أحدث الأخبار
مختار لك

مقابلة حصرية: رؤى من الرئيس التنفيذي لشركة Anomaly، لونغ دو، حول الألعاب التي تركز على المجتمع ومستقبل الذكاء الاصطناعي في الألعاب

بقلمبريان كومبريان كوم 7 دقائق قراءة
مقابلة مع أنومالي، الرئيس التنفيذي لشركة Long Do

مقابلة: لونغ دو، الرئيس التنفيذي لشركة Anomaly

في هذا الاستجواب الحصري، نستكشف إلهام Anomaly ورؤيته مع الرئيس التنفيذي له، لونغ دو. Anomaly هو تطبيق ألعاب ذكاء اصطناعي يديم الوصول إلى Web3 من خلال التوكنيزation والتكامل مع تطبيقات المراسلة الشائعة مثل Telegram و Discord و Twitter.

مع أكثر من عشر سنوات من الخبرة في التكنولوجيا وشغف بالألعاب، يجلب لونغ ثروة من المعرفة ومنظورًا فريدًا إلى Anomaly.

خلفية

مرحبًا لونغ، ما هو الإلهام الذي دفعك لإنشاء Anomaly؟

منذ البداية، كنت متورطًا بعمق في web3. لقد دفعني رغبة في الابتكار بسرعة تتجاوز الألعاب التقليدية. لم يمضِ وقت طويل قبل أن أدرك أننا لم نكن نخلق ألعابًا فحسب، بل كنا أيضًا نبتكر مجالات جديدة تمامًا حيث تلتقي الألعاب بتقنيات متقدمة مثل الذكاء الاصطناعي.

أثار إعجابي بالتطور السريع للذكاء الاصطناعي فكرة تأسيس استوديو لا يتكيف مع التغييرات فحسب، بل يزدهر عليها، ويتبنى غير التقليدي والرائد، ومن هنا جاء اسم Anomaly. المصطلح نفسه، الذي يذكرنا بشيء من الخيال العلمي، يعكس هدفنا الطموح لدفع الذكاء الاصطناعي نحو الوعي. مستوحى من مفاهيم مثل AGI (الذكاء العام الاصطناعي)، سمينّا مشروعنا Anomaly Games Inc. للإشارة إلى التزامنا بأن نكون في طليعة استكشاف وتطوير المناطق المجهولة للألعاب والتكنولوجيا.

هل يمكنك أن تأخذني في جولة خلال رحلتك المهنية التي أدت إلى دورك الحالي في Anomaly؟ 

لأكثر من عشر سنوات، كنت في مجال التكنولوجيا كمهندس/مدير منتج تقني وعملت في العديد من شركات FinTech و SaaS وحتى الشركات المتعلقة بالرعاية الصحية.

لقد كنت شغوفًا بالألعاب منذ أن أمسكت لأول مرة بجهاز تحكم NES ولعبت Contra على Nintendo. مع نزعة تنافسية، شاركت في مئات البطولات، وحصلت على مراتب عليا في أحداث مرموقة مثل ألعاب العالم السيبرانية وفتح Team Liquid ونجاح في ألعاب الورق مثل Yu-Gi-Oh. بالإضافة إلى ذلك، بنيت حضورًا قويًا على Twitch، ووصلت إلى حالة الشريك وجذبت أكثر من 12,000 مشاهد مباشر أثناء لعب بطولات Hearthstone الخاصة بي. 

في عام 2021، خلال صعود web3، أنشأت لعبتي NFT الخاصة بي، متجاوزة حدود ما كان ممكنًا مع NFTs. غرقت بسرعة في تطوير العقود الذكية وقدمت ابتكارات مثل محافظ العقود الذكية وأنظمة النقاط على السلسلة. كنت محظوظًا لاكتساب هذه التكنولوجيا من قبل Virtually Human Studios ورأيت ما يعنيه بناء ألعاب مثل Zed Run في ذروة السوق الصاعد.

قفزًا إلى الأمام إلى عام 2023، طورت أداة مهمة تم شراؤها من قبل Moku، مما مكنني من المساهمة بنشاط في حملات المهمة المثيرة لـ Sky Mavis، مثل Pixels و CyberKongz.

كيف تصف المشاعر الحالية تجاه ألعاب البلوكشين؟

إنها بالتأكيد أفضل مما كانت عليه من قبل! أظهرت الصناعة مرونة مذهلة على الرغم من دورات السوق المجنونة والجهات الفاعلة الضارة. لقد خفت الهيجان أخيرًا، لذا الآن يخلق المزيد من البناة مشاريع رائعة ويدفعون الحدود بطرق رائعة ومبتكرة. تعطي ألعاب البلوكشين الأولوية لمجتمعاتها وتخلق ألعابًا جذابة وممتعة حقًا.

