Генеративный ИИ идеален для улучшения игр: оправдывает ли цель нарушение авторских прав?

фото 2023 07 31 12 25 15
- Генеративный ИИ революционизирует разработку и геймплей игр, но порождает серьёзные вопросы об авторском праве.
- Правовые вызовы включают обеспечение того, чтобы обучение ИИ на существующих наборах данных не нарушало авторские права.
- Вопрос о правах собственности на произведения, созданные ИИ разработчиками и игроками, является сложным.
Игровая индустрия была пионером в применении искусственного интеллекта (ИИ). От автоматизации неигровых персонажей (NPC) до улучшения графики и персонализации игрового процесса, ИИ стал переломным моментом. По мере развития индустрии фокус смещается на революцию в разработке игр и игровом процессе.
Генеративный ИИ — будущее гейминга
Генеративный ИИ готов революционизировать разработку игр за счёт автоматизации создания контента, сокращения времени разработки и расширения творческих возможностей. Хотя он пока не может создать полноценную видеоигру самостоятельно, он может генерировать такие компоненты, как нарративы и визуальные элементы. Программные инструменты без кода, работающие на базе генеративного ИИ, набирают популярность, упрощая процесс разработки и позволяя разработчикам сосредоточиться на творчестве и инновациях.
Ожидается, что генеративный ИИ также улучшит персонализацию игрового процесса, позволяя игрокам участвовать в процессе создания и генерировать свои игровые компоненты. Это стирает границы между разработчиками и игроками, потенциально создавая уникальный игровой опыт для каждого игрока. Однако генеративный ИИ также поднимает вопросы о нарушении авторских прав и защите этих новых творений.
Проблемы с авторским правом при обучении ИИ
Значительной юридической проблемой для игровых студий является обеспечение того, чтобы машинное обучение на предварительно существующих наборах данных не нарушало авторские права. Обучение моделей генеративного ИИ на больших наборах данных и онлайн-материалах привело к нескольким спорам по всему миру, в основном основанным на нарушении авторских прав и применимости любых исключений.
В ЕС разработка ИИ рассматривается в рамках исключения из нарушения авторских прав на текст и данные, предусмотренного Директивой ЕС 2019/790. Во Франции декрет устанавливает, что право на возражение в рамках исключения на текст и данные может быть выражено в условиях использования онлайн-сервиса. В Германии исключение ЕС на текст и данные было реализовано в Законе об авторском праве Германии. Однако Великобритания не реализовала исключение ЕС на текст и данные.
Защита авторских прав на игровые творения, созданные ИИ
Ещё один вопрос, который поднимает генеративный ИИ в области авторского права, — это право собственности на творения, созданные ИИ. В контексте игр этот вопрос возникает как для творений ИИ, инициированных разработчиками игр, так и для тех, которые являются результатом взаимодействия с игроками.
Во Франции творения, созданные компьютерными системами, могут пользоваться защитой авторского права, если они демонстрируют хотя бы малейший намёк на оригинальность, задуманную автором. В Германии, хотя сама система ИИ, как правило, защищена, результаты, полностью созданные ИИ, не будут защищены. В Великобритании произведение, защищённое авторским правом, может быть сгенерировано компьютером, но произведение должно быть оригинальным, чтобы авторское право действовало.
Защита авторских прав на творения игроков с использованием генеративного ИИ
Ожидается, что вклад игроков в игры станет самым значительным достижением игровой индустрии,enabled генеративным ИИ. Однако существуют дополнительные риски нарушения прав, поскольку игроки могут пытаться вводить запросы, вдохновлённые сторонними активами.
Проект Закона ЕС об ИИ и авторское право
Комиссия ЕС предложила Закон об искусственном интеллекте 21 апреля 2021 года. Позиция Европейского парламента, принятая 14 июня 2023 года, содержит несколько ссылок на генеративный ИИ и авторское право. Какие изменения необходимо внести в закон, чтобы восстановить некоторый порядок в случае явного нарушения прав инструментами ИИ?
Генеративный ИИ несомненно продвинет игровую индустрию, обеспечивая оптимизированные процессы разработки и давая игрокам возможность улучшить свой игровой опыт. Однако возникающие вопросы авторского права создают значительные проблемы, которые, несомненно, будут в центре будущих законодательных и судебных прецедентов.
Не просто читайте новости о криптовалютах. Понимайте их. Подпишитесь на нашу рассылку. Это бесплатно.
Отказ от ответственности. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitan.com не несёт ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мы настоятельно рекомендуем проводить независимые исследования и/или консультироваться с квалифицированным специалистом перед принятием любых инвестиционных решений

Джон Палмер
Джон Мурангири пришел в Cryptopolitan, обладая навыками анализа рынка. Джон (также известный как JP) окончил Найробийский университет по специальности «Массовая коммуникация и медиаисследования». Ранее он публиковал аналитические материалы о криптовалютном рынке на InsideBitcoins.com и Metacoingraph.















