آخر الأخبار
مختارة خصيصاً لك
أسبوعي
ابقَ في القمة

أفضل المعلومات حول العملات الرقمية تصلك مباشرة إلى بريدك الإلكتروني.

مقابلة حصرية: رؤى من لونغ دو، الرئيس التنفيذي لشركة أنومالي، حول الألعاب التي تركز على المجتمع ومستقبل الذكاء الاصطناعي في مجال الألعاب

بواسطةبرايان كومبرايان كوم
قراءة لمدة 7 دقائق
مقابلة مع الرئيس التنفيذي لشركة Long Do حول الشذوذ

مقابلة: الرئيس التنفيذي لشركة لونغ دو أنومالي

في هذا الحوار الحصري، نستكشف شركة أنومالي مع رئيسها التنفيذي، لونغ دو. أنومالي هو تطبيق ألعاب يعتمد على الذكاء الاصطناعي، ويعمل على إتاحة الوصول إلى Web3 للجميع من خلال التشفير والتكامل مع تطبيقات المراسلة الشائعة مثل تيليجرام وديسكورد وتويتر.

بفضل خبرته التي تزيد عن عشر سنوات في مجال التكنولوجيا وشغفه بالألعاب، يجلب لونغ ثروة من المعرفة ورؤية فريدة إلى شركة أنومالي.

خلفية

مرحباً لونغ، ما هو الإلهام الذي دفعك لإنشاء أنومالي؟

منذ البداية، انخرطتُ بعمق في مشروع Web3. كان دافعي هو الرغبة في الابتكار بوتيرة تتجاوز حدود الألعاب التقليدية. وسرعان ما أدركت أننا لا نكتفي بإنشاء الألعاب فحسب، بل نؤسس أيضًا لعوالم جديدة كليًا حيث تلتقي الألعاب بتقنيات متقدمة مثل الذكاء الاصطناعي.

أثار شغفي بالتطور السريع للذكاء الاصطناعي فكرة تأسيس استوديو لا يكتفي بالتكيف مع التغييرات، بل يزدهر بفضلها، مُتبنياً كل ما هو غير تقليدي ومبتكر، ومن هنا جاء اسم "أنومالي". يعكس هذا الاسم، الذي يُذكّرنا بأفلام الخيال العلمي، هدفنا الطموح في دفع الذكاء الاصطناعي نحو الوعي. واستلهاماً من مفاهيم مثل الذكاء الاصطناعي العام، أطلقنا على مشروعنا اسم "أنومالي جيمز" (Anomaly Games Inc.) للدلالة على التزامنا بالريادة في استكشاف وتطوير آفاق جديدة في عالم الألعاب والتكنولوجيا.

هل يمكنك أن تشرح لي مسيرتك المهنية التي أوصلتك إلى منصبك الحالي في شركة أنومالي؟ 

على مدى أكثر من عشر سنوات، عملت في مجال التكنولوجيا كمهندس/مدير منتجات تقنية، وعملت لدى العديد من شركات التكنولوجيا المالية، والبرمجيات كخدمة، وحتى الشركات المتعلقة بالرعاية الصحية.

لطالما كنت شغوفًا بالألعاب منذ أن أمسكت بجهاز تحكم NES ولعبت لعبة Contra على جهاز نينتندو. وبفضل روحي التنافسية، شاركت في مئات البطولات، وحققت مراكز متقدمة في فعاليات مرموقة مثل World Cyber ​​Games وTeam Liquid Opens، بالإضافة إلى نجاحي في ألعاب الورق مثل Yu-Gi-Oh. علاوة على ذلك، بنيت حضورًاtronعلى منصة Twitch، حيث وصلت إلى مستوى الشريك وجذبت أكثر من 12,000 مشاهد مباشر خلال مشاركتي في بطولات Hearthstone. 

