썬더풀 게임즈는 점프쉽 스튜디오에도 영향을 미칠 구조조정을 포함한 새로운 전략적 접근 방식을 취할 것이라고 발표했습니다. 점프쉽 공동 창립자 디노 패티는 이번 구조조정으로 소머빌의 정신적 후속작으로 알려진 코드네임 #쓰리원(#ThreeOne)의 개발이 중단될 것이라고 밝혔습니다. 또한 패티는 다른 게임 스튜디오들에게 썬더풀과 협력하지 말라고 경고했습니다.
썬더풀 게임즈는 스웨덴의 인디 게임 스튜디오로, 로스트 인 랜덤: 더 이터널 다이와 플래닛 오브 라나를 개발했습니다. 2019년에 설립된 이 스튜디오는 2022년 11월, 솜머빌을 제작한 점프쉽을 인수하며 규모를 확장했습니다. 2년 후, 썬더풀 게임즈는 구조조정을 발표했고, 이는 자회사에까지 연쇄적인 영향을 미쳤습니다.
Dino Patti, JUMPSHIP 직원 해고 및 프로젝트 취소 발표
더 광범위한 전략적 변화의 일환으로, @Thunderfulgames는 @jumpshipstudio 의 재능 있는 팀이 영향을 받게 되어 매우 안타깝습니다 #ThreeOne 을 개발 중이었습니다 .
우리는… pic.twitter.com/Etof1TNnoQ
— 디노 패티(@DinoPatti) 2024년 11월 14일
디노 패티는 썬더풀 게임즈가 구조조정을 단행할 것이라고 발표했습니다. 패티는 게시글에서 썬더풀 게임즈가 "더 광범위한 전략적 변화"의 일환으로 인력 중복을 해소하고 있다고 밝혔습니다. 점프쉽 공동 창립자인 그는 이번 구조조정으로 개발팀 인력이 줄어들어 점프쉽의 일상적인 운영에 차질이 생길 것이라고 말했습니다. 패티는 "적절한 인력 중복 확보"를 위한 썬더풀 게임즈와의 협상이 아직 진행 중이라고 덧붙였습니다. 또한 상황이 전개됨에 따라 자신의 팀에 유리한 방향으로 일이 풀리기를 바란다고 전했습니다.
패티는 또한 썬더풀 게임즈가 전환 기간 동안 직원 보호를 최우선으로 하겠다고 확언했다고 덧붙였습니다. 그는 게임 개발사들에게 썬더풀 게임즈의 재능 있는 직원들을 채용해 줄 것을 호소했습니다. 점프쉽 공동 창립자인 그는 직원들을 칭찬하며 "세계 최고 수준"이라고 칭하고, 새로운 고용주에게 자신 있게 추천하겠다고 말했습니다. 해고된 개발자들은 소머빌의 정신적 후속작으로 알려진 코드네임 #쓰리원(#ThreeOne)을 개발 중이었습니다.
패티는 또한 "코드네임 #ThreeOne" 프로젝트의 현황에 대해 언급하며, 썬더풀이 공식적으로 해당 프로젝트를 취소했다고 밝혔습니다. 전 플레이데드 CEO였던 그는 점프쉽이 2022년 11월, 솜머빌의 공식 출시일과 같은 날부터 해당 프로젝트를 진행해 왔다고 설명했습니다. 그러나 그는 프로젝트가 취소될 당시 정확한 개발 단계는 밝히지 않았습니다.
패티는 다른 게임 스튜디오들에게 썬더풀 게임즈와의 파트너십을 경고했다
해고 발표와 관련하여 패티는 스튜디오 파트너십의 본질에 대해서도 언급했습니다. 점프쉽 공동 창립자인 그는 게임 스튜디오들에게 썬더풀과 파트너십을 맺거나 썬더풀을 통해 게임을 퍼블리싱하는 것을 강력히 경고했습니다. 그는 계약 체결 전에 자신에게 연락하는 스튜디오가 있다면 기꺼이 지원하고, 계약 과정에서 발생할 수 있는 어려움을 피할 수 있도록 돕겠다고 덧붙였습니다.
“디노, 정말 안타깝네요. 저는 서머빌을 정말 좋아했고, 그런 게임이 더 많이 나왔으면 좋겠어요. 저도 형편없는 퍼블리셔와 일하는 게 어떤 건지 잘 알아요. 부디 잘 되시길 바라고, 프로젝트가 새로운 배급사를 찾고 핵심 팀원들도 함께할 수 있기를 바랍니다.
패티 의 게시글은 개발자 커뮤니티의 지지를 얻었습니다. 많은 사람들이 점프쉽의 앞날을 기원하며 현재 상황에 대해 안타까움을 표했습니다. 함께 일했던 멤버들도 댓글을 달아 직원들을 칭찬하며 구직자들에게 좋은 인상을 남겼습니다. 플레이데드 공동 창업자 출신인 패티는 마지막으로 업계의 끊임없는 해고에 지친 다른 사람들에게도 자신의 게시글을 공유해 달라고 요청했습니다.

