PS5 مبيعات PS4 Pro تتخلف عن أرقام PS4 Pro في الولايات المتحدة

- مبيعات PS5 Pro تتخلف عن PS4.
- بشكل عام، انخفض إنفاق الأجهزة الترفيهية بنسبة 45% في عام 2025 مقارنة بعام 2024.
- تواصل سوني طرح حصرية PS5 على أجهزة الكمبيوتر لتوليد الإيرادات.
وفقاً لمنشورات حديثة من تحليل صناعي، فإن مبيعات PS5 Pro تتخلف عن PS4 Pro. في الواقع، انخفض إنفاق PS5 بنسبة 38% على أساس سنوي.
عندما أصدرت سوني أول مرة PlayStation 5 Pro في نوفمبر 2024، تلقت الكثير من الإشادة والاهتمام بسبب مواصفاتها عالية المستوى. ومع ذلك، على الرغم من بدايتها الجيدة، فإن النظام يكافح للحفاظ على زخمه الصاعد.

أشار محلل الصناعة مات بيسكاتيلا في منشور على منصة بلوسكاي إلى أن إنفاق الأجهزة العامة للألعاب الفيديو انخفض بنسبة 45% ليصل إلى 205 مليون دولار في يناير 2025، مقارنة بالأرقام المسجلة في عام 2024. وعلى وجه التحديد، انخفض إنفاق أجهزة إكس بوكس سيريز بنسبة 50%، بينما انخفض إنفاق نينتندو سويتش بنسبة 53%.
تشير الأرقام إلى أن بلايستيشن 5 ليست وحدة التحكم الوحيدة التي تعاني من انخفاض المبيعات والإنفاق.
لم يقدم مات بيكاتيلا أرقاماً إضافية حول مبيعات بلايستيشن 5 برو. ومع ذلك، فإن سعرها المرتفع وانخفاض مبيعات وحدات التحكم بشكل عام عبر صناعة الألعاب قد يكون سبباً رئيسياً لعدم قدرة PS5 Pro على اللحاق بـ PS4 من حيث المبيعات.
بشكل عام، لم يكن العام الماضي جيداً لوحدات تحكم الألعاب، وتحديداً في بعض مناطق الاتحاد الأوروبي. في تقرير آخر تقرير، لوحظ أن وحدات التحكم الرئيسية، بما في ذلك PS5 وXBOX Series S/X وNintendo Switch، سجلت مبيعات أقل بنسبة 21% مقارنة بالعام السابق.
لا يزال من غير المؤكد ما إذا كان PS5 Pro سيستعيد مبيعاته. ومع ذلك، لم تفقد الأمل تماماً. تشير الشائعات إلى أن سوني قد تطلق جهاز PS محمولاً جنباً إلى جنب مع بلايستيشن 6، ويعمل بشرائح من إنتاج شركة AMD.
قد تؤدي إصدارات سوني الجديدة لوحدات التحكم إلى خفض السعر الحالي لـ PS5 Pro، مما يجعله أكثر اقتصادية للاعبين. من ناحية أخرى، تركز إكس بوكس بالفعل بشكل أكبر على برمجياتها، بينما تتوقع نينتندو زيادة مبيعاتها مع إطلاق Switch 2 في وقت لاحق من هذا العام.
هل هناك مستقبل لـ PS5 برو؟
واجهت PS5 Pro تحديات في التسعير عند إطلاقها بسعر مرتفع يبلغ 699 دولاراً. ومع ذلك، أظهرت وحدة التحكم تحسناً تدريجياً في جذب اللاعبين على الرغم من أرقام مبيعاتها المتواضعة.
ديلي ستار تقارير أن تحسين الألعاب القديمة والعناوين الجديدة بتحسينات محددة لـ PS5 Pro سيزيد من جاذبية المنتج في السوق.
أُطلقت PS5 Pro بسعة تخزين مضاعفة ووحدة معالجة رسوميات (GPU) محسنة. واجهت المجموعة الأولى من المستخدمين الذين اشتروا طراز PS5 Pro مشكلتين. فقد كانت تدعم عدداً محدوداً فقط من الألعاب، بينما كان أداء لعبة Star Wars Jedi: Survivor أسوأ على الطراز Pro. ومع ذلك، أصلحت سوني المشاكل التي تؤثر على أداء ألعاب PS5 Pro من خلال تحديثات الألعاب النشطة.
