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ZKCANDY SuperCharges L2 MainNetの起動により、Web3モバイルゲーム

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シンガポール、シンガポール、2025年4月8日、チェーンワイヤー

Zkcandyは、本日メインネットチェーンを発売しています。この発表は、成功したテストネットフェーズと、Wemix Pteが資金提供した400万ドルのシードラウンドの後に行われます。 Ltd.、Animoca Ventures、および有名な機関およびエンジェル投資家。 tron Gがその背後にあるように

Zkcandyは、ユーザーが資産を所有し、さまざまなタイトルにわたって抑制されていない動きに enjする没入型の相互運用可能なゲームエコシステムを構築することに焦点を当てています。 Zkcandyは、最高のAIを使用して、NPCに命を吹き込み、ダイナミックでスクリプト化されていないストーリーラインを作成し、各プレイヤーに個別のエクスペリエンスを提供します。このプラットフォームは、モバイルファーストWeb3ゲームに焦点を当てており、急速に成長しているグローバルなモバイルゲーム市場で競合しています。 

オープンテストネットフェーズ中に、ユーザーはZkcandyに246万のウォレットを作成しました。プラットフォームで紹介された5つのゲームが230,000人のアクティブユーザーを獲得しました。これにより、Zksyncの弾性ネットワークエコシステムで最も好評のZKチェーンの1つになります。これを達成するために、Zkcandyは、レイヤー3、エートリアル、可読性、巣のような名前と協力して、プロジェクトのエコシステムを成長させるために合計19パートナーをオンボーディングしました。 

メインネットの発売直後、ゲーマーはペペ王国、キャンディディフェンス、シュガーラッシュなど、8つのWeb3ゲームを試す機会があります。より多くをテーブルに持ち込むために、Zkcandyはゲームスタジオと提携して、ハリウッド映画IPSに基づいてWeb3ゲームを共同開発しています。最初のTier-1ハリウッドIPゲームはすでに開発中です。

Zkcandyは、プラットフォームの公開から6か月後に200万人のアクティブなエコシステムユーザーに拡大することを目指しています。 

グローバルモバイルゲーム市場は、最も急成長している業界の1つであり、2025年に収益が1,261億ドルに達すると予測されています。500+のICANDYの専門知識は、数十年にわたってタイトルが低い料金とZksyncのアカウントのtracとともに、モバイルファーストWebのhubになりました。

ZkcandyのCEOであるKin Wai Lauは、このイベントについて次のようにコメントしています。「Zkcandyを一般視聴者に利用できることを誇りに思っています。私たちのテストネットは大成功を収めており、これは始まりに過ぎません。モバイルゲームとWeb3を接続しなければならない透明性、安全、低摩擦の経験をend enjことができます。

Zkcandyは、Icandy InteractiveおよびMatter Labsと協力して作成されました。 Icandy Interactiveは、東南アジアで最大のゲーム開発者であり、500以上のモバイルゲームと、The Last of Us、Spiderman、Starcraft Remastered、Gears of Wars、その他の長いリストなどの世界クラスのAAAタイトルに取り組んできました。 Matter Labsは、ゼロ知識の証明を使用し、ZKチェーンを弾性モジュラーネットワークに統合するブロックチェーンテクノロジーであるZKSYNCの貢献者です。摩擦のない相互運用性を提供するZksyncは、ロックされている合計値で15億ドル以上のTractedtrac

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ZKSYNCを搭載しています、 ZK-Proofテクノロジーを通じて暗号の大量採用を進めるEthereum ZksyncのTech Stackを使用すると、Zkcandyは、高速トランザクション、無視できる手数料、および一流のアカウントABSトレーニング機能を備えた相互運用可能なゲームのエコシステムを構築しtrac。 Zkcandyは、Zksyncのネイティブな相互運用可能なL2のエコシステムであるElastic NetworkのZKチェーンため、他のチェーンと簡単に通信して、抑制されていない流動性の流れを確保できます。他のZKチェーンオペレーターには、Xsolla、Cronos(crypto.com)、ABS trac T、およびSophonが含まれます。

メインネットの展開後の生態系の成長を促進するために、ZkcandyはLayer3 LaunchPadでプロモーションキャンペーンを開始します。このプラットフォームは、参加者の金銭的刺激として、ネイティブトークン供給全体の5%を割り当てました。オンボーディング開発者は、今後のZkcandy Grantの申請書を提出することもできます。

Zkcandyについて

Zkcandyは、ゲームやエンターテイメントで何が可能かをdefiを目的としたAI駆動のレイヤー2です Zksyncの弾性ネットワーク上に構築されたZKチェーンとして、プレイヤーが今日のAI機能を最大限に活用する没入型ゲームエコシステムの構築に焦点を当てています。スクリプトされていないストーリーライン、ダイナミックNPC、および深くパーソナライズされた体験。 Zkcandyは、モバイルファーストWeb3ゲームを提供し、最も急速に成長しているグローバルモバイルゲーム市場を活用しています。

Zkcandyは、東南アジア最大のゲームスタジオであるIcandy Interactiveに支えられており、180のAAAタイトルを含む500以上のゲームが300m以上ダウンロードされています。このプラットフォームはZKSYNCテクノロジーを搭載しており、単純化されたオンボーディングと無視できる手数料が大量採用の根拠になります。 400万ドル以上の資金と戦略的パートナーシップ(Wemix、Animoca Brands、Spartan Groupなど)は、ZkcandyをAI革命に触発されたWeb3エンターテイメントの境界を押し広げるように設定しました。

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