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Vitalik Buterin 在加密货币出现之前的游戏在 Ethereum的 IPFS 网络上引起了轰动

本文内容:

  • Vitalik Buterin 将实时战略游戏 Slasha 引入了 Ethereum IPFS。.
  • Ethereum 创始人表示,他在加密货币出现之前——也就是 2011 年——就创建了这款游戏。.
  • Vitalik Buterin 提供的链接将读者带到游戏的简要介绍页面。.

在瞬息万变的加密货币和区块链技术领域,很少有人能像维塔利克·布特林那样脱颖而出。作为 Ethereum的联合创始人,布特林在塑造去中心化应用和智能trac的未来方面发挥了至关重要的作用。.

 然而,引起人们关注的不仅仅是 Buterin 对金融界的贡献;他对游戏领域的涉足也在加密货币社区掀起波澜,吸引了众多观众,并为创新树立了新的标准。.

Vitalik Buterin 介绍了一款他在 2011 年开发的游戏

Ethereum联合创始人维塔利克·布特林向他的粉丝们介绍了一款名为Slasha的“实时战略游戏”。布特林周二称其为“一款完全随机的趣味游戏”,并鼓励他的粉丝们尝试一下。.

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来源:Slasha Game

Vitalik Buterin简要介绍了这款游戏,并透露它是他在2011年创作的,当时他还没有涉足加密货币行业。在游戏中,玩家扮演指挥官的角色,指挥军队对抗邪恶巫师及其恶魔爪牙的势力。

游戏背景设定在繁荣昌盛的玛德里娜女王王国,这里已成为恐怖组织萨巴永的目标。玩家将扮演指挥官,组建一支忠诚的士兵小队,与敌人作战。. 

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教程简要介绍了游戏,描述了玩家作为指挥官必须面对的情况以及指挥军队的机制。游戏设计看似简单明了,其基本策略也易于掌握。.

游戏的大部分玩法在于通过右键点击单位旁边来指挥它们,左键点击则可以将它们派往特定位置。战斗是自动进行的,玩家无需发出任何指令。.

尽管玩法简单,Slasha 却是一种 enj愉悦的消磨时间的方式。这款游戏或许略显粗糙,但它能让人从单调乏味的加密货币行业中暂时解脱出来。.

什么是 Ethereum IPF?

Ethereum IPFs 代表Ethereum星际文件系统(Ethereum InterPlanetary File System)。然而,似乎有人对这个术语存在误解或混淆。“IPFs”这个术语并非专门用于Ethereum或星际文件系统(IPFS)的语境中。

另一方面,IPFS(星际文件系统)是一种点对点协议,专为去中心化文件存储和检索而设计。它旨在创建一个全球分布式文件系统,使用户能够根据文件内容而非位置来寻址文件。IPFS 可以与 Ethereum 结合使用,以去中心化的方式存储和检索大型文件,例如图像或文档。

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然而,需要注意的是,IPFS 与Ethereum。虽然Ethereum可以通过 IPFS 的寻址系统与其交互,但它们是不同的实体,在区块链和分布式文件存储领域中服务于不同的目的。

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