Сингапур, 30 сентября 2025 г., Chainwire
СИНГАПУР, 30 сентября 2025 г. – Компания The Sandbox , ведущая платформа для игр и иммерсивных впечатлений, дочерняя компания Animoca Brands, сегодня поделилась своим видением будущего. В сообщении, подготовленном генеральным директором Робби Юнгом, компания изложила, как она позиционирует себя на стыке искусственного интеллекта, Web3 и мобильных технологий, чтобы расширить свою платформу и дать возможность создателям контента по всему миру.
«С момента выхода нашей первой мобильной игры в 2012 году компания The Sandbox сосредоточилась на создателях контента», — сказал Робби Юнг, генеральный директор The Sandbox. «В 2020 году The Sandbox эволюционировала из традиционной 2D-игры для одного игрока в захватывающую 3D-платформу для многопользовательской игры, работающую на основе новых блокчейн-технологий, которые обеспечили нашим создателям подлинное цифровое право собственности и монетизацию»
За последние пять лет The Sandbox разрослась до более чем 400 крупных брендов-партнеров, более 400 000 создателей контента и более 8 миллионов пользователей. Ее токен $SAND неизменно входит в пятерку лучших игровых токенов, что укрепляет позиции The Sandbox как одного из самых перспективных проектов Web3.
«Хотя индустрия в целом столкнулась с трудностями, мы продолжали развиваться, и в последних сезонах достигли рекордных показателей как по количеству игроков, так и по вовлеченности», — сказал Юнг. «Но этого все еще недостаточно, и мы знаем, что предстоит еще много работы. Мы считаем, что снова находимся в начале новой технологической волны, отмеченной слиянием Web3 и ИИ, которая изменит существующее положение дел для создателей контента, и мы полны решимости вывести The Sandbox на передовые позиции в этой области»
Новые инициативы в области искусственного интеллекта
В рамках проекта The Sandbox активно инвестируются средства в искусственный интеллект по двум направлениям: повышение операционной эффективности и создание пользовательского контента.
В операционной сфере компания использует как существующие инструменты искусственного интеллекта, так и разрабатывает собственные для повышения эффективности в таких областях, как программирование агентов, обнаружение мошенничества и поддержка клиентов.
В сфере созидания компания The Sandbox рассматривает ИИ как преобразующую силу.
«Создание масштабного иммерсивного контента, будь то игры или другие виды впечатлений, по-прежнему ограничено временем, квалификацией и стоимостью», — отметил Юнг. «Мы добились значительного прогресса в решении этой проблемы с помощью наших инструментов для создания контента без использования кода (VoxEdit, Game Maker), но искусственный интеллект произведет революцию в этой области, и мы планируем возглавить этот процесс»
Компания начала обучение собственных моделей ИИ для генерации ресурсов и активно работает над пользовательскими инструментами генеративного ИИ, используя свою обширную библиотеку из 1,7 миллиона ресурсов, сотни игровых шаблонов и глобальное сообщество, насчитывающее более 400 000 создателей.
Кроме того, The Sandbox объявила о партнерстве с Rosebud AI, быстрорастущей платформой для создания игр с использованием vibe-coded. Это партнерство позволит создателям игр получать доступ к vibe -coded-играм, используя пользовательские шаблоны и ресурсы от The Sandbox. Более подробная информация будет опубликована в ближайшее время.
Новые инициативы Web3
Sandbox также расширяет свою инфраструктуру Web3, чтобы помочь создателям контента добиться успеха не только в сфере создания контента.
«Хотя на нашей платформе были созданы тысячи потрясающих игр и захватывающих проектов, самая большая проблема для создателей контента очень часто возникает после его создания — это распространение, взаимодействие с аудиторией и монетизация. Эта проблема существует не только в The Sandbox, но и во многих других экосистемах создания контента, включая популярные традиционные платформы. Мы считаем, что инфраструктура Web3 идеально подходит для решения этих проблем. Поскольку блокчейн является неотъемлемой частью нашей ДНК в The Sandbox, мы считаем, что это дает нам значительное преимущество, и мы активно инвестируем в разработку новой инфраструктуры Web3, которая будет поддерживать создателей контента не только в процессе его создания», — сказал Юнг.
Первая крупная инвестиция — это SANDchain , разработанный фондом SANDChain Foundation при поддержке The Sandbox. Этот специализированный кроссплатформенный слой позволяет создателям контента объединять взаимодействие с правом собственности и вознаграждением. SANDchain был официально представлен сегодня на конференции TOKEN2049 в Сингапуре, а запуск тестовой сети запланирован на 14 октября.
Вторая инициатива сосредоточена на монетизации. Дополняя интерактивный слой SANDchain экономическим слоем, основанным на интернет-рынках капитала (ICM), The Sandbox стремится предоставить создателям гибкие и динамичные варианты монетизации. «Там, где традиционные платформы для создателей контента обычно жесткие и очень ограниченные, мы видим возможность для механики кривой связывания токенов обеспечить нечто гораздо более динамичное, чтобы максимизировать возможности создателей монетизировать свою текущую работу», — пояснил Юнг.
