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独家:PlayShutdown首席执行官谈Q4发布、$FUSE代币空投和游戏设计

作者Ibiam WayasIbiam Wayas 8 分钟阅读
独家:PlayShutdown CEO 谈 Q4 发布、$FUSE 代币与游戏设计

独家:PlayShutdown CEO 谈 Q4 发布、$FUSE 代币与游戏设计

PlayShutdown是那些设定在“反乌托邦宇宙”主题中的游戏之一,但它为流行的游戏套路带来了全新的视觉风格。其核心是一款基于令人印象深刻的虚幻引擎5构建的动作角色扮演射击游戏。但随着其独特功能的融合,也带来了一系列问题。

在这次采访中,我们采访了PlayShutdown的首席执行官Houston Song,让他回答了一些关于这款游戏的问题,并揭开了游戏的设计选择、正式发布日期以及即将推出的$FUSE代币空投的神秘面纱。

你好Houston。我听说你是DOGE和ETH的早期投资者,并在游戏行业工作了8年。这一切是如何开始的,Shutdown是你的第一个游戏项目吗? 

是的,Doge实际上是我在2014年购买的第一种加密货币。当时它是当年的模因,刚刚推出。我实际上是在Reddit上发现它的,人们只是通过帖子进行交易。

我在2015年转向以太坊,因为它是一个更严肃的项目,我相信拥有可编程区块链的愿景是合理的。

Playshutdown首席执行官Houston Song

我在2018年遇到了我的游戏开发商兼联合创始人Adam,当时我们讨论了游戏和加密货币。我们决定将两者结合,这就是工作室的起源。

我们的第一部作品实际上是一款相当雄心勃勃的第一人称射击游戏《Dissolution》,但不幸的是,当时的技术(以太坊)没有我们所需的可扩展性。

Shutdown项目始于2022年,当时我们已经在一起开发游戏方面积累了相当丰富的经验。

你能向我们介绍Shutdown的核心游戏循环吗?玩家大部分时间会做什么,是什么让他们保持参与感?

这款游戏是一款动作角色扮演游戏(ARPG),类似于《暗黑破坏神》或《流放之路》。玩家旨在通过组合物品来打造独特的“构建”,以达到不同等级的力量。游戏专注于玩家对环境(PvE)玩法和复杂的物品经济。通过随机数生成器(RNG)元素,游戏以引人入胜且易于上手的方式向Web2玩家介绍Web3概念。

Shutdown中的所有物品(武器、护甲、配饰和装备)最初都像其他游戏中的数据库物品一样。玩家可以使用其他物品或组件对其进行升级。一旦这些物品进入后期游戏阶段,玩家可以选择将其铸造为NFT。在链上铸造的过程中,它们被授予独特的属性和能力,这些属性和能力可以与构建中的其他物品结合,创造出非常酷炫的组合,玩家需要利用这些组合来击败游戏中后期相当困难的关卡。

正是这种找出角色最佳构建并变得更强壮的过程,使得Shutdown令人兴奋且好玩。 

有些人可能会认为“反乌托邦宇宙”和“人工智能”主题是游戏中被过度使用的套路。你会如何反驳这一点?

关键在于执行。

Shutdown为该套路带来了独特的视觉风格,使我们与众不同。我认为最重要的是游戏玩法——我们办公室里的所有人都是枪械爱好者,所以我们花了相当多的时间确保枪械手感独特且使用令人满意。

我们有一支非常有才华的团队致力于Shutdown——我们的艺术总监Wesley在科幻游戏和电影方面堪称活百科全书,曾在网易和育碧工作过。

我们还与一位极具才华的概念艺术家Frank Yang合作,他曾在《苍穹浩瀚》等大型科幻IP的设计方向上发挥领导作用。

Shutdown基于虚幻引擎构建。你能详细阐述一下游戏设计以及玩家可能会发现的有趣特质吗? 

我们希望战斗手感非常流畅,具有冲击力的枪战让每次扣动扳机都让人感到满足。我们希望给主角“Mongrel”一种成为超级士兵的感觉,能够杀出重围,对抗成群的敌人。

Shutdown非常注重自定义,因此你可以定制你的能力和构建以适应任何你想要的玩法风格。这种灵活性使每次接触游戏时玩法都保持新鲜感。保持游戏有趣的事情之一是RNG元素,这意味着每次游戏会话都会感觉不同。这可以涵盖从敌人刷新的方式到你可能发现的战利品类型。

我们利用虚幻引擎对基于物理的渲染(PBR)的支持,使角色和世界通过超逼真的光照和纹理栩栩如生。在视觉上,我们想要呈现一个残酷的反乌托邦科幻世界,这与Play-to-Earn游戏中更常见的充满活力的IP形成鲜明对比。

你不认为跨平台游玩会让拥有更好硬件的PC玩家相对于移动用户拥有固有的优势吗?

是的,PC玩家相对于移动用户会有轻微的优势。我们已尽力通过简化控制来缓解这一问题。这不是一款以PvP为重点的游戏,所以我认为它仍然会提升玩家体验,因为PC玩家能够与他们没有游戏主机的朋友一起游玩。

这是我们在开发初期做出的战略决定,旨在降低玩家参与Shutdown的门槛。游戏中的AI威胁非常困难,因此你需要几个战斗伙伴来帮助你完成任务。

Shutdown于2024年第一季度推出开放测试,拥有3,700多名每周活跃用户。你的用户群中哪些地区或玩家类型最突出?

我们惊讶于拉丁美洲(LATAM)的玩家数量如此之多。该地区绝对是Web2和Web3游戏接下来大规模采用的浪潮。

竞争性玩家的数量也出乎意料地多,这表明我们在提高游戏难度方面还有很大的空间。

你预计游戏何时正式发行?

