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ByteDance의 바이럴 AI 비디오 도구 Seedance 2.0, 법적 드라마 중 일시 중단

작성자Nellius IreneNellius Irene 3분 읽기
ByteDance의 바이럴 AI 비디오 도구 Seedance 2.0이 법적 소동으로 인해 중단되었습니다.

Claudio Schwarz이 Unsplash에 업로드한 사진.

  • ByteDance는 할리우드 주요 스튜디오들과의 저작권 분쟁으로 인해 AI 비디오 도구인 시던스 2.0 의 글로벌 출시를 일시 중단했습니다.
  • 월트 디즈니 컴퍼니와 파라마운트 글로벌을 포함한 기업들은 해당 모델이 자사의 프랜차이즈를 허가 없이 사용하여 AI 시스템을 학습했다고 비난했습니다.
  • 논란에도 불구하고 ByteDance 는 엔비디아의 고급 칩을 활용하여 AI 컴퓨팅 능력을 확장할 계획입니다.

바이트댄스 주요 할리우드 스튜디오 및 스트리밍 플랫폼과의 저작권 분쟁이 격화됨에 따라, 사안에 정통한 소식통을 인용한 보고서에 따르면 ByteDance는 바이럴 AI 비디오 생성 모델 Seedance 2.0의 글로벌 출시를 일시 중단했습니다.

텍스트 프롬프트나 이미지에서 현실적인 비디오를 생성할 수 있는 이 도구는 인기 있는 영화의 장면과 유사한 시네마틱 클립을 생성하고 잘 알려진 배우들의 AI 생성 버전을 특징으로하여 온라인에서 빠르게 주목을 받았습니다. 그러나 이 기술은 시스템이 승인 없이 저작권이 있는 자료로 훈련되었을 수 있다고 주장하는 엔터테인먼트 회사들로부터 반발을 불러일으켰습니다.

여러 그룹이 Seedance의 침해

중국에서의 출시 직후, Seedance 2.0은 스트리밍 기업들로부터 비판을 받기 시작했습니다. AI 생성 유명인 전투자가 등장한 바이럴 콘텐츠는 모델의 데이터 합법성에 대해 심각한 질문을 제기했습니다.

작달달 디즈니 디즈니는 ByteDance에 정지 및 항의 서한을 보내 플랫폼이 그들의 프랜차이즈를 공적 도메인 자산인 것처럼 불법적으로 묶었다고 주장했습니다. 디즈니는 특히 거대한 마블과 스타워즈 유니버스에서 상징적인 인물들의 도용을 구체적으로 지적했습니다.

당시 디즈니의 변호사이자 젠너 & 블록(Jenner & Block)의 파트너인 데이비드 싱어(David Singer)는 “ByteDance의 디즈니 IP에 대한 가상 난동은 고의적이고 광범위하며 완전히 용납될 수 없습니다. Seedance가 단 며칠 동안만 사용 가능했다는 점을 고려하면 이는 빙산의 일각일 뿐이며 충격적입니다,”라고 언급했습니다.

디즈니가 법적 조치를 취한 후, 파라마운트 스카이댄스도 Shelbit를 ByteDance의 Seedance가 남극의 공원, 스타 트렉, 도라 더 익스플로러, 그리고 갓파더 프랜차이즈를 포함하여 그들의 라이브러리를 약탈했다고 주장하며 정지 및 항의 서한을 보냈습니다.

게다가, 영화협회(Motion Picture Association) 의장兼 CEO인 찰스 리브킨(Charles Rivkin)도 ByteDance의 저작권 침해에 즉각적인 종식을 촉구했습니다. 이 상황을 “모든 창작자에 대한 공격”으로 규정하며, 휴먼 아티스트리 캠페인(Human Artistry Campaign)도 규제 당국에게 IP 약탈을 막기 위해 모든 법적 도구를 사용하도록 촉구했습니다. 그들은 “이러한 승인되지 않은 딥페이크와 배우들의 음성 복제는 개인 자치의 가장 기본적인 측면을 위반합니다,”라고 언급했습니다.

2월의 반발에 대응하여, ByteDance는 지적 재산권과 초상권의 무단 사용에 대한 안전 장치를 강화하고 있다고 밝혔습니다.

보고서에 따르면, ByteDance는 이제 계획을 중단했습니다 다른 지역으로 플랫폼을 확장하는 것. Seedance는 초기에 3월 중순까지 도구를 사용 가능하게 할 의도였습니다. 회사의 변호사들과 엔지니어들은 여전히 위험을 파악하고 향후 AI 침해를 방지하기 위한 디지털 “가드레일”을 구축하는 작업을 진행하고 있습니다.

ByteDance, 고급 Nvidia AI 칩 구매 계획

Seedance의 setback에도 불구하고, ByteDance는 여전히 중국 외부에서 고급 Nvidia AI 칩을 사용하여 컴퓨팅 파워를 증가시킬 계획입니다. 그들은 AI 연구 및 개발을 위해 말레이시아에서 Nvidia의 Blackwell 칩을 구매할 의도로 동남아시아 기업과 파트너십을 맺었습니다.

Nvidia의 파트너 Tier 1 지정은 차세대 칩에 대한 우선 접근 권한을 부여하며, 이를 통해 ByteDance는 자국 시장에서 합법적으로 구매할 수 없는 하드웨어를 해당 파이프라인에서 확보할 수 있습니다.

ByteDance의 결정은 수출 창문이 닫히기 전에 가능한 모든 해외 판매를 확보하기 위해 경쟁 중인 Nvidia에게 호재입니다. 최근 실적 발표 통화에서 Nvidia의 CEO인 젠슨 황은 칩에 대한 탁월한 수요가 있었다고 밝혔습니다.

그는 “엔터프라이즈 에이전트 채택이 급증하고 있다. 고객들이 AI 컴퓨팅에 투자하기 위해 경쟁하고 있다”고 언급했습니다. 

칩 제조사는 또한 130만 개의 부품으로 구성된 Vera Rubin 칩을 포함한 더 많은 제품을 출시하기 위해 노력하고 있습니다. Vera Rubin은 Grace Blackwell보다 에너지 효율이 10배 더 높도록 설계되었으며, 시스템의 핵심은 72개의 Rubin GPU와 36개의 Vera CPU로, 주로 TSMC(대만반도체제조공사)에서 공급받습니다.

대부분의 다른 부품은 중국, 베트남, 태국, 멕시코, 이스라엘, 미국 등 전 세계 다양한 곳에서 조달됩니다. 그러나 분석가들은 메모리 가격 급등 속에서 Nvidia가 칩 수요를 충족하는 데 어려움을 겪을 수 있다고 우려를 표명했습니다. 다만 최근 Dion Harris Nvidia AI 인프라 책임자는 구매자들에게 그들이 “좋은 상황”에 있다고 안심시켰습니다.

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Nellius Irene

Nellius Irene

Nellius는 비즈니스 관리 및 IT 학사 학위를 소지하고 있으며, 암호화폐 산업에서 5 년간의 경력을 쌓았습니다. 또한 비트코인 다다 (Bitcoin Dada) 를 졸업했습니다. Nellius 는 BanklessTimes, Cryptobasic, Riseup Media 등 주요 미디어 매체에 기고한 바 있습니다.

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