Mirror World在 Solana 推出首个游戏卷帘门连锁店

- 随着 Solana的 Layer 1 技术的集成,游戏行业即将迎来变革,这将为游戏带来dent的处理速度。.
- 使用 Mirror World SDK 部署 50 个游戏客户端,其中包括 Mahjong Meta 等热门游戏,显著提高了用户参与度和交易量。.
得益于 Solana的Layer 1 (L1)技术的重大突破,游戏行业正处于一场备受赞誉的革命的边缘。这项技术能够高效处理数百万个请求,有望为基于 Solana 平台构建的游戏带来前所未有的处理速度。.
使用 Sonic SVM 进行游戏
名为 Sonic 的计算虚拟机 (SVM) 是这项创新项目的核心。其目标是通过 Mirror World 的高级软件开发工具包 (SDK),赋予开发者足够的自由度,让他们能够在 Solana 中使用任何他们想要的引擎或虚拟机。.
Sonic 与 HyperGrid 合作,HyperGrid 是一项基础技术,它允许游戏平台创建自己的接入点和去中心化交易所 (DEX) 聚合器,以支持基于 Solana游戏体验。这不仅提升了游戏体验的实用性,还开辟了新的赚钱方式和参与金融生态系统的途径。.
赋能开发者和玩家
作为首个分发点,Mirror World SDK 在 50 个游戏客户端上部署后取得了显著成效。Mahjong Meta(已在 A 轮融资中筹集超过 3000 万美元)、Matr1x Fire 和 Seraph / ActozSoft 在集成 Mirror World SDK 后,每场游戏会话的流量和交易曝光量均超过 20 万次,用户参与度显著提升。.
“Sonic 提供本地集成工具来帮助抵消基础设施成本,以及成功运行 Web3 游戏所需的用户互动工具,”他说。.
Mirror World 首席执行官 Chris Su 重点谈到了 Solana 旨在扩展现有游戏生态系统的目标。“Sonic 的目标是每秒处理数百万个请求,并将它们返回给 Solana L1,”Su 表示。这一举措表明,该平台不仅致力于提升游戏的技术能力,更致力于打造一个健康的平台,让开发者和玩家都能蓬勃发展。
Solana 和区块链
Solana自推出以来,市值在过去一年增长了 824%,巩固了其在前五强中的地位。尽管 Solana 取得了成功,但与 Ethereum相比,其交易量增长缓慢。.
除了游戏之外,Mirror World 还推出了智能市场 SDK,开发者可以利用它轻松地在去中心化应用程序中展示非公开代币 (NFT) 市场。该服务每月收费 299 美元,支持高达 100 万美元的月交易量,让各种规模的开发者都能轻松进入 NFT 市场。.
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哈西卜·沙欣
作为一名网络研究员和网络营销人员,Haseeb Shaheen致力于为受众提供相关且有价值的内容。他专注于金融和加密货币市场分析,以及能够帮助人们改变生活的科技领域。.
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