닌텐도는 자사의 닌텐도 스위치 2 콘솔과 관련된 3D 프린팅 모형 및 사전 출시 프로모션을 둘러싸고 액세서리 제조업체 겐키와 벌였던 법적 분쟁을 합의로 마무리했다고 월요일 법원에 제출된 서류에서 밝혔습니다.
시가총액 1000억 달러에 달하는 일본 게임 대기업은 올해 5월 휴먼씽즈의 모회사인 겐키를 상대로 상표권 침해, 불공정 경쟁, 허위 광고 혐의로 소송을 제기했다.
휴먼씽즈는 닌텐도에 지급하기로 합의 , 닌텐트의 공식 지적 재산권과 "혼동을 일으킬 정도로 유사한" 방식으로 제품명을 짓지 않겠다고 약속했습니다.
법원은 휴먼씽즈 자회사가 합의에 따라 닌텐도 브랜드를 계속 언급할 수 있도록 허용했지만, 검증된 호환성 주장을 하거나 타사 액세서리 제조업체임을 명확히 밝힌 경우에만 가능하다.
이러한 제한 조치는 닌텐도가 자사의 상표권을 부당하게 이용했다고 주장하는 "Genki Direct" 및 "Genki Glitch 2"와 같은 패러디 또는 마케팅 명칭 사용을 제한합니다.
Genki는 CES 쇼케이스에서 Switch 2를 홍보했습니다
닌텐도는 겐키가 지난 1월 CES(소비자 전자 박람회)에서 닌텐도가 스위치 2를 공식 발표하기 며칠 전에 자사 로고가 부착된 정교한 3D 프린팅 스위치 2 모형을 전시했다고 비난 tron . 그러나 닌텐도는 자사가 하드웨어를 미리 입수하지 못했으며 출시 전에 정품 스위치 2를 받아본 적도 없다고 주장했습니다.
법원 제출 서류 에 따르면 , 3D 프린팅으로 제작된 모형의 출처는 아직 불분명하지만, 실제 콘솔과 매우 유사하다는 점 때문에 닌텐도가 법적 문제를 제기한 것으로 보입니다. 겐키는 적어도 1월 7일부터 아직 출시되지 않은 닌텐도 스위치 2용 액세서리를 홍보하기 시작했습니다.
이러한 홍보 활동은 닌텐도가 1월 16일에 공개한 "첫 공개 트레일러" 이전에, 그리고 4월 2일 닌텐도 다이렉트 방송에서 공식 기술 사양을 발표하기 훨씬 전에 이루어졌습니다.
공식 발표 자료가 부족했음에도 불구하고, 해당 비디오 게임 개발사는 자사 제품이 닌텐도 스위치 2 . 닌텐도의 4월 쇼케이스 직후, 액세서리 제조업체는 "겐키 다이렉트" 또는 "겐키 인다이렉트"라는 이름으로 자체 프레젠테이션을 진행하여 새로운 콘솔과 호환된다고 주장하는 액세서리들을 선보였습니다.
닌텐도는 자사가 겐키와 기술 사양을 공유한 적이 없기 때문에 그러한 홍보는 오해의 소지가 있다고 주장했습니다. 5월에 제기한 소송에서 닌텐도는 겐키가 출시 전에 스위치 2를 불법적으로 입수했거나, 호환성 관련 주장을 성실하게 할 수 없었을 것이라고 주장했습니다.
"겐키는 닌텐도 팬들이 닌텐도 브랜드와 상표에 대해 갖고 있는 신뢰와 충성심을 악용하여 법적 피해를 입혔다"고 소송 서류에 명시되어 있다.
합의 조건 및 제한 사항
이번 합의로 법적 분쟁은 종결되었지만, 겐키의 마케팅에는 상당한 제약이 따릅니다. 겐키는 향후 제품 이름을 닌텐도와 제휴 관계라고 오해할 수 있는 방식으로 명명하는 것이 금지됩니다.
유일한 예외는 명칭 사용에 의한 공정 이용으로, Genki는 호환성이 명확하게 입증된 경우 닌텐도 제품을 언급할 수 있습니다. Genki는 자사 기기가 Switch 2와 호환된다고 명시할 수는 있지만, 광고 캠페인에서 패러디 이름을 사용하거나 닌텐도의 브랜드를 모방할 수는 없습니다.
양사 모두 합의의 재정적 조건은 공개하지 않았지만, 손해 배상은 합의의 일환으로 확정되었습니다.
이번 합의는 닌텐도 스위치 2가 이미 상업적으로 성공을 거둔 시점에 이루어졌습니다. 여러 차례 출시가 연기되었던 닌텐도의 최신 콘솔이 이러한 성공을 거두었다는 사실은 회의론자들이 예상하지 못했던 일이었습니다. 450달러에 판매된 이 기기는 출시 후 7주 만에 600만 대가 팔렸습니다
미국 게임 소매업체 게임스톱의 지역 책임자인 존 레자는 이번 반응이 자신이 회사에 재직한 18년 동안 경험한 것 중 유례없는 것이라고 말했습니다. 그는 어떤 Xbox나 PlayStation 출시도 이처럼 뜨거운 열기를 불러일으킨 적이 없었다고 덧붙였습니다.