فكرة امتلاك أصول اللعبة حقًا، والقدرة على تداولها بحرية، وإمكانية كسب مكافآت ذات قيمة حقيقية من اللعب تجذب المستخدمين. كمطور، أرى ألعاب البلوكشين كطريقة رائعة لتحويل الألعاب إلى أموال، وإنشاء أصول داخل اللعبة فريدة وقيمة، وبناء اقتصادات لامركزية يملكها اللاعبون مع توفير العدالة والشفافية. 

تطبيق Anomaly AI Gaming

سلسلة تطبيقات ألعاب الذكاء الاصطناعي الخاصة بـ Anomaly هي ابتكار كبير. يرجى إخبارنا المزيد عن السلسلة وكيفية تكاملها مع تطبيقات وسائل التواصل الاجتماعي.

أعتقد أن صناعة الألعاب على أعتاب تحول تحويلي مع ظهور تطبيقات الألعاب الصغيرة على المنصات الاجتماعية مثل Telegram والآن Discord. يمثل هذا التطور حدودًا غير مستغلة لاكتساب المستخدمين والمشاركة، لا سيما في مساحة web3.

من خلال الاستفادة من المنصات الاجتماعية، تلغي الألعاب الحاجة إلى أن يمر المستخدمون عبر متاجر التطبيقات المرهقة أو عمليات التنزيل. تشجع القدرة على اللعب فورًا داخل تطبيق محادثة أو خادم مجتمع على المشاركة العفوية والمشاركة بين المستخدمين. كمكافأة، تعزز المنصات الاجتماعية بشكل فطري الانتشار الفيروسي، حيث يمكن للمستخدمين دعوة الأقران للانضمام إلى اللعبة بسرعة داخل شبكاتهم الحالية.

بصفتها منصة بلوكشين من الطبقة الثالثة، صُممت Anomaly لتتجاوز حدود البلوكشين التقليدية، مع التركيز على إنشاء نظام بيئي للألعاب اللامركزية مبتكر وثوري. تعزز Anomaly خصوصية الألعاب مع DePIN – نريد حماية بيانات المستخدم دون المساس بلعب تفاعلي وغامر. تكمل بنية DePIN الخاصة بنا، تستخدم Anomaly تقنية roll-up لتعزيز القابلية للتوسع والكفاءة، مما يضمن أن بلوكشيننا يمكنه التعامل مع المتطلبات العالية للألعاب الحديثة وحسابات الذكاء الاصطناعي دون التضحية بالسرعة أو تجربة المستخدم.

يرجى شرح دور العقد (Nodes) في خلق تجربة لعب فريدة. هل لديكم بيع قادم للعقد، أليس كذلك؟

نعم، لدينا! يرتبط نمو نظامنا البيئي ارتباطاً وثيقاً بخارطة طريقنا للابتكارات في مجال الألعاب. نحن ملتزمون بالتطوير والإطلاق الجاد لألعاب جديدة (بما في ذلك رموز جديدة)، صُممت كل منها لإعادة توجيه الرموز إلى النظام البيئي والاستفادة المباشرة من مشغلي العقد. ستحدد الميكانيكا الفريدة لكل لعبة المساهمات المحددة في حصة توزيع العقد، مما يضمن مشاركة جميع حاملي العقد في نجاح كل إطلاق لعبة جديدة. إن شراء NFT للعقد ليس مجرد استثمار في البنية التحتية التي تدعم المُصادقين على شبكتنا، بل هو أيضاً خطوة استراتيجية للحصول على حصة كبيرة من رموز النظام البيئي. يتم توزيع هذه الرموز كمكافآت يومية لحاملي NFT للعقد، مما يدمج قيمة مباشرة في مجتمعنا.

ماذا عن نموذج "العب للحصول على توزيع رموز" (Play-to-Airdrop)؟ كيف يشجع هذا النموذج اللاعبين على المشاركة والتفاعل مع المجتمع بين اللاعبين؟

يعتمد نهجنا في تفاعل المجتمع حول نموذج "العب للحصول على توزيع رموز"، الذي يكافئ المستخدمين على مشاركتهم والوقت الذي يستثمرونه. ندرك قيمة فعاليتهم في الاعتراف بجهودهم. ولتشجيع المشاركة بشكل أكبر، نخطط لإدراج لوحة متصدرين للوسائل الاجتماعية/الإحالات، تقدم جوائز لأفضل المستخدمين أداءً وتعزز شعوراً بالمنافسة الودية.

المبدأ الأساسي للنموذج هو الاعتراف بالمشاركة والمساهمة ومكافأتهما، لكن المستخدمين الأكثر تفاعلاً يحصلون على حصة غير متناسبة من الحوافز، حيث يتلقون جوائز أكثر كشهادة على التزامهم ومشاركتهم النشطة في النظام البيئي.