في عام ٢٠٢١، خلال صعود تقنية الويب ٣، ابتكرتُ لعبتي الخاصة بتقنية الرموز غير القابلة للاستبدال (NFT)، متجاوزًا حدود الإمكانيات المتاحة في هذا المجال. وسرعان ما انغمستُ في تطويرtracالذكية، وقدمتُ ابتكاراتٍ مثل محافظtracالذكية وأنظمة النقاط على سلسلة الكتل. حظيتُ بفرصةٍ رائعةٍ عندما استحوذت شركة Virtually Human Studios على هذه التقنية، وشهدتُ بنفسي مدى نجاح تطوير ألعابٍ مثل Zed Run في ذروة ازدهار السوق.

بالانتقال إلى عام 2023، قمت بتطوير أداة للمهام استحوذت عليها شركة Moku، مما مكنني من المساهمة بنشاط في حملات المهام المثيرة لـ Sky Mavis، مثل Pixels و CyberKongz.

كيف تصف المشاعر الحالية تجاه ألعاب البلوك تشين؟

الوضع أفضل بكثير مما كان عليه سابقًا! لقد أظهرت هذه الصناعة مرونةً مذهلةً رغم تقلبات السوق الحادة ووجود جهاتٍ خبيثة. انحسرت الضجة الإعلامية أخيرًا، والآن يُبدع المزيد من المطورين مشاريع رائعة ويتجاوزون الحدود بطرق مبتكرة وجذابة. تُولي ألعاب البلوك تشين اهتمامًا كبيرًا لمجتمعاتها، وتُقدم ألعابًا ممتعةً وتفاعليةً حقًا.

إن فكرة امتلاك أصول داخل اللعبة، والقدرة على تداولها بحرية، وإمكانية ربح مكافآت حقيقية من اللعب، تجذب المستخدمين. وبصفتي مطورًا، أرى أن ألعاب البلوك تشين وسيلة رائعة لتحقيق الربح من الألعاب، وإنشاء أصول فريدة وقيمة داخل اللعبة، وبناء اقتصادات لامركزية مملوكة للاعبين، مع ضمان العدالة والشفافية. 

تطبيق ألعاب الذكاء الاصطناعي Anomaly

تُعدّ سلسلة تطبيقات الألعاب المدعومة بالذكاء الاصطناعي من أنومالي ابتكارًا هامًا. نرجو إطلاعنا على المزيد حول هذه السلسلة وكيفية تكاملها مع تطبيقات التواصل الاجتماعي.

أعتقد أن صناعة الألعاب على وشك تحول جذري مع ظهور تطبيقات الألعاب المصغرة على منصات التواصل الاجتماعي مثل تيليجرام والآن ديسكورد. يمثل هذا التطور فرصةً غير مستغلة لاكتساب المستخدمين وزيادة تفاعلهم، لا سيما في بيئة الويب 3.

بفضل الاستفادة من منصات التواصل الاجتماعي، تُغني الألعاب المستخدمين عن عناء البحث في متاجر التطبيقات المعقدة أو عمليات التنزيل المطولة. كما أن إمكانية اللعب الفوري عبر تطبيقات الدردشة أو خوادم المجتمع تُشجع على التفاعل التلقائي والمشاركة بين المستخدمين. إضافةً إلى ذلك، تُعزز منصات التواصل الاجتماعي بطبيعتها انتشار الألعاب، حيث يُمكن للمستخدمين دعوة أقرانهم للانضمام إلى اللعبة بسهولة ضمن شبكاتهم الحالية.

بصفتها منصة بلوك تشين من الطبقة الثالثة، صُممت أنومالي لتتجاوز حدود البلوك تشين التقليدية، مع التركيز على إنشاء نظام بيئي مبتكر وثوري للألعاب اللامركزية. تعمل أنومالي على تعزيز خصوصية الألعاب من خلال DePIN، حيث نسعى لحماية بيانات المستخدمين دون المساس بتجربة اللعب التفاعلية والغامرة. وبالإضافة إلى بنية DePIN التحتية، تستخدم أنومالي تقنية التجميع لتعزيز قابلية التوسع والكفاءة، مما يضمن قدرة بلوك تشين الخاص بنا على تلبية المتطلبات العالية للألعاب الحديثة وحسابات الذكاء الاصطناعي دون التضحية بالسرعة أو تجربة المستخدم.

