحت علامة Shutdown التجارية.

السؤال الأخير. ما هو توقعكم لألعاب الويب 3 (Web3) في السنوات الخمس المقبلة؟

خلال السنوات الخمس المقبلة، من المرجح أن يحدث قطاع ألعاب الويب 3 تحولاً كبيراً. نحن نشهد ظهور نوعين رئيسيين من الألعاب: تلك التي تركز بشدة على نموذج "العب واربح" (P2E)، وأخرى تهدف إلى تسهيل دخول اللاعبين العاديين إلى عالم الويب 3.

تسبق لعبة "Shutdown" في هذا المجال، حيث تعمل بالفعل على دمج الألعاب التقليدية مع الويب 3 لجذب اللاعبين من عالم الويب 2. لا يقتصر هذا النهج على استخدام تقنيات جديدة ومثيرة فحسب، بل يهدف أيضاً إلى جعل تجربة الدخول إلى اللعبة سلسة للغاية للاعبين.

إلى جانب ذلك، ستشهد حركة كبيرة لجذب لاعبين جدد من مناطق مثل أمريكا اللاتينية وأفريقيا. تُعد هذه المناطق كنوزاً خفية مليئة باللاعبين المحتملين الذين لم يتم استغلال إمكاناتهم بشكل كبير بعد.

مع انفتاح هذه الأسواق الجديدة، سيصبح تصميم ألعاب يمكن للجميع لعبها فعلياً—بغض النظر عن موقعهم أو نوع التكنولوجيا المتاحة لديهم—عاملاً حاسماً. وهذا قد يغير بشكل جذري نوع الألعاب التي يتم إنتاجها في المستقبل.

أخيراً، سيحظى الجانب المالي لألعاب "العب واربح" (P2E) باهتمام متزايد من الجهات التنظيمية، خاصة في دول مثل كوريا الجنوبية، حيث تتصدر المشهد في قوانين التكنولوجيا. ومع تزايد التكامل بين الألعاب والتمويل، سنشهد على الأرجح المزيد من القواعد واللوائح لضمان العدالة والأمان.

شارك هذه المقالة

إخلاء مسؤولية. المعلومات المقدمة ليست نصيحة تداول. Cryptopolitan.com لا تتحمل أي مسؤولية عن أي استثمارات تتم بناءً على المعلومات المقدمة في هذه الصفحة. نوصي بشدة بإجراء بحث مستقل و/أو الاستعانة بمستشار مؤهل قبل اتخاذ أي قرارات استثمارية.

إبيام واياس

إبيام واياس

إبيام واياس يغطي أخبار العملات الرقمية منذ عام 2019. درس علوم الحاسوب في الجامعة المفتوحة الوطنية في نيجيريا. وقد ظهرت أعماله على منصات أخبار رقمية متنوعة، بما في ذلك Coinfomania و Crypto News Australia و AltcoinBuzz. وباعتماده على خلفيته في علوم الحاسوب، يركز الآن على أخبار العملات الرقمية والروبوتات وإطالة العمر.

جدول المحتويات
شارك هذه المقالة
المزيد من الأخبار