트럼프의 무역 전쟁으로 6억 8천만 달러의 타격에도 불구하고 소니는 87억 달러의 이익을 예상

- 소니는 지난해 게임, 엔터테인먼트, 반도체 부문에서의 강력한 성과로 이익 기대치를 상회했습니다.
- 미국 무역 관세로 인한 6.8 억 달러의 영향으로 올해 성장률이 둔화될 것으로 예상됩니다.
- 소니는 핵심 사업에 집중하고 주주 가치를 높이기 위해 금융 서비스 부문을 분사하고 자사주를 매입합니다.
소니는 올해 회계연도 운영 이익이 1.28조 엔(87억 달러)으로 전년 대비 0.3% 소폭 증가할 것으로 예상하며, 이는 트럼프 미국 대통령의 무역 전쟁 관세로 인한 1,000억 엔(6억 8천만 달러)의 타격을 흡수한 후에도 이루어진 수치입니다.
The 업데이트 X에 최신 분기 실적에서 소니가 애널리스트의 기대치를 상회했음에도 불구하고, 회사는 글로벌 무역 긴장과 지속적인 정책 변화로 인한 불확실성을 강조하며 향후 연도에 대해 신중한 이익 전망을 제시했다고 지적했습니다.
소니, 실적 기대치 상회하지만 관세 피해 경고
소니는 애널리스트의 기대치를 초과했으며, 3월 말로 끝나는 연도의 연간 운영 이익이 16% 증가한 1.4조 엔(95억 달러)을 기록했습니다. 이는 글로벌 경제 압박 속에서도 엔터테인먼트, 게임, 및 반도체 부문 전반에서 우수한 성과를 낼 수 있음을 반영한 것입니다.
회사는 인플레이션, 환율 변동, 그리고 둔화된 게임 시장을 겪음에도 불구하고 영업 소득 연도 마지막 분기에 2,036억 엔(14억 달러)을 기록하여 애널리스트들의 평균 추정치인 1,923억 엔(13억 달러)을 상회했습니다.
그러나 소니의 해당 3개월간 운영 수익은 작년 같은 분기에 보고된 이익보다 여전히 11% 낮았습니다. 이는 수익의 불안정성을 시사하며, 회사가 향후 이러한 모멘텀을 유지할 수 있을지에 대한 의문을 제기합니다.
게다가 회사는 운영 이익이 0.3% 증가하여 1.28조 엔(87억 달러)에 이를 것으로 전망하며, 이는 애널리스트들의 1.39조 엔(95억 달러) 예측보다 낮은 수치로, 회사가 단기적으로 더 느린 성장을 예상하고 있음을 보여줍니다.
소니는 도널드 트럼프의 관세, 이는 약 1,000억 엔(6억 8천만 달러)에 영향을 미칠 수 있으며, 이러한 보수적인 전망에 크게 기여합니다. 이는 글로벌 공급망과 소니와 같은 전자 및 제조업체의 부품 비용에 지속적으로 영향을 미치고 있기 때문입니다.
소니는 1,000억 엔(6억 8천만 달러) 추정이 5월 12일 미국과 중국 사이에 체결된 새로운 무역 협정의 변경 사항을 포함하지 않는다고 여전히 명확히 했습니다. 이는 회사가 가이드라인을 발표하기 며칠 전에 협정이 체결되었기 때문입니다.
이로 인해 관세의 영향은 협정 구현 방식과 상품 흐름 및 비용에 변화가 있는지 여부에 따라 훨씬 더 크거나 작을 수 있습니다. 따라서 소니는 투자자들에게 실제 재무 영향이 회계연도 동안 변경될 수 있으며, 회사는 무역 관계의 발전을 계속 모니터링할 것이라고 경고했습니다.
회사의 주가는 오전 세션 동안 3% 이상 하락한 후 오후 거래에서 2% 이상 반등했으며, 이는 투자자들이 실적 발표에 긍정적으로 반응했기 때문입니다.
소니, 주주 가치 제고를 위한 매각 및 금융 부문 분할
소니는 유통 주식 수를 줄이고, 주당 수익을 높이며, 잔여 주식의 전체 가치를 높이기 위해 시장에서 2억 5천만 엔(170만 달러) 상당의 주식을 매각할 계획이라고 발표했습니다.
게다가 회사는 분할 금융 서비스 부문을 분리하여 게임, 영화, 반도체 등 핵심 엔터테인먼트 및 기술 비즈니스에 집중할 계획입니다. 이를 위해 소니는 금융 서비스 부문을 나머지 사업에서 분리하며, 10월까지 프로젝트를 완료하고 현재 주주들에게 회사 주식의 80% 이상을 배당금으로 배분할 예정입니다.
소니는 게임 부문에서 여전히 도전과 기회를 겪고 있습니다. 회사는 4분기 동안 PS5 280만 대만 판매하여 전년 대비 38% 감소했습니다. 공급망 문제와 인플레이션 압력이 소비자 지출에 영향을 미쳐 전년 대비 게임 운영 이익을 12.5% 감소시켰습니다. 결과적으로 회사는 수익성을 유지하기 위해 유럽과 영국에서 PS5 가격을 인상했습니다.
이러한 도전에도 불구하고 소니는 10월 ‘Ghost of Yotei’와 같은 퍼스트 파티 게임을 출시하면 내년 이익이 16% 증가할 것으로 예상하여 게임 시장에 대해 낙관적인 입장을 유지하고 있습니다.
Take-Two Interactive의 ‘Grand Theft Auto VI’와 같은 게임은 2026년까지 지연되었지만, 소니는 PS5 콘솔 판매를 더욱 부양했을 것이지만 많은 수익을 가져올 것으로 예상합니다. 이러한 지연에도 불구하고 회사는 강력한 독점 게임 라인업이 향후 몇 달 동안 성장을 주도할 것이라고 확신하고 있습니다.
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Nellius Irene
Nellius는 비즈니스 관리 및 IT 학사 학위를 소지하고 있으며, 암호화폐 산업에서 5 년간의 경력을 쌓았습니다. 또한 비트코인 다다 (Bitcoin Dada) 를 졸업했습니다. Nellius 는 BanklessTimes, Cryptobasic, Riseup Media 등 주요 미디어 매체에 기고한 바 있습니다.
















