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ミラーワールドが Solana に初のゲーミングロールアップチェーンをオープン

によるハシーブ・シャヒーンハシーブ・シャヒーン
読了時間2分
ミラーワールドが Solana に初のゲーミングロールアップチェーンをオープン
  • ゲーム業界は、 Solanaのレイヤー 1 テクノロジーの統合により、ゲームにdentのない処理速度を実現し、変革の準備が整っています。
  • Mahjong Metaなどの人気タイトルを含む、Mirror World SDKを使用した50のゲームクライアントの導入により、エンゲージメントとトランザクション量が大幅に増加しました。

Solanaのレイヤー1(L1)テクノロジーによる画期的な進歩により、ゲーム業界は大いに称賛される革命の瀬戸際に立っています。数百万ものリクエストを効率的に処理できるこの開発により、 Solana プラットフォーム上に構築されるゲームは比類のない処理速度を実現します。

ソニックSVMを使ったゲームプレイ

この革新的なプロジェクトの中核を成すのは、Sonicと呼ばれる計算仮想マシン(SVM)です。Mirror Worldの高度なソフトウェア開発キット(SDK)を通じて、開発者が Solana で任意のゲームエンジンや仮想マシンを自由に使用できるようにすることが目標です。

Sonicは、ゲームプラットフォームが Solanaベースのゲーム体験のために独自のアクセスポイントと分散型取引所(DEX)アグリゲートを作成できるようにする基本技術であるHyperGridと連携しています。これにより、ゲーム体験が便利になるだけでなく、収益を上げ、金融エコシステムに参加する新たな方法も開拓されます。

開発者とプレイヤーの両方に力を与える

最初の配信ポイントとして50のゲームクライアントを導入したMirror World SDKは、大きなインパクトを与えました。シリーズAで3,000万ドル以上を調達したMahjong Meta、Matr1x Fire、Seraph / ActozSoftは、Mirror of the World SDKを導入後、ゲームセッションあたり20万件以上のトラフィックとトランザクションインプレッションを獲得し、エンゲージメントを向上させました。

「ソニックは、インフラストラクチャのコストを相殺するのに役立つローカル統合ツールと、Web3ゲームを正常に実行するために必要なユーザーエンゲージメントツールを提供しています」と彼は述べています。

Mirror WorldのCEOであるクリス・スー氏は、 ソラナが 既存のゲームエコシステムを拡大するという目標に焦点を当てた。「ソニックの目標は、毎秒数百万件のリクエストを処理し、それを Solana L1に返すことです」とスー氏は述べた。この関心は、プラットフォームがゲームの技術的能力を向上させるだけでなく、開発者とプレイヤーが共に成長できる健全な空間、つまりプラットフォームを構築することにも力を入れていることを示している。

Solana とブロックチェーン 

Solanaはローンチ以来、過去1年間で時価総額が824%増加し、トップ5の地位を確固たるものにしました。しかし、その成功にもかかわらず、 Solana の取引量は Ethereumに比べて緩やかに増加しています。

Mirror Worldはゲームに加え、開発者が分散型アプリケーション内で非公開トークン(NFT)市場を簡単に表示できるSmart Marketplace SDKも発表した。月額299ドルのこのサービスは、月間最大100万ドルの取引量をサポートし、あらゆる規模の開発者がNFT市場に参入しやすくする。.

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ハシーブ・シャヒーン

ウェブリサーチャー兼インターネットマーケターであるハシーブ・シャヒーンは、読者にとって価値のあるコンテンツを提供しています。金融および暗号通貨市場の分析に加え、人々の生活を変えるテクノロジー関連分野にも注力しています。.

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