싱가포르, 싱가포르, 2025년 9월 30일, 체인와이어
싱가포르, 2025년 9월 30일 – 더 샌드박스(The Sandbox)는오늘 회사의 미래 비전을 발표했습니다. 로비 영(Robby Yung) CEO가 작성한 메시지에서, 회사는 인공지능(AI), 웹3, 모바일 기술의 교차점에서 어떻게 입지를 다지고 플랫폼을 확장하며 전 세계 크리에이터들에게 힘을 실어줄 것인지에 대해 설명했습니다.
"2012년 오리지널 모바일 게임 출시 이후, 더 샌드박스는 크리에이터에 집중해 왔습니다."라고 더 샌드박스의 CEO인 로비 영은 말했습니다. "2020년, 더 샌드박스는 기존의 2D 싱글플레이어 게임에서 블록체인 기술을 기반으로 한 몰입형 3D 멀티플레이어 플랫폼으로 진화했으며, 이를 통해 크리에이터들은 진정한 디지털 소유권과 수익 창출을 실현할 수 있게 되었습니다."
지난 5년간 The Sandbox는 400개 이상의 주요 브랜드 파트너, 40만 명 이상의 크리에이터, 그리고 800만 명 이상의 사용자를 확보하며 성장해 왔습니다. The Sandbox의 토큰인 $SAND는 게임 토큰 순위에서 꾸준히 상위 5위권을 유지하며, The Sandbox를 가장 주목받는 Web3 프로젝트 중 하나로 자리매김하게 했습니다.
"업계 전반이 어려움을 겪는 가운데서도, 저희는 꾸준히 성장해 왔으며 최근 시즌에는 플레이어 수와 참여도 모두 역대 최고치를 기록했습니다."라고 영은 말했습니다. "하지만 아직 충분하지 않고, 해야 할 일이 더 많다는 것을 알고 있습니다. 저희는 웹3와 AI의 융합으로 특징지어지는 새로운 기술적 물결의 시작점에 서 있다고 믿으며, 이는 크리에이터의 현 상황을 바꿀 것입니다. 저희는 더 샌드박스를 이러한 변화의 최전선에 세우기로 결심했습니다."
새로운 AI 이니셔티브
샌드박스는 운영 효율성과 사용자 중심 콘텐츠 제작이라는 두 가지 측면에서 AI에 대규모 투자를 진행하고 있습니다.
운영 측면에서 이 회사는 기존 AI 도구를 활용하는 동시에 자체 AI 도구를 개발하여 에이전트 코딩부터 부정행위 탐지 및 고객 지원에 이르기까지 다양한 기능의 효율성을 높이고 있습니다.
콘텐츠 제작 측면에서 볼 때, 더 샌드박스는 AI를 혁신적인 힘으로 보고 있습니다.
"게임이든 다른 형태의 경험이든, 대규모 몰입형 콘텐츠 제작은 시간, 기술, 비용 측면에서 계속해서 제약을 받아왔습니다."라고 영은 언급했습니다. "저희는 노코드 제작 도구(VoxEdit, Game Maker)를 통해 이러한 문제를 해결하는 데 상당한 진전을 이루었지만, AI는 이 분야에 혁명을 일으킬 것이며, 저희는 그 혁신을 주도할 계획입니다."
이 회사는 에셋 생성을 위한 맞춤형 AI 모델 학습을 시작했으며, 170만 개에 달하는 방대한 에셋 라이브러리, 수백 개의 게임 템플릿, 그리고 40만 명이 넘는 글로벌 크리에이터 커뮤니티를 활용하여 사용자가 바로 사용할 수 있는 생성형 AI 도구를 적극적으로 개발하고 있습니다.
또한, The Sandbox는 빠르게 성장하는 vibe코딩 게임 플랫폼인 Rosebud AI와 파트너십을 체결했다고 발표했습니다. 이 파트너십을 통해 크리에이터들은 The Sandbox의 맞춤 템플릿과 에셋을 사용하여 vibe 코딩 게임을 제작할 수 있도록 화이트리스트에 등록될 예정입니다. 자세한 내용은 곧 공개될 예정입니다.
새로운 웹3 이니셔티브
샌드박스는 콘텐츠 제작을 넘어 크리에이터들이 성공할 수 있도록 웹3 인프라를 확장하고 있습니다.
"저희 플랫폼에서 수천 개의 놀라운 게임과 몰입형 경험이 탄생하는 것을 목격했지만, 크리에이터들이 직면하는 가장 큰 어려움은 콘텐츠 제작 후 배포, 참여 유도, 수익 창출 단계에서 발생하는 경우가 많습니다. 이러한 문제는 더 샌드박스뿐만 아니라 기존의 인기 플랫폼을 포함한 다른 많은 콘텐츠 제작 생태계에서도 나타납니다. 저희는 웹3 인프라가 이러한 문제를 해결하는 데 매우 적합하다고 생각합니다. 블록체인이 더 샌드박스의 핵심 DNA이기 때문에 상당한 이점을 누릴 수 있다고 확신하며, 콘텐츠 제작 그 이상을 지원할 수 있는 새로운 웹3 인프라 개발에 적극적으로 투자하고 있습니다."라고 영은 말했습니다.
첫 번째 주요 투자 대상은 SANDchain. 이 전용 크로스 플랫폼 레이어를 통해 크리에이터는 참여를 소유권 및 보상으로 연결할 수 있습니다. SANDchain은 오늘 싱가포르에서 열린 TOKEN2049에서 공식적으로 공개되었으며, 테스트넷은 10월 14일에 출시될 예정입니다.