أرجو أن تشرح لنا دور العُقد في خلق تجربة لعب فريدة. لديكم عرض بيع قادم للعُقد، أليس كذلك؟

نعم، بالتأكيد! يرتبط نمو نظامنا البيئي ارتباطًا وثيقًا بخطتنا الابتكارية في مجال الألعاب. نحن ملتزمون بتطوير وإطلاق ألعاب جديدة (بما في ذلك رموز جديدة) بوتيرة متسارعة، مصممة جميعها لإعادة توجيه الرموز إلى النظام البيئي وتحقيق فائدة مباشرة لمشغلي العُقد. ستحدد آليات كل لعبة الفريدة المساهمات المحددة في مجمع تخصيص العُقد، مما يضمن مشاركة جميع حاملي العُقد في نجاح كل لعبة جديدة. إن شراء رمز NFT للعُقد ليس مجرد استثمار في البنية التحتية التي تدعم مُدقّقي سلسلة الكتل الخاصة بنا، بل هو أيضًا خطوة استراتيجية للحصول على حصة كبيرة من رموز النظام البيئي. تُوزّع هذه الرموز كمكافآت يومية لحاملي رموز NFT للعُقد، مما يُضفي قيمة مباشرة على مجتمعنا.

ماذا عن نموذج اللعب مقابل الإنزال الجوي؟ كيف يشجع هذا النموذج اللاعبين على المشاركة والتفاعل مع مجتمع اللاعبين؟

يرتكز نهجنا في التفاعل المجتمعي على نموذج "اللعب مقابل المكافآت"، الذي يكافئ المستخدمين على مشاركتهم ووقتهم المُستثمر. ونحن نُقدّر قيمة جهودهم ونُثمّنها. ولتشجيع المشاركة بشكل أكبر، نعتزم إطلاق لوحة متصدرين خاصة بالمشاركات عبر وسائل التواصل الاجتماعي/الإحالات، تُقدّم جوائز للمستخدمين المتميزين وتُعزّز روح المنافسة الودية.

يتمثل المبدأ الأساسي للنموذج في تقدير ومكافأة المشاركة والمساهمة، ولكن المستخدمين الأكثر تفاعلاً هم الذين يحصلون على حصة غير متناسبة من الحوافز، حيث يحصلون على المزيد من الجوائز كدليل على التزامهم ومشاركتهم الفعالة في النظام البيئي.

يهدف هذا النموذج في جوهره إلى مكافأة المشاركة والمساهمة. ومع ذلك، فإن المستخدمين ذوي المستوى العالي هم من يحصلون على حافز أكبر، حيث تُمنح لهم جوائز أكثر تقديراً لتفاعلهم وتفانيهم في النظام البيئي.

لا يقتصر هذا النهج على تحفيز النشاط فحسب، بل يشجع على بناء مجتمع حيوي ومتفاعل، حيث تكون المساهمات واضحة ومُقدّرة. نبني مجتمعًاtronوأكثر ترابطًا من خلال مكافأة المشاركة وتعزيز بيئة تنافسية وتعاونية في آنٍ واحد. يُحسّن هذا من تجربة جميع المستخدمين، ويرسخ أسس منظومتنا، ويدفعنا نحو رؤية مشتركة للمستقبل.

ما الدور الذي تتوقع أن تلعبه الشراكات في نمو المشروع؟

يتطلب النظام البيئي الصحي العديد من العناصر المتفاعلة، وأرى أن الشراكات ستعود بالنفع على مجتمعنا وعلى القطاع ككل. من خلال توحيد الجهود مع جهات مرموقة في مجالي العملات الرقمية والألعاب، يمكننا الاستفادة من شبكات المستخدمين النشطين الحالية والوصول إلى شرائح جديدة من المستخدمين. 

