Your bank is using your money. You’re getting the scraps.WATCH FREE

Генеральный директор The Sandbox Робби Юнг представил свою концепцию новых инициатив в области искусственного интеллекта, Web3 и мобильных технологий

824243

Содержание

Поделиться ссылкой:

В этом посте:

Сингапур, 30 сентября 2025 г., Chainwire

СИНГАПУР, 30 сентября 2025 г. – Компания The Sandbox , ведущая платформа для игр и иммерсивных впечатлений, дочерняя компания Animoca Brands, сегодня поделилась своим видением будущего. В сообщении, подготовленном генеральным директором Робби Юнгом, компания изложила, как она позиционирует себя на стыке искусственного интеллекта, Web3 и мобильных технологий, чтобы расширить свою платформу и дать возможность создателям контента по всему миру.

«С момента выхода нашей первой мобильной игры в 2012 году компания The Sandbox сосредоточилась на создателях контента», — сказал Робби Юнг, генеральный директор The Sandbox. «В 2020 году The Sandbox эволюционировала из традиционной 2D-игры для одного игрока в захватывающую 3D-платформу для многопользовательской игры, работающую на основе новых блокчейн-технологий, которые обеспечили нашим создателям подлинное цифровое право собственности и монетизацию»

За последние пять лет The Sandbox разрослась до более чем 400 крупных брендов-партнеров, более 400 000 создателей контента и более 8 миллионов пользователей. Ее токен $SAND неизменно входит в пятерку лучших игровых токенов, что укрепляет позиции The Sandbox как одного из самых перспективных проектов Web3. 

«Хотя индустрия в целом столкнулась с трудностями, мы продолжали развиваться, и в последних сезонах достигли рекордных показателей как по количеству игроков, так и по вовлеченности», — сказал Юнг. «Но этого все еще недостаточно, и мы знаем, что предстоит еще много работы. Мы считаем, что снова находимся в начале новой технологической волны, отмеченной слиянием Web3 и ИИ, которая изменит существующее положение дел для создателей контента, и мы полны решимости вывести The Sandbox на передовые позиции в этой области»

Новые инициативы в области искусственного интеллекта

В рамках проекта The Sandbox активно инвестируются средства в искусственный интеллект по двум направлениям: повышение операционной эффективности и создание пользовательского контента.

В операционной сфере компания использует как существующие инструменты искусственного интеллекта, так и разрабатывает собственные для повышения эффективности в таких областях, как программирование агентов, обнаружение мошенничества и поддержка клиентов.

В сфере созидания компания The Sandbox рассматривает ИИ как преобразующую силу. 

«Создание масштабного иммерсивного контента, будь то игры или другие виды впечатлений, по-прежнему ограничено временем, квалификацией и стоимостью», — отметил Юнг. «Мы добились значительного прогресса в решении этой проблемы с помощью наших инструментов для создания контента без использования кода (VoxEdit, Game Maker), но искусственный интеллект произведет революцию в этой области, и мы планируем возглавить этот процесс»

Компания начала обучение собственных моделей ИИ для генерации ресурсов и активно работает над пользовательскими инструментами генеративного ИИ, используя свою обширную библиотеку из 1,7 миллиона ресурсов, сотни игровых шаблонов и глобальное сообщество, насчитывающее более 400 000 создателей.

Кроме того, The Sandbox объявила о партнерстве с Rosebud AI, быстрорастущей платформой для создания игр с использованием vibe-coded. Это партнерство позволит создателям игр получать доступ к vibe -coded-играм, используя пользовательские шаблоны и ресурсы от The Sandbox. Более подробная информация будет опубликована в ближайшее время.

Новые инициативы Web3

Sandbox также расширяет свою инфраструктуру Web3, чтобы помочь создателям контента добиться успеха не только в сфере создания контента. 

См. также:  Ассоциация Casper привлекла 425 миллионов долларов в рамках программы CSPR и объявила о выпуске полностью функциональной версии Casper 2.0.

«Хотя на нашей платформе были созданы тысячи потрясающих игр и захватывающих проектов, самая большая проблема для создателей контента очень часто возникает после его создания — это распространение, взаимодействие с аудиторией и монетизация. Эта проблема существует не только в The Sandbox, но и во многих других экосистемах создания контента, включая популярные традиционные платформы. Мы считаем, что инфраструктура Web3 идеально подходит для решения этих проблем. Поскольку блокчейн является неотъемлемой частью нашей ДНК в The Sandbox, мы считаем, что это дает нам значительное преимущество, и мы активно инвестируем в разработку новой инфраструктуры Web3, которая будет поддерживать создателей контента не только в процессе его создания», — сказал Юнг.

Первая крупная инвестиция — это SANDchain , разработанный фондом SANDChain Foundation при поддержке The Sandbox. Этот специализированный кроссплатформенный слой позволяет создателям контента объединять взаимодействие с правом собственности и вознаграждением. SANDchain был официально представлен сегодня на конференции TOKEN2049 в Сингапуре, а запуск тестовой сети запланирован на 14 октября.

Вторая инициатива сосредоточена на монетизации. Дополняя интерактивный слой SANDchain экономическим слоем, основанным на интернет-рынках капитала (ICM), The Sandbox стремится предоставить создателям гибкие и динамичные варианты монетизации. «Там, где традиционные платформы для создателей контента обычно жесткие и очень ограниченные, мы видим возможность для механики кривой связывания токенов обеспечить нечто гораздо более динамичное, чтобы максимизировать возможности создателей монетизировать свою текущую работу», — пояснил Юнг.

Эта уникальная в своем роде платформа находится в активной разработке и, как ожидается, будет запущена к концу года, а в ближайшие недели будет сформирован список ожидания для раннего доступа.