두 번째 계획은 수익 창출에 중점을 둡니다. 샌드체인의 참여 레이어에 인터넷 자본 시장(ICM) 기반의 경제 레이어를 추가함으로써, 더 샌드박스는 크리에이터에게 유연하고 역동적인 수익 창출 옵션을 제공하는 것을 목표로 합니다. 영은 "기존 크리에이터 플랫폼의 수익 창출 체계는 대개 경직되고 제한적이지만, 토큰 본딩 커브 메커니즘을 통해 크리에이터들이 현재 작업물을 최대한 활용하여 수익을 창출할 수 있도록 훨씬 더 역동적인 방식을 제공할 수 있다고 생각합니다."라고 설명했습니다.
이 최초의 플랫폼은 현재 활발히 개발 중이며 연말까지 출시될 예정이고, 향후 몇 주 안에 얼리 액세스 대기자 명단이 공개될 예정입니다.
이동하는
모바일은 언제나 The Sandbox의 핵심 요소였습니다.
"13년 전, 더 샌드박스는 모바일에서 탄생했습니다. 모바일은 접근성과 도달 범위가 탁월하기 때문에 모바일 출시가 항상 계획에 포함되어 있었습니다."라고 영은 말했다.
샌드박스는 현재 여러 모바일 게임 컨셉을 적극적으로 개발 중입니다. 첫 번째 컨셉은 현재 내부 테스트 중이며, 이후 커뮤니티 구성원을 대상으로 더 큰 규모의 비공개 테스트를 진행할 계획입니다. 영은 "모바일은 앞으로 우리 사업의 중요한 부분을 차지할 것으로 기대하며, 현재 구상 중인 아이디어들을 계속 발전시켜 하나 이상의 게임을 시장에 출시할 수 있기를 바랍니다."라고 덧붙였습니다.
모래
$SAND 토큰은 샌드박스 생태계의 핵심 거래 기반으로 계속해서 중요한 역할을 수행하고 있습니다. 이번에 발표된 새로운 계획들은 각각 $SAND의 금융 기반을 더욱 강화하여 샌드박스 생태계가 확장됨에 따라 더욱 유용하고 가치 있는 자산으로 거듭날 것입니다. 영(Yung)은 "$SAND 보유자는 우리 네트워크의 핵심 구성원이며, 우리는 보유자에게 실질적인 혜택을 제공하는 데 초점을 맞춘 혁신적인 계획과 프로그램을 더욱 직접적으로 제공할 계획입니다."라고 말했습니다.
앞으로 나아갈 길
샌드박스는 앞으로 콘텐츠 제작 방식을 혁신하기 위해 AI를 활용하고, 크리에이터를 지원하는 웹3 인프라를 구축하는 데 집중할 계획입니다. 최근 조직 개편을 통해 이러한 우선순위에 맞춰 팀을 구성하고 AI 기반 운영 지원을 최대한 활용할 수 있도록 했습니다.
"앞으로도 저희는 샌드박스를 구축하고 개선하는 데 전적으로 전념할 것입니다."라고 영은 말했습니다. "또한 시즌 형식의 성공을 중심으로 라이브 운영 전략을 수립하여 주요 플랫폼 이벤트의 빈도와 일관성을 높여 크리에이터와 플레이어에게 더 많은 참여 기회를 제공할 것입니다. LAND, 모든 NFT 컬렉션, 다양한 생태계 자산을 포함한 샌드박스의 가상 자산은 변경되지 않습니다. 알파 시즌 6은 새로운 브랜드, 경험, 게임플레이, 기능 등과 함께 샌드박스에서 진행 중입니다. 많은 참여 부탁드립니다."
2D 모바일 게임으로 시작하여 3D 멀티플레이어 몰입형 플랫폼으로 발전한 The Sandbox는 이제 다음 장을 준비하고 있습니다.
"저희는 크리에이터들이 창작 활동을 할 수 있는 최고의 도구와 그들을 지원하는 최고의 생태계를 구축하는 데 계속해서 집중할 것입니다."라고 영은 마무리했습니다. "샌드박스 3.0. 이 여정에 함께해 주신 많은 분들께 깊이 감사드리며, 앞으로의 여정에도 함께해 주시기를 바랍니다."
샌드박스 3.0 비전에 대한 추가 정보는 샌드박스 블로그.
샌드박스는 sandbox.game을 통해 Windows 및 Mac 컴퓨터에서 무료로 이용할 수 있습니다.
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샌드박스 소개
애니모카 브랜즈(Animoca Brands)의 자회사인 더 샌드박스(The Sandbox)는 사용자들이 게임, 엔터테인먼트, 음악, 예술 등 다양한 분야에서 자신이 좋아하는 브랜드, IP, 유명인과 함께 독특한 경험을 즐기고, 만들고, 수익화할 수 있는 몰입형 플랫폼입니다. 더 샌드박스는 웹3 기술을 활용하여 최종 사용자의 창작 활동과 크리에이터 경제를 완벽하게 지원하며, 플레이어와 크리에이터 모두에게 자산, 창작물, 보상에 대한 진정한 소유권을 대체 불가능 토큰(NFT) 형태로 제공함으로써 기존 플랫폼을 혁신하고 있습니다. 워너 뮤직 그룹, 구찌, 유비소프트, 패리스 힐튼, 쥬라기 월드, 워킹 데드, 스눕 독, 진격의 거인, 라코스테, 스티브 아오키, 스머프 등 400개 이상의 파트너사가 더 샌드박스에 참여하고 있습니다. 더 샌드박스는 타임지(TIME)가 선정한 '가장 영향력 있는 100대 기업'에 이름을 올렸습니다.
더 자세한 정보는 www.sandbox.game을 에서 정기적인 업데이트를 확인하세요 X, Medium, Discord.
연락하다
수석 부사장dent
Colasonno,
47 Communications (The Sandbox 대표)
[email protected]
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