Your bank is using your money. You’re getting the scraps.WATCH FREE

Финал подвергся критике за использование искусственного интеллекта в новой игре

В этом посте:

  • Финал подвергся критике со стороны актеров озвучки из-за использования искусственного интеллекта в предстоящей игре.
  • Мнения и дискуссии в игровом сообществе.

Игровое сообщество вновь оказалось втянуто в ожесточенные дебаты, на этот раз не по поводу невзаимозаменяемых токенов (NFT), а по поводу протестов нескольких актеров озвучки из игровой индустрии против использования голосов, сгенерированных искусственным интеллектом, в грядущем шутере от первого лица The Finals. Причиной этих протестов стали заявления Андреаса Альмстрёма, звукорежиссера Embark Studios, создавшей The Finals, в одном из эпизодов подкаста Meet the Makers.

Звукорежиссёр финала поддерживает использование искусственного интеллекта

Андреас Альмстрём открыто заявил, что значительная часть голосов в финальной игре была сгенерирована с помощью технологии преобразования текста в речь на основе искусственного интеллекта, включая голоса участников, их реплики и комментарии. Альмстрём объяснил причины этого стратегического шага, подчеркнув замечательные возможности ИИ в области преобразования текста в речь. Он отметил его способность поддерживать качество, обеспечивая при этом быструю адаптацию к новым идеям, что позволяет контенту оставаться актуальным и быстро реагировать на изменения.

Интеграция Компания Blizzard Entertainment ранее объявила об изучении возможностей применения ИИ в разработке игр для оптимизации процессов и переориентации внимания на более важные аспекты. Однако внедрение ИИ в игровую индустрию вызвало споры. В июне Steam, ведущая игровая платформа, на которой также проходит финал чемпионата, отклонила игру одного из разработчиков из-за опасений по поводу использования контента, сгенерированного ИИ, сославшись на потенциальное сходство с материалами, защищенными авторским правом.

См. также:  Сооснователь Ethereum

Аналогичным образом, разработчик Myst, студия Cyan Worlds, столкнулась с критикой в ​​том же месяце, когда пользователи заметили использование ИИ в их новой игре Firmament. Игровой блогер Грегори Эйвери-Вейр обратил внимание на отсутствие распознавания озвучки персонажей в титрах игры, выразив недовольство использованием контента, сгенерированного ИИ, и опасения по поводу возможного плагиата. Разоблачения Альмстрёма вызвали быструю негативную реакцию со стороны нескольких актеров озвучки, которые незамедлительно высказали свою критику в Твиттере.

Мнения и дискуссии в игровом сообществе

Паксон Хельгесен, актёр озвучивания и старший звукорежиссёр в Bungie, призвал разработчиков пересмотреть своё отношение к озвучиванию как к ещё одному «активу» в гибкой разработке, подчеркнув его решающую роль в игровой индустрии. Другой актёр озвучивания, Джанни Матраграно, выразил недовольство идеей использования ИИ для генерации голосов персонажей, поставив под сомнение профессиональную компетентность экспертов по звуку, одобряющих подобные практики.

Матраграно предположил, что решение использовать контент, созданный ИИ, может быть продиктовано желанием заменить людей-создателей, а не стремлением предоставлять высококачественный контент платящим игрокам. Однако не все актеры озвучки разделяют одни и те же опасения по поводу появления ИИ в игровой индустрии. Некоторые, как, например, Бен Прендергаст, известный по озвучиванию Фьюза в Apex Legends, остаются невозмутимыми, признавая потенциальные последствия, но выражая уверенность в своем мастерстве в создании сюжетов, изображении персонажей и понимании реакции аудитории по сравнению с контентом, созданным ИИ.

См. также:  Тим Дрейпер настаивает, что Bitcoin достигнет 250 000 долларов в следующем году.

Интересно, что в определённых сценариях ИИ служит средством сохранения сути человеческого голоса в проекте. Недавно CD Project Red (CDPR) получила согласие семьи покойного польского актёра Милогоста Речека на использование его голоса в сочетании с платформой Respeecher для воссоздания и записи новых диалогов для персонажа Виктора Вектора в Cyberpunk 2077 и Phantom Liberty ripperdoc после смерти Речека в 2021 году. Однако важно отметить, что проект наймет актёра озвучивания, который будет имитировать стиль речи Речека, прежде чем корректировать записи с помощью алгоритма Respeecher.

Представитель CD Projekt Red выразил благодарность сыновьям Речека за поддержку, позволившую им продолжить работу над проектом. Продолжающиеся дебаты вокруг использования голосов, , в видеоиграх, таких как The Finals, подчеркивают фундаментальное противоречие между использованием технологических достижений для повышения эффективности и сохранением аутентичности и художественного мастерства, привнесенного людьми в игровую индустрию. Эта эволюция в разработке игр порождает сложную дилемму, поскольку индустрия балансирует на тонкой грани между технологическим прогрессом и сохранением человеческого творческого вклада.

Криптовалютная карта без ограничений по расходам. Получайте 3% cash и мгновенные мобильные платежи. Получите свою карту Ether.fi.

Поделиться ссылкой:

Предупреждение. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitan не несет ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мы настоятельно tron провести независимое dent и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом, прежде чем принимать какие-либо инвестиционные решения.

Самые читаемые

Загрузка самых читаемых статей...

Будьте в курсе новостей криптовалютного рынка, получайте ежедневные обновления на свою электронную почту

Выбор редактора

Загрузка статей, выбранных редактором...

- Криптовалютная рассылка, которая поможет вам быть в курсе событий -

Рынки быстро меняются.

Мы двигаемся быстрее.

Подпишитесь на Cryptopolitan Daily и получайте своевременные, точные и актуальные аналитические материалы о криптовалютах прямо на свою электронную почту.

Присоединяйтесь прямо сейчас и
ничего не пропустите.

Заходите. Получайте достоверную информацию.
Опережайте события.

Подпишитесь на CryptoPolitan