미국에서 PS5 Pro 판매량이 PS4 Pro 판매량에 비해 부진하다

- PS5 Pro 판매량이 PS4에 비해 부진하다.
- 전반적으로 콘솔 하드웨어 지출은 2024년 대비 2025년에 45% 감소할 것으로 예상됩니다.
- 소니는 수익 창출을 위해 PS5 독점 게임을 PC로 계속 출시하고 있다.
최근 업계 분석 보고서에 따르면 PS5 Pro 판매량이 PS4 Pro에 비해 부진한 것으로 나타났습니다. 실제로 PS5 관련 지출은 전년 대비 38% 감소했습니다.
소니가 2024년 11월 플레이스테이션 5 프로를 처음 출시했을 때, 최고급 사양 덕분에 많은 찬사와 관심을 받았습니다. 하지만 순조로운 출발에도 불구하고, 이후 상승세를 유지하는 데 어려움을 겪고 있습니다.

업계 분석가인 맷 피스카텔라는 블루스카이(Bluesky) 게시물 2025년 1월 비디오 게임 하드웨어 전체 지출이 2024년 대비 45% 감소한 2억 500만 달러를 기록할 것으로 예상했습니다. 특히 Xbox 시리즈 지출은 50%, 닌텐도 스위치 지출은 53% 감소했습니다.
이러한 수치는 플레이스테이션 5만이 판매량과 지출 감소에 시달리는 유일한 콘솔이 아니라는 것을 시사합니다.
맷 피스카텔라는 플레이스테이션 5 프로의 판매량에 대한 자세한 수치를 제공하지 않았습니다. 하지만 높은 가격과 게임 업계 전반의 콘솔 판매량 감소가 PS5 프로가 판매량 면에서 PS4를 따라잡지 못하는 주요 원인일 수 있습니다.
전반적으로 지난 한 해는 게임 콘솔 시장, 특히 유럽 일부 지역에서 그다지 좋지 않았습니다. 또 다른 보고서따르면 PS5, Xbox Series S/X, 닌텐도 스위치 등 주요 콘솔의 판매량이 전년 대비 21% 감소한 것으로 나타났습니다.
PS5 Pro의 판매량이 회복될지는 불확실합니다. 하지만 모든 희망이 사라진 것은 아닙니다. 소니가 AMD 칩을 탑재한 휴대용 PS 기기를 플레이스테이션 6와 함께 출시할 가능성이 있다는 소문이 돌고 있습니다.
소니의 새로운 콘솔 출시로 PS5 Pro의 가격이 인하되어 게이머들에게 더욱 경제적인 선택지가 될 수 있습니다. 반면 Xbox는 이미 소프트웨어 개발에 더욱 집중하고 있으며, 닌텐도는 올해 말 출시 예정인 Switch 2를 통해 판매량 증가를 기대하고 있습니다.
PS5 Pro의 미래는 밝을까요?
PS5 Pro는 출시 당시 699달러라는 높은 가격 때문에 가격 경쟁력에 어려움을 겪었습니다. 하지만 판매량은 그다지 좋지 않았음에도 불구하고 게이머들을trac들이는 데 있어 점진적인 개선세를 보였습니다.
데일리 스타는 보도했습니다 PS5 Pro의 성능 향상과 새로운 타이틀 출시로 제품의 시장 매력도가 높아질 것이라고
PS5 Pro는 두 배의 저장 용량과 향상된 GPU를 탑재하고 출시되었습니다. 초기 PS5 Pro 구매자들은 두 가지 문제에 직면했습니다. 지원하는 게임 수가 제한적이었고, 신작 게임인 스타워즈 제다이: 서바이버는 Pro 모델에서 성능이 저하되는 문제가 있었습니다. 하지만 소니는 활발한 게임 패치를 통해 PS5 Pro의 게임 성능 문제를 해결했습니다.
GTA 6는 올해 가장 기대되는 출시작인 만큼 PS5 Pro 업그레이드에 완벽하게 적합한 게임일 수 있습니다. 한편, 업그레이드된 PS5 Pro 하드웨어는 이미 킹덤 컴: 딜리버런스 II와 패스 오브 엑자일 2를 포함한 최근 출시작들에서 최적화된 지원을 받고 있습니다.
또한, 어쌔신 크리드: 섀도우즈와 메탈 기어 솔리드 델타: 스네이크 이터를 비롯한 주요 프랜차이즈 게임들도 최신 PS에 완벽하게 최적화될 예정입니다.
소니는 과거 출시했던 게임들을 PS5 Pro 시스템과 호환되도록 개발 중입니다. 최근에는 아스트로 봇과 헬다이버스 2 같은 인기 게임들이 Pro 버전으로 업그레이드되었습니다. 하지만 사이버펑크 2077을 비롯한 일부 게임은 이번 업데이트 버전에 포함되지 않았습니다.
플레이스테이션의 PC 시장 공략은 PS 콘솔에도 수익성을 가져다줄 수 있다
플레이스테이션 독점 게임을 PC로 출시하는 것은 마치 돈을 찍어내는 것과 같다고 전 플레이스테이션 임원이었던 요시다 슈헤이는 말했다.
'성스러운 상징들+' 인터뷰플레이스테이션 게임들이 PC로 더 빨리 출시되기를 바랐지만, 소니는 당시 전략 계획에 이를 고려하지 않았다고 언급했습니다.
현재 소니의 주요 플랫폼은 PC입니다. 콘솔이 특정 지역에서 대규모 사용자층을 확보하지 못하고 있기 때문입니다. 요시다 사장은 "중국과 같은 국가의 사용자들에게 다가가기 위해서는 PC 버전 출시가 필수적입니다. 따라서 PC 버전은 새로운 사용자층을 확보하는 데 큰 도움이 될 것이라고 생각합니다."라고 말했습니다
요시다 대표는 "이 아이디어는 특정 프랜차이즈의 팬이 된 사람들이 해당 시리즈의 신작 게임이 출시되면 플레이스테이션을 구매하도록 설득할 수 있다는 것입니다."라고 말했습니다
소니는 2020년 호라이즌 제로 던을 시작으로 PC 전략을 본격적으로 펼쳤으며, 이후 여러 독점 타이틀을 선보였습니다. 최근에는 마블 스파이더맨 2의 PC 버전이 출시되었고, 오는 4월에는 더 라스트 오브 어스 파트 2 리마스터 버전이 출시될 예정입니다.
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