任天堂は、同社の「スイッチ 2」コンソールに関連した3Dプリントの模型と発売前のプロモーションをめぐってアクセサリーメーカーの Genki との法廷闘争を解決した、と月曜日に提出された裁判所文書で明らかになった。.
評価額1000億ドルの日本のゲーム大手は今年5月、ヒューマンシングスを親会社とするGenkiを商標権侵害、不正競争、虚偽広告で訴えた。.
ヒューマン・シングスは、任天堂の公式知的財産と「紛らわしいほど類似した」製品名の使用を避けるという誓約に加え、任天堂にを支払うことに同意
裁判所は、ヒューマン・シングスの子会社が契約に基づいて任天堂のブランド名を引き続き表記することを認めたが、それは検証済みの互換性を主張する場合、またはサードパーティのアクセサリメーカーであることを明記した場合に限られる。.
この制限により、任天堂は「Genki Direct」や「Genki Glitch 2」といったパロディ名やマーケティング名の使用が制限されるが、任天堂はこれらの名前が自社の商標を不当に利用していると主張している。.
GenkiがCESショーケースでSwitch 2を宣伝
任天堂はtron GenkiがSwitch 2の正確な3Dプリント版と自社のロゴを展示したと。これは任天堂がSwitch 2を正式発表する数日前のことだった。しかし、同社はSwitch 2のハードウェアへの早期アクセスは行っておらず、発売前に正規品を入手したこともないと主張していた。
裁判所の提出書類によると、3Dプリントされた模型の出所は依然として不明だが、実物との類似性から任天堂は法的に疑問を呈した。Genkiは、少なくとも1月7日には、まだ発売されていないSwitch 2のアクセサリーのプロモーションを開始していた。
これらのプロモーションは、任天堂が1月16日に「ファーストルックトレーラー」を公開する前、そして同社が4月2日のニンテンドーダイレクト放送で公式の技術仕様を発表するずっと前に行われた。.
公開情報が不足していたにもかかわらず、このビデオゲーム開発会社は自社製品をSwitch 2。任天堂の4月の発表会の直後、アクセサリーメーカーである同社は「Genki Direct」または「Genki Indirect」というブランド名で独自のプレゼンテーションを行い、新型コンソールで動作すると謳うアクセサリーを発表しました。
任天堂は、Genki社に技術仕様を共有したことがないため、このようなプロモーションは誤解を招くものだと主張した。5月に提起した訴訟では、任天堂は発売前にSwitch 2を不法に入手したか、互換性に関する主張を誠意を持って行えなかったと主張した。.
「Genkiは、任天堂ファンが任天堂のブランドとマークに対して抱いている信頼と忠誠心を悪用し、訴訟に値する損害を引き起こした」と訴状には記されている。.
決済条件と制限
この和解により法廷闘争は終結したものの、Genkiのマーケティング活動には大きな制約が課せられる。同社は今後発売する製品に、消費者に任天堂との提携関係を誤解させるような名称を付けることを禁じられている。.
唯一の例外は、指名的フェアユースです。これにより、互換性が明確に証明されている場合、Genkiは任天堂製品に言及することが認められます。Genkiは自社のデバイスがSwitch 2で動作すると宣伝することはできますが、パロディ名を使用したり、広告キャンペーンで任天堂のブランドを模倣したりすることはできません。.
両社とも合意の金銭的条件を明らかにしていないが、解決の一環として損害賠償が確認された。.
この和解は、Switch 2が既に商業的に成功を収めている時期に成立した。これは、任天堂の最新ゲーム機が度重なる発売延期を経験した後では、反対派が考えもしなかった可能性だ。450ドルのこのデバイスは、発売後7週間で600万台を売り上げた
米国の小売大手ゲームストップの地域ディレクター、ジョン・レッザ氏は、同社に18年間在籍してきた中で、これほどの反響はかつてなかったと述べた。XboxやPlayStationの発売でこれほどの熱狂が巻き起こったことはかつてなかったという。.

