A Microsoft anunciou oficialmente na segunda-feira seu primeiro console portátil, o ROG Xbox Ally, pondo fim a mais de uma década de especulações. A empresa revelou o dispositivo durante um comunicado de imprensa global, juntamente com notícias sobre sua colaboração com a Asus, definindo uma previsão de lançamento para o final de 2025.
O Xbox Ally é a resposta da Microsoft às perguntas da sua comunidade, fruto de anos de desenvolvimento interno, testes cancelados e rumores da indústria.
A ideia de um console portátil circula desde o início da década de 2010, quando fontes internas relataram que a Microsoft tinha ideias para vários protótipos que nunca chegaram à produção.
O lançamento do Xbox Ally ocorre apenas três dias depois do lançamento do Nintendo Switch 2, um sistema híbrido conhecido por permitir jogos tanto portáteis quanto conectados à TV.
“Esteja você em casa ou em movimento, seus jogos favoritos devem acompanhá-lo”, disse Roanne Sones, chefe de dispositivos de jogos do Xbox. “Ambos os portáteis permitem que os jogadores joguem nativamente, via nuvem ou remotamente com seu console Xbox em outro cômodo.”
Duas versões com especificações para jogos AAA
A Microsoft está lançando duas versões do Xbox Ally: o modelo padrão e uma variante premium chamada Xbox Ally X. De acordo com o comunicado de imprensa da empresa, ambos os dispositivos contarão com uma tela IPS de 7 polegadas com resolução 1080p, taxa de atualização de 120Hz, suporte a taxa de atualização variável (VRR) e tecnologia AMD FreeSync para reduzir o tearing da tela durante quedas de desempenho.
O modelo básico virá equipado com uma APU AMD Ryzen Z2, 16 GB de RAM e um SSD de 512 GB. Também inclui uma bateria de 60 Wh. Já o Ally X, de gama superior, contará com o processador AMD Ryzen AI Z2 Extreme, 24 GB de RAM, um SSD de 1 TB e uma bateria de 80 Wh.
Um analista da IGN com acesso antecipado ao Xbox Ally X relatou ter jogado Gears of War: Reloaded por aproximadamente 15 minutos em resolução 1080p com configurações gráficas altas. O teste incluiu AMD FSR 3.1 configurado no modo de qualidade e filtragem anisotrópica 16x.
Segundo o avaliador, o dispositivo manteve-se estável a 60 quadros por segundo durante toda a sessão, mesmo em modo Turbo, que aumenta a potência de saída, mas gera mais calor e reduz a eficiência da bateria.
Eles também observaram que, embora Gears of War: Reloaded seja uma remasterização de um título da era Xbox 360, representa uma melhoria visual significativa em relação ao jogo original. No entanto, alertaram que os resultados de desempenho podem variar ao executar títulos mais exigentes, como Doom: The Dark Ages ou Cyberpunk 2077 com as configurações gráficas no máximo.
Acesso ao Windows e ao Game Pass
Segundo os desenvolvedores, o Xbox Ally é baseado em uma versão simplificada do Windows para facilitar o acesso dos usuários aos seus jogos de PC. O dispositivo conta com um aplicativo Xbox personalizado, mas ainda funciona como um computador com Windows, permitindo que os jogadores acessem plataformas de jogos de terceiros, como Steam, EA Play e outras fora do ecossistema Xbox.
“Como esses dispositivos portáteis rodam Windows, você tem acesso a jogos que não encontra em outros lugares, podendo assim enjde toda a liberdade e versatilidade dos jogos para PC”, disse Sones.
De forma muito semelhante ao Xbox Series X|S, os assinantes do Xbox Game Pass podem jogar centenas de títulos imediatamente, incluindo jogos futuros como Call of Duty: Black Ops 7 , com lançamento previsto para o final deste ano.
No lançamento, o Ally e o Ally X estarão disponíveis em diversos países, incluindo Estados Unidos, Reino Unido, Canadá, França, Alemanha, Japão e outros países da Europa, Oriente Médio e Ásia-Pacífico. A lista abrange 30 países no total, e a Microsoft promete que outras regiões serão adicionadas posteriormente, com base nas atuais zonas de distribuição do ROG Ally.
Cryptopolitan manterá você atualizado sobre os preços do console, a compatibilidade com acessórios e os prazos de pré-venda nos próximos meses. A Microsoft também deve revelar mais especificações e recursos de software antes do lançamento .

