最新新闻
为您推荐

游戏开发者和演员在游戏大奖赛上团结呼吁工会化

作者德里克·克林顿德里克·克林顿 2 分钟阅读
游戏

游戏

  • 游戏开发者和演员在游戏大奖颁奖典礼上集结,呼吁行业工会化,以应对人工智能带来的就业担忧和裁员问题。
  • 演员工会-美国电视和广播艺人联合会(SAG-AFTRA)与南加州游戏工人协会分发传单,强调需要工会保护以及“有意义的加薪”。
  • 批评者指责《游戏大奖》主持人杰夫·基利(Geoff Keighley)无视行业裁员情况,他随后承诺将改善未来演讲时间的安排。

洛杉矶,昨晚,游戏开发者和演员联盟聚集在游戏大奖赛场馆外,倡导行业工会化,以回应过去一年中大规模裁员以及因人工智能(AI)导致工作被取代的日益增长的担忧。这次示威活动由演员工会SAG-AFTRA与南加州游戏工人(Game Workers of SoCal)合作组织,旨在解决游戏行业工人面临的紧迫问题。

呼吁工会化及AI保护措施

随着与会者抵达游戏大奖赛现场,SAG-AFTRA和南加州游戏工人的成员分发传单,详述了行业对工会化的需求以及AI带来的挑战。主要重点是获得针对AI对就业潜在影响的保障措施,并倡导“有意义的工资增长”。这些传单作为集体努力解决劳动力关切并营造更安全、更公平工作环境的有形提醒。

为就业安全和工会代表权进行纠察

与此同时,一群游戏工人在场馆外进行纠察,引起人们对游戏行业经历的大规模裁员数量的关注。抗议者敦促同事考虑加入工会,强调在工作场所决策中拥有更大发言权的重要性。游戏大奖赛的高知名度为示威者提供了一个放大信息并争取行业广泛支持的良机。

游戏大奖赛缺乏行业认可

尽管做出了努力以揭示游戏工人面临的挑战,但一些人批评游戏大奖赛的主持人和制作人杰夫·基利(Geoff Keighley)未利用该平台解决大规模裁员问题。此外,基利被指责通过缩短获奖感言来不尊重开发者。据报道,开发者仅有30到40秒的时间表达感谢,随后便被提示结束发言,这加剧了不满情绪。

作为对反弹的回应,杰夫·基利承认了关于获奖感言被中断的担忧,并向公众保证,这一问题将在未来的游戏大奖赛中得到解决。然而,他坚决否认切断任何演讲,并且尚未回应更广泛的批评,即未承认过去一年中行业内的重大失业情况。

呼吁团结与行业改革

游戏大奖赛上的事件凸显了游戏社区中日益增长的情绪,开发者和演员倡导工会化,以解决就业安全问题并应对AI带来的潜在挑战。对“有意义的工资增长”和AI保护的集体呼吁,反映了对公平可持续工作条件的更广泛渴望,在一个经历了显著增长但也面临劳动力相关挑战的行业中。

随着行业努力应对这些紧迫问题,呼吁团结变得愈发重要。游戏开发者、演员和行业利益相关者必须进行建设性对话,以塑造一个优先考虑劳动力福祉的未来。游戏大奖赛上的示威活动有力地提醒我们,游戏行业正处于关键转折点,需要共同努力以应对不断变化的格局,并确保所有相关方拥有一个更公平、更安全的未来。

最聪明的加密领域人士已经在阅读我们的通讯。想加入吗?加入他们。

分享本文

免责声明。 本文提供的信息不构成交易建议。 Cryptopolitan.com 对于基于本页信息进行的任何投资,我们不承担任何责任。我们强烈建议您在做出任何投资决策前进行独立研究或咨询合格的专业人士。

德里克·克林顿

德里克·克林顿

Derrick 是一位对区块链和加密货币感兴趣的自由撰稿人。他主要致力于解决加密项目的问题与方案,并提供投资市场前景分析。他将分析才能应用于这些课题。

更多新闻…