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웹3 게임은 실패할 운명인가? 새로운 보고서에서 드러난 충격적인 실패율

에 의해다밀롤라 로렌스다밀롤라 로렌스
읽는 데 2분 소요
  • Coingecko의 분석에 따르면 2018년에서 2023년 사이에 출시된 2,817개의 Web3 게임 중 2,127개가 실패했거나 활동이 중단된 것으로 나타났습니다.
  • 실패율이 가장 높았던 해는 2019년과 2020년으로 매년 94%를 넘었지만, 2021년에는 45.9%로 떨어졌습니다.
  • 2022년에는 실패한 게임이 742개로 가장 많았으며, 이는 새로 출시된 게임 수를 넘어 웹3 게임 분야의 상당한 어려움을 보여줍니다.

최근 코인게코(Coingecko)의 분석에 따르면, 새롭게 부상하는 웹3 게임 산업은 상당한 어려움에 직면해 있습니다. 이 보고서는 2018년부터 2023년 사이에 출시된 웹3 게임의 실패율이 놀라울 정도로 높다는 사실을 밝히고 있습니다. 해당 기간 동안 출시된 2,817개의 게임 중 2,127개가 실패하거나 서비스가 중단된 것으로 나타나, 이 신생 산업의 심각한 문제점을 보여줍니다.

Web3 게임의 부침 많은 인기

코인게코의 광범위한 분석 에 따르면 웹3 게임 업계는 성공과 실패가 반복되는 양상을 보입니다. 특히 2019년과 2020년에는 실패율이 각각 94.3%와 94.4%로 가장 높았습니다. 이 기간은 웹3 게임 업계에 상당한 침체기를 가져왔으며, 거의 모든 신규 게임이 서비스 유지에 실패했습니다.

하지만 2021년, 최근 암호화폐 강세장과 맞물려 상황에 변화의 조짐이 보이기 시작했습니다. 이 해에 웹3 게임 738개 중 339개가 실패하여 45.9%의 실패율을 기록했습니다. 비록 여전히 높은 실패율이지만, 이러한 감소세는 업계의 전환점이 될 가능성을 시사합니다.

발사 및 실패율의 변동

2022년은 웹3 게임에 있어 가장 어려운 한 해로 기록되었습니다. 693개의 신규 게임이 출시되었음에도 불구하고, 무려 742개의 게임이 서비스 중단되거나 실패했습니다. 이러한 현상은 실패한 게임의 수가 출시된 게임의 수를 넘어 107.1%라는 전례 없는 실패율을 초래했습니다.

이와 대조적으로 2023년에는 720개의 신작 게임이 출시되어 지난 5년간 출시된 게임 수에 이어 두 번째로 많은 게임 출시량을 기록했습니다. 이러한 증가세에도 불구하고, 게임 업계가 이러한 게임들의 장기적인 성공을 보장할 수 있을지에 대한 의문은 여전히 ​​남아 있습니다.

2020년에는 이러한 추세가 크게 벗어나, 출시된 게임 수(86개)와 실패한 게임 수(81개) 모두 지난 5년 중 가장 낮은 수치를 기록했습니다. 이 데이터는 해당 기간의 전반적으로 암울한 통계와는 대조적으로 흥미로운 사례입니다.

웹3 게임 산업에 미치는 영향

코인게코의 분석은 웹3 게임 업계 이해관계자들에게 중대한 시사점을 제공합니다. 높은 실패율은 이 신흥 분야에 내재된 변동성과 불확실성을 여실히 보여줍니다. 개발자, 투자자, 그리고 플레이어 모두 성공이 덧없고 지속 가능성이 희박한 이 업계에서 살아남기 위한 도전에 직면해 있습니다.

출시 및 실패율의 변동 패턴은 웹3 게임 생태계 내에서 더욱 견고한 프레임워크가 필요함을 강조합니다. 이러한 게임의 생존 가능성과 지속성을 보장하는 것은 업계의 성장과 안정에 매우 중요합니다. 

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