我们目标是在2024年第四季度进行公开发布。游戏具有季节性,因此我们计划每3-4个月进行一次内容更新。游戏的移动版本将于2025年第二季度推出。

原生代币$FUSE定于2024年第三季度初在主要交易所上线。你能告诉我们更多关于$FUSE发布的信息吗?会有针对早期用户的空投吗? 

除了$FUSE的发布将非常盛大之外,我不能透露太多细节!

持有我们NFT并发布分数的玩家将获得空投。我只能说这些!

Web3方面如何与游戏玩法集成?

在游戏“Shutdown”中,Web3集成通过两个主要元素——代币和NFT——发挥关键作用,增强游戏玩法并提供独特价值。

代币作为高级货币:

“Shutdown”中的代币充当高级货币。这意味着它们用于游戏内的特殊交易,例如购买独家物品、访问独特的游戏区域或升级角色和装备。代币的高级地位通常鼓励玩家更深入地参与游戏以赚取或获取这些代币,从而推动游戏的玩法和经济方面。

NFT作为后期游戏物品:

NFT(非同质化代币)用于代表游戏中最强大的物品,基本上是后期游戏的战利品。这些物品不仅因其稀有性或游戏内的力量而具有价值,还因为它们可以在游戏外交易或出售,甚至可能具有现实世界的价值。这一方面为玩游戏增添了投资和策略的层次,因为玩家旨在获取、使用并可能从这些高价值物品中获利。

铸造NFT:

在“Shutdown”中铸造NFT的过程被游戏化,使其成为游戏玩法中引人入胜的一部分,而不仅仅是一笔交易。当玩家铸造NFT时,物品的属性和能力是随机生成的。这引入了惊喜和运气的元素,这对玩家来说可能非常刺激。每个NFT物品都是独一无二的,增强了其价值以及玩家可能对其游戏内资产产生的个人联系。

通过集成这些Web3元素,“Shutdown”提供了一种游戏体验,玩家赚取或创建的数字资产具有真实价值,无论是在游戏内还是潜在的游戏外,为传统游戏体验增添了策略、投资和参与的层次。

P2E市场经历了繁荣与萧条的周期。Shutdown有何不同?

就像任何其他Play-to-Earn游戏一样,“Shutdown”也经历着市场起伏和玩家兴趣变化的过山车,尤其是在短期内。

在核心层面,“Shutdown”是为喜欢传统游戏的人构建的。我们借鉴了经典Web2游戏的最佳部分——那些让玩家上瘾的东西。通过专注于这些经过验证的玩法元素,我们真正追求的是长期发展,而不是一时的轰动。这种策略有助于平滑P2E市场中可能出现的剧烈波动,让我们关注扎实的游戏机制,而不仅仅是围绕游戏代币的炒作。

在开发“Shutdown”时,我们坚持使用经过验证的游戏商业策略。这意味着强大的开发流程、吸引新玩家的智能方式以及能够长期维持运营的盈利模式。所有这些对于在P2E场景动荡时保持游戏稳定增长都至关重要。

真正的关键在于我们将游戏代币深度集成到游戏玩法中。它不仅仅是摆设;玩家实际上需要它才能在游戏中取得进展,使其成为整个体验的关键部分。这种设置意味着代币不仅仅是交易对象——它是为游戏增添真实价值的东西,这使玩家不断回归。通过确保代币是玩家真正想要并能使用的东西,我们正在构建一个依靠真实游戏需求而独立存在的游戏。

Playshutdown的长期愿景是什么?

Playshutdown的长期愿景是将其开发成一个全面的IP或宇宙,我们计划在不同类型和平台上发布各种游戏。这一战略扩张包括目前正在开发的一款FPS游戏。

我们愿景的一个关键组成部分涉及代币和NFT的集成,它们将在Shutdown生态系统中的所有作品中发挥关键作用。这些数字资产旨在具有跨游戏效用,允许玩家在一个游戏中利用他们的投资和互动,并扩展到其他Shutdown系列游戏中。这种方法不仅通过为其互动增添价值和连续性来增强用户体验,还促进了Shutdown品牌下更加互联和动态的游戏环境。

最后一个问题。你对未来五年Web3游戏的展望如何?

在未来五年,Web3游戏可能会带来相当大的变革。我们预计将出现两种主要类型的游戏:一种是加倍投入Play-to-Earn(P2E)模式的游戏,另一种则是旨在让普通玩家更容易进入Web3领域的游戏。

“Shutdown”在此方面领先一步,已经弄清楚如何将传统游戏与Web3融合,以吸引来自Web2世界的玩家。这种方法不仅仅是使用酷炫的新技术,而是让玩家能够极其顺畅地加入。

此外,还将大力推动来自拉丁美洲和非洲等新市场的玩家。这些地区就像隐藏的宝石,充满了尚未被充分挖掘的潜力玩家。

随着这些新市场的开放,制作每个人都能实际玩的游戏——无论他们身处何地或拥有什么技术——将是关键。这可能会真正改变未来制作的游戏类型。

最后,P2E游戏的资金方面将受到监管机构的更多关注,尤其是在韩国等地,那里的技术法律监管非常严格。随着游戏与金融的融合日益紧密,我们可能会看到更多的规则出台,以确保公平和安全。

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Ibiam Wayas

Ibiam Wayas

Ibiam Wayas自2019年起一直负责加密货币新闻报道。他在尼日利亚国家开放大学攻读计算机科学专业。他的作品曾刊登于多个加密货币新闻平台,包括Coinfomania、Crypto News Australia和AltcoinBuzz。凭借其在计算机科学领域的背景,他目前专注于加密货币、机器人技术和长寿领域的新闻。

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