华纳兄弟公司正在改变战略,将重心放在《真人快打》、《蝙蝠侠》、《权力的游戏》和《霍格沃茨之遗》等标志性系列电影上。这一决定是在公司经历了充满挑战的一年后做出的。.
据 Insidergaming 报道,华纳兄弟首席执行官大卫·扎斯拉夫在财报电话会议,游戏部门将优先开发盈利游戏,以稳定公司游戏业务。他表示,游戏业务“远未达到其应有的水平”。
由于《多元宇宙》和《自杀小队:杀死正义联盟》两部影片,该公司蒙受了巨额损失。这两部影片共耗费了工作室超过3亿美元。.
基于此,扎斯拉夫表示:“我认为我们已经度过了游戏行业最糟糕的时期——那段时期确实不好过。” 因此,专注于成功的游戏似乎是未来更可持续的商业策略。.
华纳兄弟将避免发行多个不同的影片。
“我们将不再尝试推出10款、12款、15款甚至20款不同的游戏。”——华纳兄弟首席执行官大卫·扎斯拉夫
正如扎斯拉夫所提到的,该公司将避免连续推出新作,而只专注于像目前正在开发的。
公司重点开发的第二款游戏是《真人快打》。这款游戏将引入更多角色。最新加入的角色是鬼脸(Ghostface),定于11月26日上线。.
虽然自《自杀小队》上映以来,蝙蝠侠系列游戏一直没有新消息,但据报道,Rocksteady 正在开发另一款蝙蝠侠游戏。.
至于《权力的游戏》,目前还没有太多关于该公司对该游戏的计划信息。不过,未来或许会揭晓答案。扎斯拉夫补充道:“我们正集中精力开发这些核心系列作品,并与经验丰富的开发工作室合作,以提高我们的成功率。”

