ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ
ПОДОБРАНО ДЛЯ ВАС

MEET48 сожгла 30% от общего дохода от голосования «MEET48 Best7» в токенах IDOL, около 8,7 млн токенов

АвторChainwireChainwire 4 мин. чтения

Дубай, Объединенные Арабские Эмираты, 30 января, 2026, Chainwire

30 января, согласно официальной информации от MEET48 — первой в мире экосистемы фан-экономики идолов, построенной на инфраструктуре Web3 и глубоко интегрирующей ИИ и UGC, — сегодня было сожжено 30% от общего дохода от голосования в токенах IDOL на втором крупномасштабном голосовании «MEET48 Best7: Stage of Light», что составило примерно 8,7 млн токенов. Этот план сжигания токенов IDOL направлен на сокращение общего предложения, повышение ценности токена и дальнейшее укрепление сообщества MEET48. Будучи инновационным пионером в индустрии развлечений Web3, MEET48 трансформирует глобальную индустрию идолов и фан-экономику с помощью блокчейна и ИИ.

Сообщается, что во время второго голосования «MEET48 Best7» фанаты отдали в общей сложности 20 342 242 голоса за идолов, что привело к общему доходу от голосования в 28 995 200 токенов IDOL, что составляет 0,604% от общего предложения токенов IDOL. 8 698 560 токенов IDOL, сожженных в этот раз, представляют собой 30% от общего дохода от голосования на втором «MEET48 Best7» и 0,181% от общего предложения токенов IDOL.

По состоянию на последний день мероприятия, согласно данным DappBay, dApp мероприятия MEET48 зафиксировал 619,48 тыс. транзакций (TXN) за последние 7 дней, с 356,18 тыс. активных адресов пользователей (UAW). Он занял первое место среди всех цепочек по показателю UAW за 24 часа среди социальных dApps в экосистеме BSC и первое место в рейтинге UAW за 7 дней в экосистеме BSC.

Примечательно, что MEET48 недавно успешно провела «MEET48 2026 Annual Roadshow For Al Entertainment UGC Platform & Web3.0 Strategy» Launch Event в Сеуле, Южная Корея. Со-хостами мероприятия стали: экосистема POChain Layer 1 для создателей цифрового контента AIGC, симуляционная игра Auditions GO — виртуальный музыкальный и танцевальный тренировочный экосистемный проект для идолов AIUGC, спланированный и разработанный оригинальной командой операционного маркетинга «Audition», Hash Global, Web3 Entertainment Alliance и The Fan.

Примечательно, что благодаря сочетанию онлайн-трансляций и офлайн-мероприятий это событие представило дорожную карту будущих продуктов MEET48 миллионам пользователей по всему миру. Несколько продуктов запланированы к поэтапному выпуску в первой половине 2026 года, включая:

