Ronin Networkは DeFi レンディングで成長し、Web3ゲームの復活を目指す

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- Roninは、ゲームと DeFi両方を通じて新規ユーザーの流入を示しています。.
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- RON は時価総額が 10 億ドル未満であり、過小評価されていると考えられています。.
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- Axie Infinity が再びトレンドになっていますが、他のゲームもユーザーを Ronin に誘導しています。.
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- RON は希少なトークンであり、供給量の 20% がステークされており、フリーフロートは比較的小さいです。.
Roninネットワークは、分散型金融(DeFi)に共通するすべての要素を備えた、小規模ながらも包括的なエコシステムを備えています。元々はAxie Infinity向けに設計されましたが、 DeFi プロジェクトやその他のゲームにも利用が拡大しています。.
5月、Roninは DeFi セクターを拡大しました。プロジェクトの 総ロック額(TVL)は1ヶ月間で30%、Ronin全体も過去2四半期で価値をいくらか回復しました。
4 月は Ronin ネットワークにとって画期的な月となり、あらゆるユースケースで新しいアクティブ ウォレットが復活しました。.
DeFiに加え、Roninはサードパーティ製ゲームの追加によって成長し、Axie Infinityのゲームラインナップからポートフォリオを拡大しています。新しいプロジェクトの追加は、Roninブリッジが約6億ドル相当のトークンを失った2022年のハッキングからの回復に役立っています。.
Roninはゲーム専門分野を超えて拡大
Roninネットワークは、初期段階ではAxie Infinityゲームのアセット管理ツールとして機能していました。Roninは、Axie NFTおよびAXS/SLPトークンの送金における取引コストを削減するために開発されました。また、ゲームコミュニティ向けにKatana DEXもローンチされました。.
Roninは現在、ネイティブウォレットに加え、より広範なWeb3空間に接続するための多くの機能を備えています。RoninユーザーはCoinbase Payを追加できるため、Coinbaseの統計によると、潜在的なユーザー層はさらに9,000万人に拡大します。.
Ronin自体は、ゲームチャレンジイベントやトーナメント、あるいは無料ゲームでもプレイ・トゥ・エアドロップモデルを活用することで、1日あたりのアクティブユーザー数を増加させています。これらの活動を組み合わせることで、1日あたりのアクティブウォレット数が大幅に増加します。.
さらに、RoninはKatana取引所とのアプリベースの統合を提供し、より幅広い小規模でリスクの高いトークンへのアクセスを容易にしています。Katana取引所の 24時間あたりの取引高は約42億ドルですが、流動性は一部の主要トークンに限定されています。
RONトークンの評価額は10億ドルに迫る
RON トークンは現在、10 億ドルの評価額を回復しようとしており、暗号通貨業界で成功したユニコーンの 1 つとして復活する可能性があります。.
RONは2024年に成功を収め、直近の強気相場でピークを迎えた数少ないトークンの一つとなりました。RONは3月に史上最高値となる4.40ドルで取引されました。約2か月後の現在も上昇分の一部を維持しており、2.80ドルで取引され、時価総額は9億1,300万ドルに達しています。.
RONの1日あたりの取引量は約1,300万ドルと限られていますが、1億ドルの取引量でも大幅な上昇を引き起こすには十分です。現在の市場状況では、Web3とゲームへの関心が再び高まれば、RONは強気の展開となる可能性があります。.
RONトークンは新たな取引ペアの恩恵も受けました。4月末、RONはHTX取引所にUSDTとの新しいペアで上場されました。.
Axie Infinity ゲーマーがRoninに注目を集める
Roninは、2021年のPlay-to-Earnブームで最も注目を集めたゲームの一つであるAxie Infinityにユーザーが戻ってきた際に注目を集めるという強みを持っています。現在、このゲームは 1日あたり3万8千人以上のアクティブプレイヤー と10億ドル以上の取引高を記録しており、高い関心の兆しを見せています。
Roninのユーザーは、Axieゲームに関連するNFT取引も復活させており、Axieメタバースの土地区画の売上高と関心を高めています。.
Axie Infinity は最近、過去 12 か月間で最高のプレイヤー アクティビティを記録し、Ronin ブロックチェーンでは 1 日あたり 6 万件のトランザクションを達成しました。.
さらに、「Wild Forest」はプレイ・トゥ・エアドロップイベントを開催することで、アクティビティの活性化を目指しています。ゲームに参加するには、Roninネットワークの利用も必要です。.
Roninは、ゲームに加えて、2024年のWeb3のホットなユースケースの1つであるブロックチェーンベースのIDにも取り組んでいます。Roninは、 Ethereum ドメイン名サービスに似た特殊なアドレスを作成する、.ron命名サービスを提供しています。.
RONトークンがステーキング用にロックされました
RONは総供給量の約20%がステーキングされているため、希少性も高まっています。ステーキングされたトークンはすでに2億900万枚を超えていますが、今後発行されるRONは10億枚のみです。約14万5千のRoninウォレットがトークンを委任しています。.
RON の流通無料供給量はわずか 3 億 2,200 万トークン程度で、手数料、ゲーム、取引での使用が増加しています。.
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クリスティーナ・ヴァシレヴァ
フリスティナ・ヴァシレヴァは、 DeFi、ビジネス、経済ニュースを専門としています。ソフィア大学で経営学、ジャーナリズム、マスコミュニケーションの学士号を4年間取得後、哲学の修士号を取得しました。国内有数の新聞社で、商品市場と企業業績を担当する記者として勤務した経験があります。現在は、 Cryptopolitanの寄稿記者を務めています。.
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