Масштабный сбой серверов затронул центры обработки данных Final Fantasy 14 в Северной Америке

- Игроки Final Fantasy 14 столкнулись с внезапным сбоем: все четыре североамериканских дата-центра отключились вскоре после 20:00 по восточному времени.
- В течение часа серверы были восстановлены; однако игроки в социальных сетях считали, что причиной сбоя стал перегоревший силовой трансформатор в Сакраменто.
- Square Enix подтвердила около 21:00 по восточному времени, что серверы снова работают, и заявила, что проводит расследование инцидента.
5 января игроки Final Fantasy 14 столкнулись с внезапным сбоем, когда все четыре центра обработки данных в Северной Америке отключились вскоре после 20:00 по восточному времени. В течение часа серверы восстановили работу; однако игроки в социальных сетях полагали, что сбой был вызван выходом из строя силового трансформатора в Сакраменто, где расположены центры обработки данных.
У игры были технические проблемы, и этот сбой является лишь еще одним в этой серии. DDoS-атаки, или распределенные атаки отказа в обслуживании, похоже, неоднократно поражали серверы Final Fantasy 14 в 2024 году, заполняя их отвлекающим трафиком.

Это привело к высокой задержке и отключениям от сервера, сделав игру практически невозможной для игры. Square Enix предприняла шаги по минимизации ущерба от DDoS-атак, но ничто подобное не может быть предотвращено на 100%. В таких инцидентах игроки часто полагаются на виртуальные частные сети (VPN) для стабилизации своих соединений.
Пользователи Final Fantasy услышали взрыв
Согласно сообщениям на r/ffxiv , BARB плохо объяснила суть игры. Он добавил, что опубликованный трейлер содержит только buzzwords и необъяснимые функции. По мнению игрока, BARB не смогла продемонстрировать игру, до релиза осталось несколько дней., незадолго до сбоя некоторые пользователи почувствовали взрыв или большой хлопок. Эти же источники заявили, что шум был согласован с выходом из строя трансформатора, и считается, что трансформатор был причиной кратковременного отключения электроэнергии, которое затронуло центры обработки данных.
Square Enix подтвердила около 21:00 по восточному времени, что серверы снова работают онлайн, и сказал, что расследует инцидент.
Североамериканские серверы восстанавливались медленнее, в то время как европейские, японские и океанийские серверы игры остались unaffected. Первыми восстановились центры обработки данных Aether, Crystal и Primal, которые оставались отключенными дольше, в то время как центр обработки данных Dynamis оставался отключенным.
Поскольку Final Fantasy 14 уже планирует амбициозный 2025 год, который включает мобильную версию, эти проблемы с серверами слишком знакомы.
Хотя все еще неясно, как эти продолжающиеся проблемы повлияют на будущее игры, Square Enix по-прежнему предстоит задача обеспечить стабильный игровой опыт для своей глобально распределенной базы игроков.
Не просто читайте новости о криптовалютах. Понимайте их. Подпишитесь на нашу рассылку. Это бесплатно.
Отказ от ответственности. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitan.com Мы не несем ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мы настоятельно рекомендуем проводить независимое исследование и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом перед принятием любых инвестиционных решений.

Нур Базми
Нуор Базми работает в новостной команде Cryptopolitan, имея степень по медиаисследованиям. Нуор освещает новости о блокчейне, криптовалютах, искусственном интеллекте, крупных технологических компаниях, рынке электромобилей, глобальной экономике и изменениях в государственной политике. Она изучает маркетинг, чтобы лучше взаимодействовать с международной аудиторией.
