كما أنه ليس سراً أن الشراكة مع علامات تجارية راسخة تُضفي مصداقية، وتشجع اللاعبين المحتملين الذين قد يشككون في شرعية لعبة ويب 3. ومع نمو اللعبة وتجاوزها مرحلتها الأولية، تصبح الشراكة مع مشاريع أخرى ضرورية لضمان قابلية التوسع والحفاظ على معايير الأداء لمستخدمينا.

أؤمن بأنّ اتباع نهج استراتيجي في الشراكات يُمكن أن يُساهم فعلاً في تحويل لعبة Web3 من مجرد ابتكار عابر إلى منصة ألعاب مستدامة ومتطورة باستمرار، تُحافظ على تفاعل اللاعبين على المدى الطويل. نؤمن بأهمية بناء شراكات تتوافق مع قيمنا الأساسية، وتُجسّد رؤيتنا، والأهم من ذلك، تُحقق وعودنا للمستخدم.

لطالما كانت ألعاب Web2 الخيار المفضل لدى العديد من اللاعبين. كيف تُصنّف شركة Anomaly نفسها في مواجهة المنافسة؟

لقد تعلمنا بعض الأمور خلال تجربتنا في صناعة ألعاب الويب 3. صحيح أن ألعاب الويب 2 أكثر سلاسة وجودة defiشك، وعلينا أن نبذل قصارى جهدنا لنكون لعبة تحافظ على أعلى المعايير. إضافةً إلى ذلك، توفر ألعاب الويب 3 مجموعة فريدة من المزايا، فهي تُبنى من خلال مجتمعاتtronومنفتحة على أنواع جديدة من الألعاب، ولا يشترط أن يكون لها نفس أهداف ألعاب الويب 2. 

في أنومالي، نبني منصةً تُمكّننا من التطوير السريع، وإنشاء النماذج الأولية، واستخدام التكنولوجيا إلى أقصى حد، مستفيدين من مجتمع Web3، ومتبوّئين مكانةً رائدةً في ابتكارات الذكاء الاصطناعي. ولا نكتفي باستخدام مصطلح "الذكاء الاصطناعي" لأغراض التسويق فحسب، بل لدينا ألعابٌ حقيقيةٌ تُتيح لك اللعب ضدّ وكيل ذكاء اصطناعي، ليس فقط في حوارٍ نمطيّ، بل لدرجة يصعب معها التمييز بينه وبين شخصٍ حقيقيّ، وهذه مجرّد البداية.

الألعاب والتوقعات القادمة

ما هي الألعاب التي يمكن للمستخدمين توقعها من الإصدارات القادمة؟

لدينا في الواقع لعبتان قادمتان: Dicestone و Wildstone.

دايستون هي لعبة نرد تنافسية بسيطة تُلعَب ضد نظام إدارة التعلم الآلي (LLM). نشرح قواعد اللعبة للنظام بلغة طبيعية، ثم نستعرض حالة اللوحة في كل دور. بهذه المدخلات، يستطيع النظام العمل كلاعب منافس فعال تمامًا دون الحاجة إلى برمجة إضافية. مع مزيد من التدريب، يمكن للنظام تبني أساليب لعب محددة - ربما مستوحاة من أفراد مختلفين في مجتمع اللاعبين - مما يوفر أنواعًا غنية ومتنوعة من المنافسين.

Wildstone ليست لعبة ورق عادية. إنها تُحدث ثورة في عالم الألعاب بمزيج فريد من أسلوب اللعب التقليدي بالورق وآليات الذكاء الاصطناعي المتطورة.

مستوحى من لعبة Marvel Snap، اللعبة المحمولة الأعلى ربحًا حاليًا والتي حققت إيرادات بلغت 100 مليون دولار في عام 2023، يتيح نظام التقدم في Wildstone للاعبين رفع مستواهم، وكسب العملة داخل اللعبة، وفتح مجموعة واسعة من البطاقات. وبفضل تقنية الذكاء الاصطناعي، تُضفي كل بطاقة يتم إنشاؤها عمقًا وإثارةً على تجربة بناء التشكيلات الديناميكية والاستراتيجية.

