요약
- 2021년에는 구글 검색에서 NFT가 암호화폐보다 더 많이 검색되었습니다.
- 대체 불가능 토큰(NFT) 판매로 올해 100억 달러 이상이 창출되었습니다.
- 게임 통합과 메타버스는 2022년에 이 분야에 더 큰 가치를 더할 것입니다.
2021년 구글 트렌드 데이터에 따르면, 'NFT'는 '암호화폐'나 특정 암호화폐보다 사용자들이 더 많이 검색한 키워드였습니다. NFT를 더 넓은 암호화폐 세계와 분리해서 생각하는 것은 불가능하지만, 이 데이터는 대체 불가능 토큰(NFT)이 일반 암호화폐보다 사용자들 사이에서 더 인기가 많았다는 것을 보여줍니다.
NFT의 인기가 급증했습니다. NFT는 약 5년 전부터 유통되기 시작했지만, 2021년에 폭발적인 인기를 얻었습니다. 예를 들어, 2020년 NFT 판매액은 3억 4천만 달러였지만, 올해는 이미 100억 달러를 넘어섰습니다. 올해 월간 NFT 판매량은 2020년 전체 판매량을 이미 넘어섰습니다.

이처럼 폭발적인 인기는 디지털 자산에 대한 관심 증가의 결과입니다. NFT는 거의 모든 디지털 공간에 통합되고 있습니다. 가상 게임은 더욱 매력적인 보상 시스템과 경쟁을 위해 디지털 자산을 활용하고 있습니다trac페이스 북은 최근 메타버스에서 NFT를 지원할 것이라고 발표했으며, 인스타그램 또한 전용 NFT 공간 콘텐츠 제작자를 위한
이제 사람들은 실물 그림보다 대체 불가능한 디지털 아트(NFT)를 구매하고 있습니다. 많은 NFT 프로젝트들이 커뮤니티 프로젝트나 숭고한 목적을. 따라서 대체 불가능 토큰(NTT)이 올해 암호화폐보다 인기를 얻은 것은 놀라운 일이 아닙니다.
2022년에 주목해야 할 NFT 트렌드
2022년에는 NFT가 완전히 새로운 방향으로 나아가는 것을 목격하게 될 것입니다. 메타버스 개발이 2022년에 본격적으로 시작됨에 따라, 대체 불가능 토큰(NFT)은 다양한 분야에서 활용될 것입니다. 이미 디지털 부동산 자산이 등장했으며, 이는 2022년에도 계속해서 성장할 것으로 예상됩니다.
증가함에 따라 게임 업계에서 토큰화가, NFT(비대체 자산)의 사용은 더욱 확대될 것이며, 더욱 발전되고 복잡한 게임들은 보상 및 경쟁 시스템의 일부로 비대체 자산을 활용할 것입니다. AAA급 게임 개발사인 유비소프트는 이달 자체 NFT 플랫폼 '쿼츠(Quartz)'를 출시했습니다. 톰 클랜시의 고스트 리콘 브레이크포인트는 유비소프트 게임 중 최초로 NFT를 제공한 게임이 되었습니다. 이는 앞으로 유비소프트 게임, 어쩌면 어쌔신 크리드나 파 크라이 시리즈에서도 NFT 개념이 도입될 가능성을 시사합니다.
2022년에는 더욱 많은 아티스트들이 대체 불가능 플랫폼(NFT)을 활용할 것으로 예상됩니다. 아티스트들이 NFT 캐릭터로 활동하고 가상 콘서트를 개최할 수 있도록 지원하는 앱들이 개발 중입니다. 2022년에는 더 많은 유명인과 아티스트들이 이 분야에 진출할 것으로 기대됩니다.
OKX는 일일 거래량 5,033만 달러를 기록하며 선도적인 NFT 마켓플레이스로 부상했습니다