‘발더스 게이트 3’에서 게임 플레이 영상 캡처로 Xbox가 사용자 1년 차단

- Xbox 사용자, '발더스 게이트 3' 클립 공유가 선정적 콘텐츠로 분류되어 계정 정지.
- 마이크로소프트는 해당 게임을 승인했지만, 게이머들은 정지 조치에 의문을 제기하며 혼란을 겪고 있음.
- Xbox에서 자동 클립 업로드 기능을 비활성화하여 문제를 예방하세요.
예상치 못한 전개로, 마이크로소프트(Microsoft) Corporation은 인기 롤플레잉 게임 ‘발더스 게이트 3(Baldur’s Gate 3)’에서 게임 플레이 영상을 캡처한 Xbox 사용자를 1년 동안 차단했다고 보고되었습니다. 이 결정은 게임 자체가 회사로부터 승인을 받았기 때문에 게이밍 커뮤니티 사이에서 의아함을 자아냈으며, 차단의 근거에 대한 질문을 낳았습니다.
캡처된 게임 플레이 영상으로 인한 사용자 차단
2023년 출시된 ‘발더스 게이트 3’은 상호작용적이고 스토리가 풍부한 게임플레이로 유명하여 게이머들 사이에서 인기를 끌고 있습니다. 그러나 한 플레이어가 다른 캐릭터와의 게임 내 상호작용을 보여주는 세 개의 클립을 캡처하여 레딧(Reddit)에 공유한 후 곤경에 처하게 되었습니다. 놀랍게도 Xbox의 안전 시스템이 캡처된 영상을 선정성 콘텐츠로 플래그 지정하여 결과를 초래했습니다.
세 클립 각각은 Xbox의 자동 시스템에 의해 개별 위반으로 간주되었으며, 이는 결국 사용자의 Xbox 계정에 1년 차단을 부과했습니다. 게임이 마이크로소프트의 승인을 받았다는 점을 고려할 때, 이러한 극단적인 조치는 게이밍 커뮤니티를 놀라게 하고 혼란스럽게 만들었습니다. 플레이어들은 게임이 적합하다고 간주되었을 때 Xbox의 안전 시스템이 왜 해당 영상을 부적절하다고 판단했는지 의문을 품고 있습니다.
커뮤니티의 반응: 질문과 우려
이 차단은 특히 r/BaldursGate3 서브레딧에서 게이밍 커뮤니티 내에서 논의를 촉발시켰으며, 사용자들은 마이크로소프트의 결정에 대해 우려를 표명했습니다. 커뮤니티 구성원들은 회사가 게임을 승인했다면 게임 내에서 캡처된 모든 영상도 허용되어야 한다고 주장합니다. 그러나 Xbox의 안전 시스템은 이러한 관점을 공유하지 않습니다.
Xbox 차단의 중요한 결과 중 하나는 영향을 받는 사용자가 인터넷 연결이 필요한 게임을 플레이할 수 없다는 점입니다. 이는 사실상 오프라인 전용 게임 경험으로 제한하는 결과를 낳습니다. 이 제한은 자신의 좋아하는 타이틀의 온라인 기능에 의존하는 게이머들에게 특히 좌절감을 줄 수 있습니다.
Xbox는 사용자가 캡처된 클립을 서버로 자동 업로드하는 기능을 비활성화할 수 있도록 합니다. 이 기능은 다음 단계를 따라 접근할 수 있습니다.
컨트롤러의 Xbox 버튼을 누릅니다.
캡처 및 공유 페이지로 이동합니다.
캡처 설정에 액세스하여 ‘업로드 안 함(Don’t Upload)’ 옵션을 선택합니다.
추가적으로 사용자는 캡처한 내용을 Xbox 콘솔에 연결된 USB 드라이브에 자동으로 저장하도록 선택할 수 있습니다. 이는 동일한 페이지에서 캡처 위치 설정을 USB 드라이브로 변경하여 구성할 수 있습니다. 사용자는 이러한 단계를 취함으로써 게임 플레이 영상이 Xbox 서버로 업로드되는 것을 방지하여 유사한 문제를 피할 수 있습니다.
‘발더스 게이트 3’의 중요성
‘발더스 게이트 3’은 사랑받는 테이블톱 게임 던전 앤 드래곤(Dungeons & Dragons)을 기반으로 한 시리즈의 세 번째 작품이라는 점에서 게임계에서 중요한 위치를 차지하고 있습니다. 이 게임은 2023년에 광범위한 인정과 찬사를 받으며 올해의 게임(Game of the Year) 타이틀을 획득했습니다. 2023년 12월 마이크로소프트의 Xbox 플랫폼에서 데뷔했습니다.
‘발더스 게이트 3’을 차별화하는 핵심 요소 중 하나는 플레이어와 다른 게임 내 캐릭터 간의 친밀한 상호작용을 포함하는 몰입감 있는 게임플레이입니다. 이러한 상호작용은 플레이어의 선택에 지대한 영향을 미치며, 게임의 진행 방향을 형성하고 게임플레이 중 내린 결정에 기반하여 새로운 스토리와 퀘스트를 잠금 해제합니다.
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Brian Koome
브라이언 쿰은 2017 년 이후 블록체인 및 암호화폐 업계에서 활동해 온 7 년 이상의 경험을 보유하고 있습니다. BlockToday.com 을 포함한 주요 출판사에 기고했으며, BitDegree.org 에서 이더리움 101 과정을 개발한 후 Cryptopolitan 의 전속 작가로 합류했습니다. 브라이언은 에버그린 가이드 (EG), 심층 분석, 인터뷰, 가격 분석을 다루며 DeFi, 블록체인 혁신, 그리고 신흥 암호화폐 프로젝트에 집중하여 독자들에게 큰 호응을 얻고 있습니다.
















