ByteDance olha para a desinvestimento da Moonton por $6B no acordo apoiado pela Arábia Saudita

- ByteDance pondera venda histórica da Moonton no meio de consolidação global do setor de jogos.
- Savvy, com apoio saudita, mira Mobile Legends em negociações acima de US$ 6 bilhões.
- Acordo reforça a ambição de Riade de construir uma potência global em jogos.
O gigante da tecnologia chinesa, ByteDance, iniciou discussões com a Savvy Games Group da Arábia Saudita sobre a venda da Shanghai Moonton Technology, desenvolvedora do popular título móvel Mobile Legends: Bang Bang.
Funcionários teriam avaliado a transação em aproximadamente US$ 6 bilhões a US$ 7 bilhões. Pessoas familiarizadas com o assunto dizem que a ByteDance está perto de vender a Shanghai Moonton Technology, com um acordo possível já neste trimestre.
A conclusão bem-sucedida desta venda a colocaria como uma das maiores transações transfronteiriças na história dos videogames chineses e seria um marco importante nos esforços da Arábia Saudita para promover o entretenimento interativo.
Transação sinaliza recuo da ByteDance nos jogos
De acordo com pessoas próximas às negociações citadas pela Reuters, elas estão em estágio avançado e chegaram a acordos provisórios sobre os termos essenciais da transação. No entanto, nada foi formalmente executado até o momento.
Tanto a ByteDance quanto a Savvy Games Group mantiveram seus comentários confidenciais e solicitaram que suas identidades fossem mantidas em sigilo, citando a falta de autorização para discutir o assunto com a mídia.
As negociações contínuas da ByteDance ocorrem após sua redução do foco em videogames, resultante da dificuldade em competir contra maiores players como a Tencent, o que exige investimentos significativos.
A ByteDance está reduzindo o desenvolvimento de jogos vendendo ou reduzindo seus ativos e cortando o número de funcionários na divisão de jogos.
A aquisição da Moonton em 2021 foi um investimento significativo, com um valor estimado de US$ 4 bilhões, e a Moonton continua a deter um valor significativo dentro do portfólio geral da empresa, com cerca de 110 milhões de jogadores ativos.
Cerca de dois anos atrás, foi relatado que a empresa sediada em Pequim disse aos funcionários que encerraria a maioria dos projetos de jogos. Desde então, a empresa foi relatada em negociações com vários compradores potenciais para suas operações de videogame, incluindo a Moonton, o estúdio de videogame que adquiriu por US$ 4 bilhões em 2021.
O crescimento dos jogos móveis free-to-play continua a oferecer uma oportunidade para a participação contínua nos jogos móveis. Os jogos móveis ainda estão crescendo através do esports no Sudeste Asiático.
Movimento avança a estratégia global de jogos da Arábia Saudita
A Savvy Games Group da Arábia Saudita tem como objetivo tornar-se a maior organização de videogames e esports do mundo, com o apoio do governo saudita e do seu Fundo de Investimento Público (PIF).
O CEO da Savvy, Brian Ward, disse no ano passado: “As questões geopolíticas entre os Estados Unidos e a China proporcionaram uma oportunidade para a Savvy alcançar acordos na área.”
A Savvy já desenvolveu ampla experiência com aquisições chinesas e internacionais. Um exemplo disso é a aquisição de US$ 265 milhões da Hero Esports em Xangai, China.
Como parte da visão do Príncipe Herdeiro Mohammed bin Salman para diversificar as indústrias da Arábia Saudita, ele deseja expandir a indústria de jogos na Arábia Saudita, e ele próprio é um entusiasta dos videogames.
A esperada venda da Moonton tem vasta importância para a indústria global de jogos, pois representa uma competição acelerada por franquias estabelecidas, uma maior demanda por expertise em serviços ao vivo e um número crescente de comunidades leais de jogos online, à medida que compradores ricos em capital correm para adquirir escala em um mercado em consolidação.
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Enacy Mapakame
Enacy Mapakame é jornalista com mais de 10 anos de experiência em notícias de negócios e finanças. Cobre mercados de capitais e tecnologias emergentes — metaverso, IA e criptomoedas. Enacy possui graduação honrosa em Estudos de Mídia e Sociedade.















