Primeira visão da jogabilidade de Exodus: Uma mistura de aventura de ficção científica e legado da BioWare

- A Archetype Entertainment revelou o gameplay de Exodus, um RPG sci-fi inspirado em Mass Effect.
- O jogo se passa em um cenário pós-Terra, onde os jogadores podem explorar civilizações interestelares avançadas e colônias humanas.
- O jogo deve contar com Matthew McConaughey em um papel não revelado.
A Archetype Entertainment lançou um trailer de jogabilidade para Exodus, o novo jogo de RPG de ficção científica do estúdio. Inspirado fortemente em Mass Effect, o jogo terá um cenário pós-Terra onde os jogadores explorarão o universo e as colônias humanas. Matthew McConaughey também está escalado para estrelar o jogo, mas seu papel ainda não foi revelado.
Enquanto os jogadores aguardam o próximo jogo de Mass Effect, a Archetype Entertainment e a Wizards of the Coast desenvolveram Exodus, um novo jogo AAA. O jogo de ficção científica está programado para ser lançado para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC. Os jogadores explorarão o vasto cosmos no jogo, interagindo com a vida alienígena e desvendando mistérios envolventes.
Archetype Entertainment lança trailer de jogabilidade
No trailer lançado, os jogadores finalmente tiveram um vislumbre das mecânicas de viagem espacial de Exodus, mostradas por uma nave voando ao redor de um planeta semelhante à Terra. O trailer do jogo também apresentou Jun, uma viajante que deve ser a protagonista. No trailer, Jun é capaz de usar poderes únicos conhecidos como tecnologia celestial e faz parte da tripulação de uma nave sem nome. O diálogo do trailer sugere que a tripulação atravessará o vasto espaço, explorando locais hostis e misteriosos em busca de riquezas.
O trailer está repleto de visuais ricos que mostram os trajes espaciais dos personagens do jogo, ambientes cênicos e ferramentas que serão úteis ao completar missões. As cenas de combate do trailer também mostram vários oponentes que os jogadores devem derrotar em sua jornada usando cérebro, força bruta e um catálogo diversificado de armas para superar diferenças de tamanho e poder. Os oponentes mostrados incluem um urso modificado gigantesco e uma besta modificada de quatro braços. Exodus também se concentra fortemente em Livestone, um elemento central tanto na jogabilidade quanto na narrativa.
De acordo com o site oficial, os jogadores terão que viajar através das estrelas e se envolver nas complexidades políticas envolvendo colônias concorrentes. Os jogadores também terão que manobrar sob a dilatação do tempo durante sua jornada. As decisões no jogo resultarão em consequências que se traduzirão nos personagens do jogador e em seu mundo natal durante a ausência do jogador. O site também anunciou o envolvimento de Matthew McConaughey, com seu papel exato ainda a ser revelado. Os jogadores podem se inscrever como membros fundadores para ganhar o traje espacial EXODUS Aegis e indicar amigos para ganhar mais recompensas no jogo.
Exodus atrai comparações com Mass Effect à medida que a antecipação dos jogadores aumenta
Exodus era altamente antecipado antes de seu lançamento, com os jogadores comparando-o aos jogos de Mass Effect. O desenvolvimento do jogo de ficção científica foi liderado por ex-alunos da BioWare, James Ohlen e Chad Robertson, cujo desenvolvimento emprestou as mecânicas de combate e jogo de Mass Effect e a jogabilidade integrada centrada em relacionamentos. A narrativa do jogo, sua trama baseada em exploração e os conflitos interestelares são reminiscentes das aventuras do Comandante Shepard na franquia principal da BioWare.
“EXODUS parece estar trazendo o calor – pronto para decolar na estratosfera da ficção científica. Espero que a jogabilidade não tenha mais bugs do que minha última tentativa de cozinhar o jantar..”
Os jogadores online afirmaram que estavam altamente antecipando o lançamento de Exodus após ver o trailer. A maioria dos jogadores afirmou que jogaria devido à sua semelhança com Mass Effect e ao fato de a BioWare veteranos terem liderado o projeto. Alguns jogadores também se referiram ao décimo Secret Level episódio e afirmaram que o jogo seria único se os desenvolvedores implementassem adequadamente os elementos de dilatação do tempo.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth é um jornalista e analista de mercados com 8 anos de experiência cobrindo criptomoedas e tecnologia. É Analista Financeiro Certificado e possui graduação em Matemática Atuária. Collins já trabalhou na Geek Computer e CoinRabbit como escritor e editor.















