바이러스 성 게임은“감염된”분노에 의문 된 Ethereum의 기본이며 Solana위해 가방을 포장하고 있습니다. 산불처럼 퍼진 유행성 시뮬레이션 게임은 발사가 가스 수수료 공포 쇼로 바뀌면서 Solana 나의 도랑 기지라고 발표했다.
Infected의 팀은 Base가 거래량을 처리 할 수 없어 가스 수수료가 급증하고 플레이어가 중간에 종료 될 수 있다고 말합니다. 기본 건축가 Jesse Pollak은 기지가 절대 추락하지 않았다고 주장했다. 한편, Base의 총 가치 잠금 (TVL)은 지난 7 일 동안 약 4% 감소를 기록했습니다.
기본 가스 수수료는 감염된 과대 광고가 사망 했습니까?
X 포스트에서 감염된 것은 지난 4 년간 Ethereum Solana . 베이스는 수요를 처리 할 수 없었지만 체인의 문제만이 아닙니다. 그것은 모든 EVM 체인 .
그들의 팀은 다양한 소비자 앱을 실험했지만 한 가지 개념, 즉 투기 시뮬레이션 게임으로 좁혔다. 그들의 팀은 추측이 향후 2 년간 더 큰 산업으로 발전 할 것이기 때문에 밈 동전을 넘어서 큰 잠재력을 가지고 있다고 생각합니다.
감염된 Mega-Viral은 48 시간 만에 130k 가입을, 2 개월 만에 50k 트위터 추종자를 받았습니다. 그러나 그들이 기지에서 발사했을 때 상황이 무너졌습니다. 가스가 급증하고 대부분의 사람들은 처음 30 분 동안 거래를 할 수 없었습니다. 운동량 기반 게임이기 때문에 처음 30 분은 제작 또는 휴식이었습니다.
우리는 기지를 추락했고 이제 우리는 Solana 로 이사합니다
지난 4 년간 ETH에만 건축 한 후, 우리는 @InfectedDotfun 과 다가오는 모든 게임을 Solana . 이 결정으로 이어진 이유는 하나뿐입니다.
@infecteddotfun 처리 할 수 없었습니다 .
- 감염 (@InfectedDotfun) 2025 년 4 월 3 일
데이터 에 따라 , 사전 감염된 기본 (2 월 23 일)에 소비 된 일일 가스는 43.515 ETH였으며 감염된 날에는 145.850 ETH였습니다.
이 팀은 L2 Scaling for ETH를 믿었지만 그 후 EVM 체인에는 기본 스케일링 문제가 곧 해결되지 않을 것이라고 생각합니다. 그들은 Solana 문화와 사용자 기반 측면 에서이 레이스에서 우승 할 것으로 예상합니다.
베이스는 충돌하지 않았지만 여전히 잃어 버렸습니다
감염된 것은 ETH 커뮤니티가 비전, 장기 지향적이며 고도로 기술적 인 것에 대해 칭찬했지만 오늘날의 사용자에게 초점을 맞추지 못했습니다. EVM의 건축업자와 사용자 사이에는 큰 분열이 있다고 지적했습니다.
한편으로, Ethereum 의 대부분의 빌더는 사용자가 누구인지, 원하는지 전혀 모른다고 말했습니다. 반면에 Solana Builders는 실제 제품 및 실제 사용자에 중점을 둡니다. 그것은 pumpfun, vectorfun, daosfun 등과 같은 Solana 에서 인기있는 소비자 앱의 대부분을 명명했습니다.
바이러스 성 게임은 그들이 오랫동안 Solana 의심했지만 이제는 지난 1 년 동안 공간을 지배 한 이유를 얻었습니다. "사용자가 XRP에 있다면 XRP를 구축 할 것입니다. 만약 그들이 Bitcoin Mainnet에 있으면 우리는 거기에 갈 것입니다. 그러나 오늘날 그들은 Solana에 있습니다."
Jesse Pollak은이 주장에 응답하고 기지 팀이 포스트 직후 바로 감염자에게 연락했으며 아직 응답하지 않았다고 말했습니다. 그는 기지가 충돌하지 않았고 체인은 그와 마찬가지로 윙윙 거렸다 고 주장했다.
DefiLlama 데이터에 따르면 Base는 지난 1 개월 동안 TVL을 8.3% 성장 시켰음을 보여줍니다. 이제는 30 억 달러에 달합니다. 한편 Solana의 TVL은 동시에 약 15%의 타격을 입었습니다.
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