قد تكون GTA 6 خياراً مثالياً لترقية PS5 Pro، فهي أيضاً الأكثر ترقباً لهذا العام. في هذه الأثناء، تلقت الأجهزة المحسنة لـ PS5 Pro بالفعل دعماً محسناً من الإصدارات الأخيرة، بما في ذلك Kingdom Come: Deliverance II وPath of Exile 2.
علاوة على ذلك، سيتم تحسين ألعاب Assassin’s Creed: Shadows وMetal Gear Solid Delta: Snake Eater، بالإضافة إلى علامات تجارية كبرى أخرى، بشكل كامل لأحدث إصدار من PS.
تعمل سوني أيضاً على عناوين ألعابها السابقة لجعلها متوافقة مع نظام PS5 Pro. مؤخراً، تلقت ألعاب ناجحة مثل Astro Bot وHelldivers 2 ترقيات Pro. ومع ذلك، لم تتمكن Cyberpunk 2077 وبعض العناوين الأخرى من الوصول إلى الإصدارات المحدثة.
قد يكون الدفع نحو الحواسيب الشخصية من قبل PlayStation مربحاً أيضاً لوحدات تحكم PlayStation
جلب حصرية PlayStation إلى الحواسيب الشخصية يشبه طباعة المال، وفقاً لما ذكره أحد كبار المسؤولين التنفيذيين السابقين في PlayStation، شوhei يوشيدا.
أثناء مشاركته في حدث Sacred Symbols+ مع، ذكر يوشيدا أنه أراد إطلاق عناوين PlayStation على الحواسيب الشخصية في وقت سابق، لكن سوني لم تعتبر هذا جزءاً من خطتها الاستراتيجية السابقة.
الآن، أصبحت الحواسيب الشخصية منصة سوني المستهدفة، حيث لا تهيمن وحدات التحكم على مناطق محددة ذات جماهير كبيرة. وقال يوشيدا: «من أجل الوصول إلى الجمهور في دول مثل الصين، من الضروري إصدار اللعبة على الحواسيب الشخصية. لذلك، أعتقد أن إصدارات الحواسيب الشخصية تصل حقاً إلى جمهور جديد.»
قال يوشيدا: «الفكرة هي أن هؤلاء الأشخاص قد يصبحون من محبي علامة تجارية معينة، وعندما تصدر لعبة جديدة في تلك السلسلة، قد يتم إقناعهم بشراء جهاز PlayStation.»
بدأت سوني استراتيجيتها الخاصة بالحواسيب الشخصية مع لعبة Horizon Zero Dawn في عام 2020، وتم تقديم العديد من العناوين الحصرية لاحقاً. أُطلق مؤخراً إصدار الحاسوب الشخصي من Marvel’s Spider-Man 2 قبل إصدار The Last of Us Part 2 Remastered، والذي سيصدر في أبريل.
أذكى العقول في عالم العملات الرقمية يقرأون بالفعل نشرتنا الإخبارية. هل تريد الانضمام؟ انضم إليهم.
إخلاء مسؤولية. المعلومات المقدمة ليست نصيحة تداول. Cryptopolitan.com لا تتحمل أي مسؤولية عن أي استثمارات تتم بناءً على المعلومات المقدمة في هذه الصفحة. نوصي بشدة بإجراء بحث مستقل و/أو الاستعانة بمستشار مؤهل قبل اتخاذ أي قرارات استثمارية.

نور بازمي
تُساهم نور بازمي في فريق أخبار Cryptopolitan وتتمتع بدرجة جامعية في الدراسات الإعلامية. تغطي نور أخبار البلوكشين والعملات المشفرة والذكاء الاصطناعي وشركات التكنولوجيا الكبرى وأسواق السيارات الكهربائية والاقتصاد العالمي وتحولات السياسات الحكومية. وهي حاليًا تدرس التسويق للتواصل مع الجماهير العالمية.
