في جوهره، صُمم النموذج لمكافأة المشاركة والمساهمة. ومع ذلك، يحصل المستخدمون ذوو المستوى العالي على حافز أكبر، حيث تُمنحهم جوائز أكثر اعترافاً بتفاعلهم وتفانيهم في النظام البيئي.

هذا النهج لا يحفز النشاط فحسب، بل يشجع أيضاً على بناء مجتمع نابض بالحياة ومتفاعل حيث تكون المساهمات مرئية ومقدّرة. نحن نبني مجتمعاً أقوى وأكثر ترابطاً من خلال مكافأة المشاركة وتعزيز بيئة تنافسية وتعاونية في آن واحد. يعزز هذا التجربة الإجمالية لجميع المستخدمين ويؤسس أساساً متيناً لنظامنا البيئي، مما يدفعنا نحو رؤية مشتركة للمستقبل.

ما الدور الذي ترونه للشراكات في نمو المشروع؟

يتطلب النظام البيئي الصحي العديد من الأجزاء المتحركة، وأرى أن الشراكات تفيد مجتمعنا والصناعة ككل. من خلال التعاون مع كيانات محترمة داخل كل من نظامي العملات المشفرة والألعاب، يمكننا الاستفادة من الشبكات القائمة للمستخدمين النشطين والتمهيد الطريق لدخول شرائح جديدة من المستخدمين. 

أيضاً، ليس سراً أن الشراكة مع علامات تجارية راسخة توفر المصداقية، وتشجع اللاعبين المحتملين الذين قد يشكون في شرعية لعبة ويب 3. ومع نمو اللعبة بما يتجاوز مرحلتها الأولية، تصبح الشراكة مع مشاريع أخرى حيوية لضمان قابلية التوسع والحفاظ على معايير الأداء لمستخدمينا.

أعتقد أن النهج الاستراتيجي للشراكات يمكن أن يساعد حقاً في تحويل لعبة ويب 3 من غمضة عين عابرة إلى منصة ألعاب مستدامة ومتطورة باستمرار تحافظ على تفاعل اللاعبين على المدى الطويل. نحن نؤمن ببناء شراكات تتماشى مع قيمنا الأساسية، وتتوافق مع رؤيتنا، والأهم من ذلك، تفي بوعودنا للمستخدم.

لعبت ألعاب ويب 2 دور الخيار المفضل لدى العديد من اللاعبين منذ فترة طويلة. كيف تتموضع Anomaly أمام المنافسة؟

لقد تعلمنا بعض الدروس من وقتنا في صناعة ويب 3. نعم، ألعاب ويب 2 أكثر سلاسة وهي بالتأكيد ذات جودة أعلى. يجب علينا بالتأكيد بذل قصارى جهدنا لنكون لعبة تحافظ على معايير عالية. الشيء الآخر هو أن ويب 3 تقدم مجموعة فريدة من المزايا. ألعاب ويب 3 مبنية حول مجتمعات قوية منفتحة على أنواع جديدة من الألعاب. لا تحتاج إلى أن تكون لها نفس أهداف ويب 2. 

في Anomaly، نحن نصنع منصة تتيح لنا البناء بسرعة، والنماذج الأولية، والاستفادة من التكنولوجيا إلى أقصى حد، مما يستفيد من مجتمع ويب 3 ويقف في طليعة الابتكار في الذكاء الاصطناعي. نحن لا نكتفي أيضاً بإضافة كلمة الذكاء الاصطناعي لأغراض التسويق وإنهاء الأمر. لدينا بالفعل ألعاب تعمل حيث تلعب ضد وكيل ذكاء اصطناعي وليس فقط في حوار من نوع الشخصيات غير القابلة للعب (NPC)، بل حيث لا يمكنك حتى معرفة ما إذا كانوا أشخاصاً حقيقيين، وهذا مجرد البداية.

ألعاب قادمة وتوقعات

ما الألعاب التي يمكن للمستخدمين توقعها من الإصدارات القادمة؟

لدينا في الواقع لعبتان قادماتان: Dicestone و Wildstone.

Dicestone هي لعبة نرد تنافسية بسيطة تلعب ضد LLM. نشرح قواعد اللعبة للـ LLM باللغة الطبيعية ثم نمرر حالة اللوحة في كل دور. مع هذه المدخلات، يمكن للـ LLM أن يعمل كخصم لاعب فعال تمامًا دون برمجة إضافية. مع مزيد من التدريب، يمكن للـ LLM اعتماد أساليب لاعب معينة – ربما تكون محاكاة لأفراد مختلفين في مجتمع اللاعبين – مما يوفر أنواع خصوم غنية ومتنوعة.

