イタリア、マイクロソフトのヒットモバイルゲームを「誤解を招く」行為で調査開始

- AGCMはディアブロ イモータルとコール オブ デューティ モバイルに対し、「誤解を招く強引な」販売戦術を実施したとして調査を行った。.
- 規制当局は、デフォルトのペアレンタルコントロールが弱いため、未成年者がアプリ内購入を行うことが容易になりすぎると述べている。.
- この調査は、マイクロソフトによるアクティビジョンの大規模買収に伴う規制上の悩みをさらに増大させるものとなる。.
イタリアの規制当局は、マイクロソフト傘下のActivision Blizzardが開発した2つの人気モバイルゲームがプレイヤーを誤解させているかどうかを知りたいと考えている。イタリアの競争当局AG CMは金曜日、 「 Diablo Immortal」と「Call of Duty Mobile」に対する調査を開始したと発表した 。
関係者は、同社が強引な戦略でプレイヤーにゲームプレイ時間を増やし、お得なプロモーションを購入させようとして いると疑っている。ゲームは無料と謳っているものの、 アプリ内で アイテムを販売している。
マイクロソフトとアクティビジョン・ブリザードは まだコメントを発表していない。
調査の中心となっているのは、プレイヤーに対して、早く行動しなければ報酬や期間限定セールを逃すことになる、と知らせる 通知が絶えず送られ てくることです。
「こうした行為は、ゲーム内で使用される仮想通貨の真の価値をユーザーが理解しにくくする戦略や、ゲーム内通貨をバンドル販売する行為と相まって、未成年者を含むプレイヤーを消費者として影響を与える可能性がある」と規制当局は述べた。人々は 、実際に支払っている金額を把握しないまま、多額の お金を使ってしまうことになる。
アクティビジョンが積極的な 収益化戦略。で批判にさらされたのは今回が初めてではない 同社は 以前にも、コミュニティから の強い反発を受け、『コール オブ デューティ』シリーズから広告を削除せざるを得なかった。
697億ドルの取引は依然として精査されている
他にも問題があります 。どうやらペアレンタルコントロールの設定が緩いようで、子供がゲーム内でアイテムを購入できてしまうのです 。
マイクロソフトは2023年にアクティビジョンを 697億ドルで買収した。 この買収を成立させるのは容易ではなかった。世界中の規制当局が徹底的に調査し、競争上の問題点を探した。欧州委員会が承認した のは、マイクロソフトがアクティビジョンのゲームを競合他社のプラットフォームに10年間ライセンス供与し、競合他社がクラウドストリーミングを提供することを容認した 後だった。
この買収により経営陣の大幅な交代が起こり 、マイクロソフトは一夜にしてモバイルゲームの大手企業に変貌した。
英国の規制当局は当初、この計画全体を阻止した。両社 は合意内容を見直し、 英国 当局の承認を得る ために 、アクティビジョンのクラウドストリーミング権をフランスのゲーム会社ユービーアイソフトに売却せざるを得なかった。
FTCも合併を阻止しようとした が、最終的にこの取引が競争を阻害すると裁判所を納得させることはできなかった。
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ヌール・バズミ
ヌール・バズミは、メディア研究の学位を持ち、 Cryptopolitan ニュースチームに貢献しています。彼女はブロックチェーン、暗号通貨、人工知能、ビッグテック、EV市場、世界経済、政府政策の転換に関するニュースを取材しています。また、世界中の読者とつながるためにマーケティングを学んでいます。.
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