Assetto Corsa EVO получит большую карту с открытым миром. Об этом сообщила студия Kunos Simulazioni, специализирующаяся на симуляторах вождения. Эта карта также будет точно отражать легендарный регион Эйфель вокруг знаменитой tracНюрбургринг.
сайте Kunos подтверждено, что карта для Assetto Corsa EVO будет выпущена к середине 2025 года, летом в Северном полушарии.
В рамках франшизы открытый мир будет представляться поэтапно и займет площадь в 1600 квадратных километров. По мере расширения карты будут появляться новые функции и контент. По словам Kunos, карта полностью создана с помощью лазерного сканирования, что означает высокую детализацию.
Игра Assetto Corsa EVO выйдет на ПК в режиме раннего доступа 16 января 2025 года. Консольные версии появятся позже, но их релиз состоится только после завершения периода раннего доступа.
Assetto Corsa EVO представит реальный местный бизнес
В симуляторе также будут представлены местные предприятия рядом с Нюрбургрингом. Игроки смогут арендовать и тюнинговать свои автомобили в реальных торговых точках. Kunos также пригласила все местные предприятия на Нюрбургринге, желающие получить шанс быть представленными в Assetto Corsa EVO, связаться со студией.
Asssetto Corsa начиналась как хардкорный гоночный симулятор с реалистичной физикой. Оригинальная игра сначала вышла на ПК, а затем добралась и до консолей. Однако, для лучшего восприятия деталей в оригинальной игре, возможно, стоило бы уделить больше контроллера
Сейчас для игры создано множество модификаций, некоторые из которых добавляют в игру возможности свободного перемещения.
Assetto Corsa Competizione (вторая часть франшизы) имеет полную лицензию и, по общему мнению, является одним из лучших симуляторов гонок с рейтингом 90,64% положительных отзывов на SteamDB . За прошедшие годы в игру было добавлено trac . Игра началась на ПК, а затем вышла на консолях, обеспечив непревзойденное погружение в игровой процесс.
Самый значимый эпизод, как обещают разработчики, будет показан в новой игре EVO. Это третья часть серии, цель которой — предложить сообществу то, чего оно хочет от игры с открытым миром.