هل يمكنك مشاركة لمحة سريعة عن الخطط المستقبلية لشركة أنومالي؟

نسعى لبناء مجتمع جديد من المتحمسين المهتمين بالذكاء الاصطناعي وتقنيات الويب 3، والتواصل معهم عبر منصات مثل تيليجرام. وسنخطو خطوة أبعد في هذا الاتجاه، ونستكشف منصات تواصل اجتماعي أخرى، ونتعمق في الوصول إلى جماهير جديدة من عشاق الألعاب، حيث يمكننا تقديم تقنيات وآليات لعب جديدة. 

نحن متحمسون للغاية لخدمة عقدة السحابة التفاعلية الخاصة بنا. بدأت العديد من سلاسل الكتل، مثل Xai وGala، في تقديم فكرة التعدين وتشغيل مُدقِّقات العقد التي تُمكّن المضاربين من الاستثمار. يعرف الجميع تعدين Bitcoin ، لكنه بعيد المنال عن معظم المستخدمين نظرًا لتعقيده وقوة المعالجة الهائلة المطلوبة للتعدين بنجاح. نهدف إلى سد هذه الفجوة، وتمكين أي شخص من أن يصبح مُدقِّق عقدة دون الحاجة إلى إعدادات معقدة.

نعمل على تطوير لعبة Wildstone لتكون enjبقدر لعبة Marvel Snap، الحائزة على جائزة أفضل لعبة جوال لهذا العام، بل وتتجاوزها من حيث التفاعل مع المجتمع، وشخصيات اللاعبين، ومحرك الذكاء الاصطناعي، وغيرها. نحن متحمسون للغاية لبناء لعبة فريدة من نوعها تُغير نظرتنا إلى كيفية تفاعل الذكاء الاصطناعي مع المستخدمين.

ما هي توقعاتك بشأن مستقبل ألعاب البلوك تشين؟

حسناً، التوقع الأكثر وضوحاً هو أن ألعاب البلوك تشين باقية.  

إنّ اندماج الألعاب مع تقنية البلوك تشين يرسم مستقبلاً زاهراً لهذه الصناعة، واعداً بعالمٍ تصبح فيه الألعاب أكثر غامرةً وشموليةً وترابطاً من أي وقت مضى. فنحن لا نلعب الألعاب فحسب، بل ندخل إليها، ونمتلك جزءاً من نسيجها، ونساهم في تشكيل مستقبلها. 

إن الرحلة المقبلة لألعاب البلوك تشين ليست مثيرة فحسب، بل هي ثورية.

إذا كنت تقرأ هذا، فأنت متقدم بالفعل. ابقَ متقدماً من خلال نشرتنا الإخبارية.

شارك هذا المقال

إخلاء مسؤولية: المعلومات الواردة هنا ليست نصيحة استثمارية. Cryptopolitanموقع أي مسؤولية عن أي استثمارات تتم بناءً على المعلومات الواردة في هذه الصفحة. ننصحtronبإجراء بحث مستقلdent /أو استشارة مختص مؤهل قبل اتخاذ أي قرار استثماري.

برايان كوم

برايان كوم

يتمتع برايان كومي بخبرة تزيد عن سبع سنوات في مجال تغطية أخبار تقنية البلوك تشين والعملات المشفرة، حيث يعمل في هذا المجال منذ عام ٢٠١٧. وقد ساهم في منشورات رائدة، منها BlockToday.com. كما قام بتطوير دورة "مقدمة Ethereum " لموقع BitDegree.org قبل انضمامه إلى Cryptopolitan ككاتب متفرغ. يُغطي برايان أدلة شاملة، ودراسات معمقة، ومقابلات، وتحليلات للأسعار. ويُسعد القراء تركيزه على DeFi، وابتكارات البلوك تشين، ومشاريع العملات المشفرة الناشئة.

المزيد من الأخبار
مكثفة في المشفرة
دورة