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随着微软利润激增,Xbox Game Pass年收入接近50亿美元

作者Collins J. OkothCollins J. Okoth 3 分钟阅读
  • Xbox Game Pass年收入记录近5十亿美元。
  • 尽管近期进行了大量裁员,微软仍报告了超出预期的第四季度收益。
  • 该公司还透露,正在以巨大规模构建一系列全面的AI产品和科技栈。

微软透露,Xbox Game Pass在25财年获得了近50亿美元的年收入。该公司还表示,其在多个游戏平台和设备上拥有5亿活跃用户。

这家科技公司报告称,Azure上季度收入激增18%,达到764亿美元。微软的营业利润也增加了23%,达到343亿美元,这主要得益于所有工作负载的增长。

微软 earnings 击败华尔街预测

微软的第四个财政季度 earnings 也击败了华尔街预测,这是连续第五个季度击败这些预期。该公司预计下一财年的资本支出将增加14%,从上一年的水平增至1000亿美元。 

这家科技公司的股价也触及513美元的历史高位,自年初以来飙升22%。在周三的 earnings 电话会后,微软股价飙升超过7%。

“成长型思维模式在过去十年中为我们带来了好处——日常实践是做一个‘学习者’,而不是一个‘全知者’。它重塑了我们的文化,并帮助我们以更谦逊和同理心领导。我们需要保持这一点。”

–萨提亚·纳德拉, 微软首席执行官。

微软将其部分成功归因于作为PlayStation的第三方发行商。Circana分析师Mat Piscatella的数据 披露 显示微软在第二季度发布了美国PlayStation上销量最高的大多数游戏。 

这些游戏包括《上古卷轴4:湮没重制版》、《毁灭战士:黑暗时代》、《极限竞速:地平线5》和《我的世界》。《极限竞速:地平线5》成为今年PS5上销量最高的游戏,销量超过300万份。

这家科技公司的增长也发生在其裁员9000人的时候。 微软 认为裁员对于使其及其团队在行业中取得成功是必要的。 Xbox 首席执行官菲尔·斯宾塞还提到,裁员对于确保公司持续成功是必要的。

裁员也影响了微软的游戏部门,包括Rare的《Everwild》、The Initiative的《Perfect Dark》重启版以及一款新的ZeniMax MMORPG游戏。据报道,这家科技公司从《糖果粉碎传奇》开发商King裁掉了200名员工,并用他们帮助构建的AI工具取代了他们。

微软将重点转向云和AI

纳德拉提到,云和AI是推动每个行业和部门业务转型的动力。这家科技公司报告云收入为467亿美元,增长27%。他还表示,上周AI处于该公司的核心,并指出微软的三大业务重点是安全、质量和AI转型。

在公司 earnings 电话会上,纳德拉 披露 表示微软云年收入超过1680亿美元,增长23%。他说,该公司正在为其超过25,000名客户大规模构建一系列全面的AI产品和技术栈。

纳德拉证实,随着公司加倍重视人工智能,其业务蓬勃发展。他还认为,人工智能时代需要构建赋能每个人创建自己工具的工具。

Wedbush的金融分析师Dan Inves表示,微软在本季度表现堪称完美,公司继续利用该领域的AI革命获利。他还认为,这家科技公司在未来18个月内市值可能突破4万亿美元,甚至达到5万亿美元。

微软首席执行官提到,公司正从软件工厂转型为智能引擎。他希望这一举措能帮助赋能每个人和组织,构建他们所需的一切。

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth 是一位拥有 8 年经验的记者和市场分析师,专注于加密货币和科技领域报道。他是特许金融分析师(CFA),并拥有精算数学学位。Collins 此前曾在 Geek Computer 和 CoinRabbit 担任撰稿人和编辑。

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