Wildstone ليست لعبة ورق عادية. إنها تحدث ثورة في الألعاب من خلال مزيج فريد من لعب الورق التقليدي وميكانيكا الذكاء الاصطناعي المتطورة.

مستوحاة من Marvel Snap، اللعبة المحمولة الأعلى دخلاً حالياً، والتي حققت إيرادات بقيمة 100 مليون دولار في عام 2023، يسمح نظام التقدم في Wildstone للاعبين برفع مستواهم، وكسب العملة داخل اللعبة، وفتح مجموعة هائلة من البطاقات. مدعومة بتقنية الذكاء الاصطناعي، تضيف كل بطاقة تم إنشاؤها عمقاً وإثارةً لتجربة بناء الديناميكية والاستراتيجية.

هل يمكنك مشاركة لمحة سريعة عن الخطط المستقبلية لـ Anomaly؟

نريد بناء مجتمع جديد من المتحمسين الذين يشاركوننا الاهتمام بالذكاء الاصطناعي وويب 3، واللقاء بهم حيث يتواجدون على منصات مثل Telegram. سنأخذ هذا خطوة إلى الأمام، ونستكشف منصات اجتماعية أخرى، ونغوص في جماهير ألعاب جديدة حيث يمكننا تقديم تقنيات وميكانيكا ألعاب جديدة. 

نحن متحمسون جداً لخدمتنا السحابية للعقد الممكّنة بالألعاب. بدأت العديد من سلاسل الكتل مثل Xai و Gala في تقديم فكرة التعدين وتشغيل مُصادقي العقد التي تسمح للمتداولين بالاستثمار. الجميع يعرف عن تعدين البيتكوين، لكنه بعيد المنال عن معظم المستخدمين بسبب التعقيد والقوة الهائلة المطلوبة للتعدين بنجاح. نهدف إلى سد الفجوة أمام أي شخص ليصبح مُصادقاً للعقد دون الحاجة إلى إعداد معقد.

نحن نصنع Wildstone كلعبة يمكن أن تكون ممتعة بنفس قدر لعبة Marvel Snap المحمولة لـ "لعبة العام"، لكنها تأخذ الأمر إلى أبعد من ذلك من خلال المجتمع، ووكلاء اللاعبين، والذكاء الاصطناعي كمحرك للعبة، والمزيد. نحن متحمسون جداً لبناء لعبة فريدة تغير طريقة إدراكنا لكيفية تفاعل الذكاء الاصطناعي مع المستخدمين.

ما هو توقعك لمستقبل ألعاب البلوك تشين؟

حسناً، التوقع الأكثر وضوحاً هو أن ألعاب البلوك تشين هنا لتبقى.  

يُظهر تقارب الألعاب مع تقنية البلوك تشين مستقبلاً زاهياً للصناعة، يعد بعالم تكون فيه الألعاب أكثر غمراً، وشمولية، وترابطاً من أي وقت مضى. نحن لا نلعب الألعاب فحسب؛ بل ندخل فيها، ونملك جزءاً من نسيجها، ونشكل مستقبلها. 

الرحلةAhead لألعاب البلوك تشين ليست مثيرة فحسب؛ بل هي ثورية.

أذكى العقول في عالم العملات الرقمية يقرأون بالفعل نشرتنا الإخبارية. هل تريد الانضمام؟ انضم إليهم.

شارك هذه المقالة

إخلاء مسؤولية. المعلومات المقدمة ليست نصيحة تداول. Cryptopolitan.com لا نتحمل أي مسؤولية عن أي استثمارات تتم بناءً على المعلومات المقدمة في هذه الصفحة. نوصي بشدة بإجراء بحث مستقل و/أو الاستعانة بمستشار مؤهل قبل اتخاذ أي قرار استثماري.

بريان كوم

بريان كوم

يتمتع برايان كوم بخبرة تزيد عن سبع سنوات في تغطية سلاسل الكتل والعملات المشفرة، حيث كان نشطاً في هذا القطاع منذ عام 2017. وقد أسهم في نشرات رائدة، بما في ذلك BlockToday.com. علاوة على ذلك، طور دورة «إيثريوم للمبتدئين» (Ethereum 101) لموقع BitDegree.org قبل انضمامه إلى Cryptopolitan كاتباً بدوام كامل. يغطي برايان أدلةً دائمة الصلاحية (EGs)، وتحليلات عميقة، ومقابلات، وتحليلات الأسعار. وتركيزه على التمويل اللامركزي (DeFi)، وابتكارات سلاسل الكتل، والمشاريع الناشئة في عالم العملات المشفرة يسعد القراء.

المزيد من الأخبار