- Ethereum L2 도입률이 감소하고 있으며, 전반적인 처리량도 최고치에서 크게 떨어졌습니다.
- 기지국 네트워크는 여전히 예외적인 사례이며 계속해서 새로운 최고치를 경신하고 있습니다.
- Ethereum L2는 활동량 감소에도 불구하고 지난 6개월 동안 온체인에서 막대한 수익을 기록했습니다.
코인베이스가 개발한 Ethereum 리움 레이어 2 네트워크인 베이스(Base)는 아비트럼(Arbitrum)과 옵티미즘(Optimism)과 같은 선두 Ethereum L2 네트워크를 포함한 다른 네트워크들의 전반적인 사용량 감소에도 불구하고 지난 몇 달 동안 네트워크 활동이 크게 증가했습니다.
온체인 데이터에 따르면, 10월 6일 24시간 동안 모든 Ethereum 리움 레이어 2 및 레이어 3 네트워크의 초당 트랜잭션 처리량(TPS)은 평균 254.5 TPS를 기록했습니다. 이는 8월 20일 기록한 역대 최고치인 440.4 TPS에서 73% 감소한 수치로, 최근 몇 달 동안 Ethereum 확장 솔루션이 제대로 자리 trac못하고 있음을 보여줍니다.
L2 롤업만 놓고 보면, 네트워크는 6월 10일 이후 최저치인 101.8 TPS를 기록했는데, 이는 9월 11일의 153.2 TPS에 비해 33.5% 감소한 수치입니다.
가장 큰 폭으로 감소한 네트워크는 Arbitrum과 Linea였습니다. Arbitrum은 10월 6일 기준 활성 주소가 42만 9천 개에 불과해 5월 19일 기록한 역대 최고치인 113만 개에 크게 못 미쳤습니다. 거래 건수 또한 6월 25일 기록한 역대 최고치인 265만 건에서 35.7% 감소한 170만 건을 기록했습니다.

리네아(Linea)도 상황은 마찬가지였습니다. 사용자 수는 7월 21일 최고치인 765,777명에서 10월 6일 10만 명 미만으로 87%나 급감했습니다. 3월 31일 초당 트랜잭션(TPS) 처리량 55.7건을 기록했던 네트워크는 현재 95% 감소한 2.58건으로 떨어졌습니다. 리네아 활동 감소의 주된 원인은 포인트 파밍 기간이 종료되었기 때문입니다. 포인트 파밍 기간 동안 사용자들은 에어드롭 토큰 분배에 필요한 포인트를 얻기 위해 여러 온체인 활동에 참여해야 했습니다.
네트워크에서 에어드롭을 시작하지는 않았지만, 파밍 활동이 종료됨에 따라 사용자들은 이전처럼 네트워크를 이용할 동기가 사라졌습니다. 한편, 다른 네트워크에서도 활동이 감소했는데, Xai의 처리량은 최고치에서 50% 이상 감소한 66 TPS를 기록했고, PlayBlock의 처리량은 9월 30일 최고치인 18.1 TPS에서 17% 감소했습니다.
기준치는 여전히 예외적인 경우입니다
전반의 처리량이 감소하는 추세임에도 불구하고 Ethereum 확장 솔루션 Base는 주목할 만한 예외로 남아 있습니다. 10월 4일, Base 네트워크는 초당 66건 이상의 TPS(트랜잭션 처리량)라는 기록적인 수치를 달성하며 높은 거래량과 속도를 입증했습니다.
지난 7일 동안 이더리움 L2 네트워크 전체 활성 주소 중 17% 이상이 Ethereum L2 네트워크에서 152만 개에 달하는 사상 최고치를 기록했습니다. 이는 전체 L2 네트워크의 활성 주소 882만 개와 비교되는 수치입니다. 흥미롭게도, L2 활성 주소 수는 9월 초 사상 최고치인 1천만 개에서 7일 이동평균 기준으로 감소세를 보이고 있습니다.

최근의 꾸준한 성장은 네트워크의 회복력과 성능을 입증하는 것으로, 출시 1년 만에 총 예치금액(TVL) 기준으로 세계 2위 규모의 L2 네트워크로 성장할 수 있게 해주었습니다. TVL이 L2Beat에 따르면, 상위 10개 L2 네트워크 중 유일하게 지난 7일 동안
Ethereum L2 캐시가 엄청난 수익을 올렸습니다
감소에도 불구하고 Ethereum 수익성에는 큰 영향을 미치지 않았습니다. Growthepie 에 따르면 지난 6개월 동안 대부분의 L2 서버는 온체인 수익을 달성했으며, Polygon zkEVM과 Taiko만 손실을 기록했습니다.
가장 수익성이 좋은 네트워크는 여전히 Base로, 해당 기간 동안 2,633만 달러의 매출과 2,579만 달러의 순이익을 기록했습니다. Arbitrum One, OP Mainnet, Linea, Scroll 등의 다른 네트워크들도 각각 1,035만 달러, 747만 달러, 347만 달러, 609만 달러의 순이익을 올렸습니다.

이러한 수익은 온체인 수익만을 나타내며 Ethereum 코어 개발자인 다니엘 레너가 서버 비용, 급여 등 L2 운영에 필요한 오프체인 비용은 포함하지 않지만, 대부분의 L2 서버는 상당한 수익률을 보이며, 특히 Base는 98%의 수익률을 기록했습니다.
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