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A Activision promete arquivos de download do Call of Duty mais personalizáveis ​​e menores

PorCollins J. OkothCollins J. Okoth · 2 minutos de leitura
A Activision promete downloads de Call of Duty mais personalizáveis ​​e menores
  • Call of Duty terá downloads pequenos e personalizáveis, tamanho de instalação reduzido e menus simplificados.
  • Call of Duty: Black Ops 6 será lançado em 25 de outubro para PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One e PC.
  • Maior controle sobre os downloads de conteúdo de Call of Duty: Warzone.

A Activision anunciou a otimização da interação do jogador e do acesso à biblioteca de Call of Duty. Com as próximas mudanças, a Activision promete uma nova interface simplificada, acesso direto aos jogos, maior controle sobre o download de conteúdo de COD: Warfare e tecnologia de streaming aprimorada para reduzir o tamanho dos arquivos.

De acordo com a equipe de Call of Duty, essas mudanças serão implementadas em fases, por meio de uma série de downloads. A Activision confirmou que haverá três atualizações principais em 21 de agosto, 30 de agosto e em meados de outubro, antes do lançamento de COD: Black Ops 6 em 25 de outubro. A equipe de COD afirmou que, para preparar o terreno para essas mudanças, será necessária uma grande atualização inicial, programada para ser lançada juntamente com a Temporada 5 Recarregada em 21 de agosto.

Call of Duty reformula a experiência do jogador com downloads mais rápidos 

Segundo a Activision, a implementação das mudanças propostas exigiria uma série de atualizações para reorganizar os arquivos do jogo e implantar uma interface de usuário (IU) redesenhada. A equipe de Call of Duty afirmou que iria "desvincular" Call of Duty: Warzone de outros títulos, disponibilizando-os para download separadamente, pois flexibilidade e opções são importantes. 

A equipe de Call of Duty revelou que o grande download inicial não adicionará permanentemente o tamanho total do jogo ao espaço de armazenamento que o COD ocupa nos dispositivos dos jogadores. A equipe confirmou que a atualização apenas reorganizou os arquivos do jogo e adicionou novas tecnologias para preparar o terreno para a interface completa do jogador, que chegará em outubro. 

Como forma de agradecimento à comunidade de COD por concluir o download inicial, a equipe de COD anunciou que oferecerá dez fichas de XP em dobro para armas (1 hora), dez fichas de XP em dobro para jogadores (1 hora) e dez passes de nível do Passe de Batalha (PB) gratuitos para jogadores que fizerem login pela primeira vez após a atualização da Temporada 5 Recarregada. De acordo com a equipe de COD, os jogadores poderão fazer o pré-download do conteúdo beta de Black Ops 6 a partir de 28 de agosto. 

Com exceção do PS5, que requer downloads separados, a equipe de COD revelou que os jogadores em outras plataformas receberão a atualização completa em um único download. Notavelmente, as próximas atualizações incluem a reorganização do conteúdo do jogo em 21 de agosto, o beta aberto de Black Ops em 30 de agosto, a nova interface do usuário em meados de outubro e o lançamento de Black Ops em 25 de outubro. 

Activision planeja lançamentos tranquilos

Segundo a equipe de Call of Duty, COD: Black Ops 6 terá um tamanho de download menor no lançamento do que Call of Duty: Modern Warfare III, embora o tamanho exato só seja revelado em outubro. A equipe também afirmou que novas tecnologias reduzirão o tamanho dos downloads em futuros títulos de Call of Duty. 

A Activision confirmou que, como a equipe de COD ainda estava em desenvolvimento e na fase final de otimização do jogo, era muito cedo para divulgar os tamanhos finais dos downloads. No entanto, os tamanhos estimados para downloads manuais de Black Ops 6 seriam de 80 GB para PS5, 75 GB para Xbox Series X/S, 67 GB para PS4, 52 GB para Xbox One e 66 GB para Steam.

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth é jornalista e analista de mercado com 8 anos de experiência na cobertura de criptomoedas e tecnologia. Ele é Analista Financeiro Certificado (CFA) e possui formação emmaticAtuarial. Collins já trabalhou como redator e editor na Geek Computer e na CoinRabbit.

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