Мобильный

Мобильные устройства всегда были неотъемлемой частью ДНК The Sandbox. 

«Тринадцать лет назад The ​​Sandbox появилась на мобильных устройствах. Запуск на мобильных платформах всегда был в планах благодаря их беспрецедентной доступности и охвату аудитории», — сказал Юнг.

В настоящее время The Sandbox активно разрабатывает несколько мобильных концепций. Первая в настоящее время проходит внутреннее тестирование, а в дальнейшем планируется более масштабное закрытое тестирование для членов сообщества. «Мы уверены, что мобильные игры станут важной частью нашего будущего, и с нетерпением ждем возможности продолжить развитие наших текущих идей с конечной целью вывести одну или несколько из них на рынок», — добавил Юнг.

$ПЕСОК

Токен $SAND продолжает служить транзакционной основой экосистемы The Sandbox. Каждая из объявленных новых инициатив еще больше укрепляет финансовую основу $SAND, повышая ее полезность и ценность по мере расширения экосистемы The Sandbox. «Владельцы $SAND являются узлами нашей сети, и мы также планируем предоставлять более прямые инновационные инициативы и программы, направленные на получение выгоды для наших держателей», — сказал Юнг.

Путь впереди

В перспективе The Sandbox четко определяет свою цель: использование ИИ для трансформации процесса создания контента, построение инфраструктуры Web3 для поддержки создателей. Недавно компания провела реструктуризацию, чтобы обеспечить согласованность действий команд с этими приоритетами и воспользоваться преимуществами оперативной поддержки на основе ИИ.

См. также:  Nexera объявляет о первом готовом к соблюдению нормативных требований уровне 1 для институциональных рынков капитала в блокчейне.

«По мере развития проекта мы остаемся полностью привержены созданию и совершенствованию The Sandbox», — сказал Юнг. «Мы также будем строить нашу стратегию LiveOps вокруг успеха нашего сезонного формата, увеличивая частоту и регулярность крупных событий на платформе, чтобы предоставить нашей базе создателей контента и игроков больше возможностей для взаимодействия. Виртуальные активы The Sandbox, включая LANDs, все NFT и различные активы экосистемы, остаются без изменений. Шестой альфа-сезон уже запущен в The Sandbox, и в нем появились новые бренды, возможности, игровой процесс, функции и многое другое. Надеемся увидеть вас там».

Пройдя путь от 2D-игры для мобильных устройств до 3D-платформы с многопользовательским режимом, The Sandbox готовится к новой главе. 

«Мы по-прежнему сосредоточены на создании лучших инструментов для творчества и лучшей экосистемы для их поддержки», — заключил Юнг. «Песочница 3.0. Мы глубоко благодарны многим, кто был с нами на этом пути, и надеемся, что вы присоединитесь к нам в предстоящем путешествии»

Дополнительную информацию о концепции The Sandbox 3.0 можно найти в блоге .

Игра Sandbox доступна бесплатно для компьютеров под управлением Windows и Mac по адресу sandbox.game.

Следите за обсуждением или присоединяйтесь к нему через Discord-сервер , X и Instagram .

О песочнице

The Sandbox, дочерняя компания Animoca Brands, — это иммерсивная платформа, на которой пользователи играют, создают и монетизируют уникальные впечатления вместе со своими любимыми брендами, интеллектуальной собственностью и знаменитостями в сфере игр, развлечений, музыки, искусства и многого другого. The Sandbox использует технологии Web3 для полного развития создания контента конечными пользователями и экономики создателей, разрушая существующие платформы, предоставляя как игрокам, так и создателям истинное право собственности на свои активы, творения и награды в виде невзаимозаменяемых токенов (NFT). К The Sandbox присоединились более 400 партнеров, включая Warner Music Group, Gucci, Ubisoft, Пэрис Хилтон, Jurassic World, The Walking Dead, Snoop Dogg, Attack on Titan, Lacoste, Стива Аоки, The Smurfs и многих других. The Sandbox была названа журналом TIME одной из 100 самых влиятельных компаний.

Для получения дополнительной информации посетите сайт www.sandbox.game и следите за регулярными обновлениями на X , Medium и Discord .

Контакт

Старший вице-президент dent Коласонно,
отдел коммуникаций 47, от имени The Sandbox
[email protected]

Предупреждение. Это платный пресс-релиз. Читателям следует самостоятельно провести проверку информации, прежде чем предпринимать какие-либо действия, связанные с рекламируемой компанией или любыми ее филиалами или услугами. Cryptopolitan не несет прямой или косвенной ответственности за любой ущерб или убытки, причиненные или предположительно причиненные в связи с использованием или опорой на любой контент, товары или услуги, упомянутые в пресс-релизе .

Поделиться ссылкой:

Предупреждение. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitan не несет ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мы настоятельно tron провести независимое dent и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом, прежде чем принимать какие-либо инвестиционные решения.

Самые читаемые

Загрузка самых читаемых статей...

Будьте в курсе новостей криптовалютного рынка, получайте ежедневные обновления на свою электронную почту

Выбор редактора

Загрузка статей, выбранных редактором...

- Криптовалютная рассылка, которая поможет вам быть в курсе событий -

Рынки быстро меняются.

Мы двигаемся быстрее.

Подпишитесь на Cryptopolitan Daily и получайте своевременные, точные и актуальные аналитические материалы о криптовалютах прямо на свою электронную почту.

Присоединяйтесь прямо сейчас и
ничего не пропустите.

Заходите. Получайте достоверную информацию.
Опережайте события.

Подпишитесь на CryptoPolitan