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サンドボックスは、クリエイターやブランドがメタバースで構築するための大幅な機能強化を導入します

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読了時間4分

アメリカ合衆国カリフォルニア州ロサンゼルス、2025年2月12日、Chainwire

新しいゲームメーカー。アップデートにより、拡張されたマルチプレイヤー機能、没入型ゲームプレイの新たなレイヤー、ブランドとのより深いコラボレーションが実現します。

人々が集まって創造し、繋がり、遊ぶソーシャルゲーミングメタバースであるThe Sandboxは本日、プラットフォームの次期メジャーアップデートと、新世代のクリエイターに没入型でインタラクティブなゲームや体験を通して長尺コンテンツを作成するためのツールを提供するというビジョンの次なる進化を発表しました。The Sandboxエコシステム内のクリエーションプラットフォームであるGame Makerのアップデートにより、クリエイターはマルチプレイヤー体験の大幅な改善と新しいゲームプレイメカニズムに加え、トップブランドのコンテンツへのアクセスを増やして、ユーザー生成コンテンツ(UGC)のレベルを上げることができます。

Sandboxは無料でプレイ、作成、探索でき、 WindowsとMacでご利用いただけます。プレイヤーとクリエイターはsandbox.gameからダウンロードできます。

「レゴが物理的な遊びに革命を起こして以来、私たちはデジタルの世界にも同様の革命を起こしています。クリエイターが自分自身を表現するための新しい言語を開発しているのです」と、The SandboxのCEO兼共同創設者であるアーサー・マドリッドは述べています。「The Sandboxは、クリエイターが創造性の限界を押し広げる自由を与えるように設計されており、アップデートを重ねるごとに、彼らのビジョンを現実のものにするための能力を高めています。私たちは、エンターテインメント、ファッション、音楽、スポーツなど、世界的に有名なブランドとコラボレーションするユニークな機会をクリエイターに提供し続け、これまでにない方法で、象徴的な要素を独自の体験に取り入れることができるようにしたいと考えています。」

ゲームメーカー:サンドボックスのクリエイター主導のビジョンの次のステップ

クリエイターがより迅速かつスマートに開発を進められるよう、新しい既成テンプレートやダイナミックライブラリといった強力なツールと機能強化を備えたGame Makerは、LANDの可能性をさらに広げます。パートナーアセットにより、クリエイターは瞬時に認識できる体験を創造し、世界的に有名なブランドをシームレスにゲーム世界に統合できるようになります。スマーフの村、ケアベアの王国、あるいはAtariの世界など、どんなものを作るにしても、このアップデートはブランドとクリエイターがこれまで以上に容易にコラボレーションし、豊かで魅力的なコンテンツを生み出すことを目指しています。.

ローンチ時に利用可能なパートナーアセットには、スマーフ、チュッパチャップス、BLOND:ISH、ケアベア、Atariが含まれます。ターミネーター、プレイボーイ、マッドボールズ、ラビッツ、MK、ジャミロクワイのアセットコレクションも近日中にリリースされる予定で、今後さらに多くのアセットがリリースされる予定です。.

クリエイター ツールに加えて、強化されたマルチプレイヤー機能は Game Maker の主な焦点であり、特に The Sandbox で最も人気のあるジャンルの 1 つであるレース ゲームプレイの改善に重点が置かれています。.

  • 拡張されたレースメカニクス – まったく新しいムーブメントパレットにより、アバターの動きや環境とのインタラクションが改善され、より魅力的なレースやプラットフォームゲーム体験が実現します。
  • よりスマートなマルチプレイヤー 機能 – チームスコア、マルチプレイヤー対応のNPC、ブロードキャストターゲット選択により、よりダイナミックなマルチプレイヤー体験を実現します。
  • よりレスポンスが良く、没入感のあるゲームプレイ – ゲームクライアントにおけるキャラクターアニメーションの改善、カメラシステムの強化、アバターのシルエット表示により、ゲームプレイはこれまで以上にスムーズになり、カスタマイズ可能なHUD、コントロールマップ、ロード時間の短縮により、プレイヤーはゲームに完全に没入できます。

サンドボックスは、6週間のプログラム「ビルダーズチャレンジ」を通じて、クリエイターがGame Makerを使った制作を始めることをすぐに奨励します。このプログラムでは、クリエイターは自身の体験のプレイヤー数とエンゲージメントに基づいてSANDを獲得できます。前回のビルダーズチャレンジでは、上位10人のクリエイターが平均で10,000 SAND以上を獲得し、多くの参加者に有意義な収入機会を提供しました。ビルダーズチャレンジは2月に開始され、2020年には追加のチャレンジが予定されています。.

Game Maker のアップデートと、The Sandbox によるメタバースの構築方法について詳しく知りたい場合は、The Sandbox ブログにアクセスし、アップデートのより詳細な概要を こちらで

チームによると、Game Makerのリリースに伴い、The Sandboxチームはメタバースにおける創作の限界をさらに押し広げる今後のアップデートを既に検討しているという。具体的な機能としては、対戦ゲームモードをよりスムーズにするマッチメイキング、格闘ゲームジャンルを導入する新しい戦闘システム、マウントやビークルといった移動オプションの拡張による、より広大なインタラクティブワールドの開拓などが挙げられる。.

サンドボックス はWindowsとMacで無料でご利用いただけます。ゲームメーカーはクリエイターがゲーム体験を構築するために使用され、ゲームクライアントはプレイヤーがサンドボックスで公開されたゲーム体験をプレイするために使用します。プレイヤーとクリエイターは sandbox.game

サンドボックスについて

Animoca Brandsの子会社であるThe Sandboxは、ユーザーがゲーム、エンターテインメント、音楽、アートなどの分野でお気に入りのブランド、IP、有名人と一緒にユニークな体験をプレイ、作成、収益化できる没入型メタバースプラットフォームです。The SandboxはWebテクノロジーを活用して、エンドユーザーの作成とクリエイターエコノミーを完全に実現し、プレーヤーとクリエイターの両方に資産、作品、報酬の真の所有権を非代替性トークン(NFT)として提供することで、既存のプラットフォームを破壊します。Warner Music Group、Gucci、Ubisoft、Paris Hilton、The Walking Dead、Snoop Dogg、Attack on Titan、Lacoste、Steve Aoki、The Smurfsなど、100を超えるパートナーがThe Sandboxに参加しています。詳細については、 www.sandbox.gameにアクセスし、 TwitterMediumDiscordで定期的な更新をフォローしてください。

アニモカブランドについて

Animoca Brandsは、デロイトテックファストの受賞企業であり、フィナンシャルタイムズのアジア太平洋地域の高成長企業 リストにランクインしており、デジタルエンターテイメント、ブロックチェーン、ゲーミングのリーダーです。同社は、 The SandboxBlowfish StudiosQuiddGAMEEnWayPixowlBondlyLympoなど、複数の子会社を擁しています。さらに、Animoca Brandsは、Axie Infinity、OpenSea、Dapper Labs(NBA Top Shot)、Yield Guild Games、Harmony、Alien Worlds、Star Atlasなど、オープンメタバースの構築に貢献するブロックチェーン企業や分散型プロジェクトへの投資ポートフォリオを拡大しています。詳細については、 www.animocabrands.comをご覧いただくか、 TwitterまたはFacebookでフォローしてください。

接触

サンドボックスを代表して、副社長のチェイス・コラソンノ・フォーティーセブン・コミュニケーションズ
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