  • ParoAI: Основная языковая модель экосистемы ИИ UGC MEET48, запланированная к выпуску в первом квартале 2026 года, предназначенная для понимания творческих намерений и генерации мультимодального контента, стимулирующая создание историй, персонажей и интерактивных опытов. Она сочетает возможности интеллектуального сотрудничества и движка контента, снижает порог входа для творчества и помогает создателям эффективно производить высококачественный, пригодный для распространения контент.
  • MEET48.ai: Социальная платформа UGC с ИИ для фанатов идолов, запланированная к стратегическому обновлению в первом квартале 2026 года. Пользователи могут создавать и делиться контентом, сгенерированным ИИ на базе ParoAI, демонстрировать свои работы, взаимодействовать и совместно создавать контент внутри сообщества, превращая создание ИИ в социальный опыт, который виден, получает обратную связь и признание, тем самым формируя экосистему ИИ-контента, ориентированную на культуру идолов и движимую участием сообщества.
  • Auditions GO: Первая в мире ритм-игра и игра о сценических выступлениях виртуальных идолов на базе ИИ в экосистеме Web3, построенная вокруг экосистемы идолов MEET48, запланированная к выпуску в первой половине 2026 года и спланированная и разработанная оригинальной командой операционного маркетинга Audition. Игроки могут использовать $IDOL через инструменты UGC для создания, обучения и дебюта виртуальных идолов, позволяя музыке, движениям и стилям эволюционировать в блокчейне. Виртуальные идолы обладают атрибутами роста и компаньонства, в то время как созданные пользователями активы идолов могут быть аутентифицированы и проданы на BNB Chain. Игра работает на основе собственной модели обучения, основанной на исторических данных выступлений и музыкальных библиотеках, принадлежащих MEET48 / SNH48, совместно строя следующее поколение Idolverse, движимое сообществом.
  • POChain: Независимая, полностью суверенная публичная блокчейн-сеть Layer 1 для цифрового контента AIGC, адаптированная для создателей и разработчиков Web3, полностью совместимая с BNB Chain на уровне EVM и посвященная созданию инфраструктуры следующего поколения для создания контента. Совместно инкубированная MEETLabs и MEET Foundation, POChain создала пул конвертации между официальным токеном MEET48 $IDOL и нативным токеном публичной сети $POC, предназначенный для поэтапного и ограниченного поглощения начальной инвестиционной ценности $IDOL и его конвертации в $POC в соответствии с графиками и вехами экосистемы. Согласно дорожной карте, экосистема POChain будет постепенно запускать следующие продукты в 2026 году:
  • POCSee.com: Хуб демонстрации контента POChain, представляющий текст, аудио, видео и контент AIGC в едином стандарте, и создающий доверенный, высококачественный и масштабируемый пул контента через аутентификацию ценности в блокчейне. Используя механизмы верификации и отслеживания владения в блокчейне, он фиксирует происхождение контента, авторство и статус ценности, служа внешне официальным шлюзом для демонстрации и распространения, а внутри — основным хабом для обнаружения, курирования и долгосрочного сохранения контента.
  • POCShow.ai: Платформа для стажеров виртуальных идолов POChain, обеспечивающая творческое согласие, голосование и право на дебют через децентрализованные механизмы, поддерживающая модели фан-экономики, распределение доходов и коммерциализацию.
  • POCmusic.com: Децентрализованная платформа создания и распространения музыки POChain, интегрирующая генерацию ИИ-музыки и музыкальных клипов, предоставляющая создателям комплексное решение от создания и аутентификации авторских прав до распространения, и реализующая проверяемую, распространяемую и устойчивую экосистему цифровой музыки через аутентификацию в блокчейне и децентрализованные механизмы.
  • POCast.ai: Платформа экосистемы децентрализованного аудиоконтента POChain, где создатели могут публиковать, управлять и монетизировать контент в блокчейне с защитой авторских прав и прозрачным распределением доходов, в то время как пользователи могут безопасно потреблять контент, поддерживать создателей и получать эксклюзивные права на контент или NFT.

О MEET48

MEET48 — первая в мире экосистема фан-экономики идолов, построенная на инфраструктуре Web3 и глубоко интегрирующая ИИ и UGC. Она стремится трансформировать фанатов из пассивных потребителей в традиционных системах развлечений в активных участников и производителей, наделенных инструментами создания на базе ИИ. Пользователи могут создавать 3D-цифровые аватары, виртуальных идолов, музыку, танцы и мультимедийный контент на платформе, напрямую поставляя контент в dApps платформы и игры следующего поколения. Весь пользовательский контент хранится в POChain, выделенной блокчейн-сети Layer 1 MEET48, которая использует «Proof of Creativity» в качестве механизма консенсуса. Это позволяет ценности контента постоянно накапливаться через голосование сообщества и взаимодействие фанатов, вознаграждая создателей. MEET48 переосмысляет традиционную экономику идолов, создавая глобальную экосистему развлечений, движимую ИИ и совместно создаваемую сообществом, гарантируя, что каждое действие по созданию и участию генерирует реальную культурную и экономическую ценность.

Официальный сайт MEET48: https://www.meet48.xyz/

Twitter (X): https://x.com/meet_48

Telegram: https://t.me/MEET_48

Контакты

MEET48
MEET48
[email protected]

Отказ от ответственности. Это платный пресс-релиз. Читателям следует провести собственную проверку перед принятием любых действий, связанных с рекламируемой компанией или любыми ее аффилированными лицами или услугами. Cryptopolitan.com не несет прямой или косвенной ответственности за любой ущерб или убытки, причиненные или предположительно причиненные в связи с использованием или опорой на любой контент, товары или услуги, упомянутые в пресс-релизе.

Поделиться статьёй
СОДЕРЖАНИЕ
Поделиться статьёй
ЕЩЁ … НОВОСТИ