Эта уникальная в своем роде платформа находится в активной разработке и, как ожидается, будет запущена к концу года, а в ближайшие недели будет сформирован список ожидания для раннего доступа.
Мобильный
Мобильные устройства всегда были неотъемлемой частью ДНК The Sandbox.
«Тринадцать лет назад The Sandbox появилась на мобильных устройствах. Запуск на мобильных платформах всегда был в планах благодаря их беспрецедентной доступности и охвату аудитории», — сказал Юнг.
В настоящее время The Sandbox активно разрабатывает несколько мобильных концепций. Первая в настоящее время проходит внутреннее тестирование, а в дальнейшем планируется более масштабное закрытое тестирование для членов сообщества. «Мы уверены, что мобильные игры станут важной частью нашего будущего, и с нетерпением ждем возможности продолжить развитие наших текущих идей с конечной целью вывести одну или несколько из них на рынок», — добавил Юнг.
$ПЕСОК
Токен $SAND продолжает служить транзакционной основой экосистемы The Sandbox. Каждая из объявленных новых инициатив еще больше укрепляет финансовую основу $SAND, повышая ее полезность и ценность по мере расширения экосистемы The Sandbox. «Владельцы $SAND являются узлами нашей сети, и мы также планируем предоставлять более прямые инновационные инициативы и программы, направленные на получение выгоды для наших держателей», — сказал Юнг.
Путь впереди
В перспективе The Sandbox четко определяет свою цель: использование ИИ для трансформации процесса создания контента, построение инфраструктуры Web3 для поддержки создателей. Недавно компания провела реструктуризацию, чтобы обеспечить согласованность действий команд с этими приоритетами и воспользоваться преимуществами оперативной поддержки на основе ИИ.
«По мере развития проекта мы остаемся полностью привержены созданию и совершенствованию The Sandbox», — сказал Юнг. «Мы также будем строить нашу стратегию LiveOps вокруг успеха нашего сезонного формата, увеличивая частоту и регулярность крупных событий на платформе, чтобы предоставить нашей базе создателей контента и игроков больше возможностей для взаимодействия. Виртуальные активы The Sandbox, включая LANDs, все NFT и различные активы экосистемы, остаются без изменений. Шестой альфа-сезон уже запущен в The Sandbox, и в нем появились новые бренды, возможности, игровой процесс, функции и многое другое. Надеемся увидеть вас там».
Пройдя путь от 2D-игры для мобильных устройств до 3D-платформы с многопользовательским режимом, The Sandbox готовится к новой главе.
«Мы по-прежнему сосредоточены на создании лучших инструментов для творчества и лучшей экосистемы для их поддержки», — заключил Юнг. «Песочница 3.0. Мы глубоко благодарны многим, кто был с нами на этом пути, и надеемся, что вы присоединитесь к нам в предстоящем путешествии»
Дополнительную информацию о концепции The Sandbox 3.0 можно найти в блоге .
Игра Sandbox доступна бесплатно для компьютеров под управлением Windows и Mac по адресу sandbox.game.
Следите за обсуждением или присоединяйтесь к нему через Discord-сервер , X и Instagram .
О песочнице
The Sandbox, дочерняя компания Animoca Brands, — это иммерсивная платформа, на которой пользователи играют, создают и монетизируют уникальные впечатления вместе со своими любимыми брендами, интеллектуальной собственностью и знаменитостями в сфере игр, развлечений, музыки, искусства и многого другого. The Sandbox использует технологии Web3 для полного развития создания контента конечными пользователями и экономики создателей, разрушая существующие платформы, предоставляя как игрокам, так и создателям истинное право собственности на свои активы, творения и награды в виде невзаимозаменяемых токенов (NFT). К The Sandbox присоединились более 400 партнеров, включая Warner Music Group, Gucci, Ubisoft, Пэрис Хилтон, Jurassic World, The Walking Dead, Snoop Dogg, Attack on Titan, Lacoste, Стива Аоки, The Smurfs и многих других. The Sandbox была названа журналом TIME одной из 100 самых влиятельных компаний.
Для получения дополнительной информации посетите сайт www.sandbox.game и следите за регулярными обновлениями на X , Medium и Discord .
Контакт
Старший вице-президент dent Коласонно,
отдел коммуникаций 47, от имени The Sandbox
[email protected]
Предупреждение. Это платный пресс-релиз. Читателям следует самостоятельно провести проверку информации, прежде чем предпринимать какие-либо действия, связанные с рекламируемой компанией или любыми ее филиалами или услугами. Cryptopolitan не несет прямой или косвенной ответственности за любой ущерб или убытки, причиненные или предположительно причиненные в связи с использованием или опорой на любой контент, товары или услуги, упомянутые в пресс-релизе .

