ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ
ПОДОБРАНО ДЛЯ ВАС

Sony раскрывает планы по метавселенной на ежегодном собрании по корпоративной стратегии

АвторМухаммад АлиМухаммад Али 3 мин. чтения
Metaverse

Metaverse

  • Sony планирует достичь новых целей в сфере метавселенной.
  • Игровой гигант уже инвестирует в программы метавселенных различных игровых компаний.
  • Sony придётся конкурировать с такими крупными игроками, как Meta и Microsoft, чтобы расти в секторе метавселенной.

С ростом значимости веб 3.0 и метавселенной несколько компаний и организаций пытаются наилучшим образом адаптироваться к этому. Они проявили большую приверженность исследованию новых стратегий, соответствующих метавселенной. Подобная инициатива недавно была предпринята крупной фирмой на мировом рынке электроники, Sony.

В недавнем событии Sony объявила, что стремится следовать более сфокусированному подходу. В рамках своей новой стратегии развлечений Sony найдет способы улучшения потребительского опыта с использованием метавселенной. Кроме того, Sony также раскрыла, как она начала делать новые инвестиции в рамках этой стратегии.

Sony намерена присоединиться к ажиотажу вокруг метавселенной

Метавселенная — относительно новое понятие в технологическом мире. Однако она завоевала популярность в сфере развлечений и игр. Она оказалась полезной для улучшения опыта геймеров. Клиентов больше привлекают игры, вдохновленные метавселенной. Будучи гигантом в игровой индустрии, Sony также движется по тому же пути.

Генеральный директор Sony Кенихиро Ёсида выразил свое восхищение растущей значимостью метавселенной. Ёсида считает, что это ознаменует новое начало в мире игр и развлечений. Он также добавил, что это станет точкой пересечения игр, фильмов, аниме и музыки.

Кроме того, Sony инвестировала в крипто-программы пяти различных известных игровых платформ. В их число входит основатель Fortnite, Epic Games. Bungee также попадает в эту категорию. Компания представила статистику своей выручки за прошлый год. Эта статистика показывает, что более половины выручки Sony пришлось на ее развлекательное подразделение. Это подразделение охватывает игры, музыку и фильмы. Поэтому Sony сосредоточена на внедрении услуг метавселенной, чтобы еще больше расширить возможности сектора.

Sony стремится занять крупное место в индустрии метавселенной

Согласно ее новой стратегии, Sony попытается использовать свои бренды PlayStation и стимулировать свой рост с помощью технологии метавселенной. Это поможет бренду расти в рядах других брендов. Sony PlayStation является одним из игровых брендов высшего уровня в мире. У нее одна из самых больших баз установленных пользователей. Поэтому это поможет компании более эффективно достигать своих целей и задач.

Кроме того, компания пытается использовать свою широкую бизнес-сеть, экспертизу и опыт в сфере игровых технологий. Благодаря внедрению технологии метавселенной и использованию этих характеристик Sony сможет обновить и улучшить игровой или развлекательный опыт для потребителей. Но с другой стороны, в индустрии есть несколько других крупных имен. Sony должна догнать эти бренды, чтобы расти в этом секторе. Meta является одним из ведущих имен в метавселенной. Она расширяет свои операции, чтобы предложить потребителям более улучшенный опыт метавселенной. Meta также начала производить оборудование, включая VR-гарнитуры и другие подобные продукты.

Но с другой стороны, в индустрии метавселенной есть несколько других крупных имен. Meta является одним из ведущих имен в метавселенной. Она расширяет свои операции, чтобы предложить потребителям более улучшенный опыт метавселенной. Meta также начала производить оборудование, включая VR-гарнитуры и другие подобные продукты.

Наряду с Meta, Microsoft также позиционирует себя как ключевой участник мета-индустрии. Технологический гигант выделил миллиарды долларов для масштабирования своих планов и программ. Microsoft также запустила Mesh. Это корпоративная метавселенная, используемая в ее наборе для встреч Teams.

Тем не менее, Sony раскрыла стратегические планы своего продвижения в индустрии. Ее команда работает над линией гарнитур VR2. Эти гарнитуры будут работать вместе с консолями PS5. Однако запуск этих гарнитур немного задерживается. Ранее ходили слухи, что они будут выпущены в 2022 году. Но теперь их выпуск назначен на 2023 год. Основной причиной этой задержки стали проблемы с цепочкой поставок Sony.

Эти разработки указывают на то, что Sony готова отметить новое начало в индустрии. Еще предстоит увидеть, как эти новые стратегии помогут Sony добиться положительных результатов. Но очевидно, что бренд будет масштабировать свои операции в захватывающей области.

Если вы читаете это, вы уже впереди. Оставайтесь с нами, подписавшись на нашу рассылку.

Поделиться статьёй
Мухаммад Али

Мухаммад Али

Мухаммад Али — эксперт по инвестициям в криптовалюты. Любя писать о финтехе, он присоединился к команде, чтобы предоставлять детальный анализ самых горячих новостей крипторынка.

ЕЩЁ … НОВОСТИ