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华纳兄弟将重心转向另外三部作品,包括《霍格沃茨之遗》的续作

作者Noor BazmiNoor Bazmi 2 分钟阅读
华纳兄弟出品的《蝙蝠侠》与《真人快打》角色
  • 华纳兄弟正在调整其战略,专注于标志性系列。
  • 这四款游戏包括《真人快打》、《蝙蝠侠》、《权力的游戏》和《霍格沃茨之遗》。
  • 该公司将避免同时发布多款不同类型的游戏。

华纳兄弟正在改变其战略,专注于《真人快打》、《蝙蝠侠》、《权力的游戏》和《霍格沃茨之遗》等标志性特许经营权。这一决定是在公司经历充满挑战的一年之后做出的。 

据Insidergaming报道,华纳兄弟首席执行官David Zaslav在11月7日举行的财报电话会议上宣布,游戏部门将优先考虑盈利作品,以稳定公司的游戏业务。他表示,该部门的表现“远低于其潜力”。

由于《MultiVersus》和《自杀小队:击杀正义联盟》,公司面临显著亏损。这两款作品的成本超过了3亿美元。

基于此,Zaslav表示:“我认为我们已经度过了一些最糟糕的时期——而且情况并不好看——在游戏业务方面。”因此,专注于成功的作品似乎是未来更可持续的商业策略。

华纳兄弟将避免发布多种不同的作品

“我们将不再尝试推出10、12、15、20款不同的游戏。” David Zaslav,华纳兄弟首席执行官

正如Zaslav提到的,公司将避免连续发布新作品,而是专注于特定的作品,如目前正在开发中的《霍格沃茨之遗》续作。

公司主要关注的第二部作品是《真人快打》。该游戏将引入更多角色。最新的一个是定于11月26日发布的《惊声尖叫》(Ghostface)。

虽然在《自杀小队》发布后,《蝙蝠侠》方面一直沉默,但据报道,另一款《蝙蝠侠》游戏正在Rocksteady工作室的开发中。

至于《权力的游戏》,关于公司对该作品的计划信息并不多。然而,它将在未来揭晓。Zaslav补充道:“我们将把开发精力集中在那些核心特许经营权上,利用有经验的工作室来提高我们的成功率。”

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Noor Bazmi

Noor Bazmi

Noor Bazmi 是 Cryptopolitan 新闻团队的成员,拥有媒体研究学位。她专注于报道区块链、加密货币、人工智能、大型科技公司、电动汽车市场、全球经济以及政府政策变化等新闻。她目前正在修读市场营销课程,以便更好地与全球受众建立联系。

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