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FIFAワールドカップ・カタール開催前に無料プレイ版のパブリックベータ版をリリースする「Predict-and-Earn」アプリ「Pooky」

著者ChainwireChainwire 3分で読了
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イタリア・ミラノ、16月2022日、Chainwire

 Pookyは、 今後リリースされるゲーミフィケーションされたWeb3スポーツ予測プラットフォームで、2022年11月16日に無料プレイ版のパブリックベータ版をリリースします。この発表は、10月21日にクローズドアルファ版をリリースし、非常にポジティブなフィードバックを得たことに続きます。  

この待ち望まれたゲームの無料プレイ版ベータ版は、数日後の11月20日に開幕するFIFAワールドカップに合わせて利用可能になり、大会期間中を通じて運営されます。パブリックベータ版に参加した参加者は、2023年1月のプロジェクトのプライベートセールで、限定ジェネシスポーキーボール(NFT)をミントするためのホワイトリスト枠を受け取ります。 

Pookyは、サッカーから始めてスポーツベッティングを変革することを使命としています。この予測ゲームはPookyボールNFTを中心に展開されます。各Pookyボールは、保有者に予測ゲームへの参加権を与え、FIFAワールドカップ、イングランド・プレミアリーグ、イタリア・セリエA、スペイン・ラ・リーガなど、地球上の主要なサッカーリーグやトーナメントの結果を予測することができます。 

プレイヤーはNFTを失うリスクを負いません。NFTは永遠に保有者のものとなります。このモデルは、伝統的なギャンブルに伴う欠点なしに、世界で最も人気のあるスポーツを中心に世界中でのソーシャルインタラクションを促進します。プレイヤーは、ゲームに何かがかかっているというスリルを楽しむことができますが、依存症のリスクやそれに伴う金銭的な心配はありません。   

サッカーゲームの結果を的中させたプレイヤーは、勝者、得点数、正確なスコアを予測することでポイントを獲得します。プレイヤーはリーダーボードでランク付けされ、上位プレイヤーは暗号通貨やレアなPookyボールを獲得できます。獲得したポイントは重要で、リーダーボードの上位にいないプレイヤーにとっても同様です。獲得したポイントは経験値(PXP)に変換され、PXPはPookyボールをアップグレードするために必要です。これにより、次の予測ラウンドでより多くのポイントを獲得する確率が高まり、プレイヤーのゲーム内報酬を最大化します。

Pookyは、持続可能なゲーム経済を創造するために、専門の暗号通貨エコノミスト、トークンエンジニア、ゲームデザイナーと協力してきました。単一の上限付き供給ERC-20ユーティリティトークンが、ゲーム内の通貨として機能し、交換手段およびプレイヤー報酬を提供します。ゲームはシーズンおよび各競技ごとに報酬プールを運用し、トークンの流入に基づいて支払いを分配します。 

トークン供給のインフレに悩まされるプレイ・トゥ・アーン(Play-to-Earn)タイトルとは異なり、Pookyは単にプレイしただけでトークンを付与しません。代わりに、プレイヤーはスキルを発揮してリーダーボードの上位ランクを目指すことで報酬を最大化する必要があります。アップグレードにトークンを使用することは、報酬を受け取る確率を高めるだけでなく、使用額の一定割合をバーン(消滅)させることで、プレイヤーにさらなる価値を提供します。その結果、今日の多くのプレイ・トゥ・アーンプロジェクトには欠けている、長期的で持続可能な循環型トークン経済が実現します。Pookyは、収益面だけでなく、ゲームプレイとエンターテインメントに重点を置いた「プレイ・アンド・アーン(Play-and-Earn)」モデルに基づいて構築されています。    

最初の公開ベータ版では、プレイヤーはゲームの無料版をプレイし、報酬のアンロックを開始できます。前述のプレイ・アンド・アーン版とはわずかに異なり、プレイヤーは2つの無料のルキーボール(Rookyball)を受け取り、PXP報酬は完全なNFT駆動版よりも低くなります。 

「私たちは、伝統的なスポーツベッティングのより健全な代替品を構築したかったのです。スポーツ予測の根源に戻り、友人に挑戦し、美しいゲームに関するあなたの知識を示すことで、Pookyはプラットフォーム内外でコミュニティを作成しながら、社会的な相互作用と楽しさを促進します。」Pookyの共同創設者であるStefano Riffはこう述べています。

Pookyの初期バージョンはサッカーのみをサポートしますが、同社は2023年にテニス、バスケットボール、フォーミュラ1、その他のスポーツを追加する計画です。

Pookyについて 

Pooky 2022年にClaudioとStefano Riffによって設立されました。兄弟はスポーツファンであり、既存のスポーツベッティングプラットフォームとその欠点について firsthand の経験を持っています。Pookyは、Stefanoがオンラインスポーツブックで勝ちすぎたという理由でブロックされたことに直接インスパイアされました。 

この2人は、ブロックチェーン技術を支える伝統的なベッティングモデルの代替を開発することにコミットしました。同社は2022年夏にシニアチームメンバーを採用し、公の場から離れた場所で運営し、9月に正式に設立されました。 

Pookyは、Claster Investments VCを含むプレシード投資家から300万ユーロ以上を調達しました。スタートアップのアドバイザーは、スポーツ、ゲーム、ブロックチェーン業界で豊富な経験を持つマネージャーと執行役員で構成されています。

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