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ゲーム業界トップのエイプリルフールのいたずら

この投稿では:

  • Epic は Steam の買収について冗談を言い、ゲームのライバル関係にユーモアを加えました。
  • ディープ・ロック・ギャラクティックは戦利品バグの現実世界からのインスピレーションを明らかにし、ファンを驚かせた。
  • さまざまなゲーム会社が、エイプリル フールに向けたユーモラスなアップデートや発表でファンをからかいました。

有名なゲーム会社である Epic Games は、Valve から Steam を買収すると発表した 4 月の終わりのジョークでゲーム コミュニティ全体をだましました。 発表の瞬間、中国語を使っているにも関わらず、観客はユーモアを感じた。 これにより、ゲームの仮想世界に関連性とリアリズムの層が追加されました。

ディープ ロック ギャラクティックでの革新的な現実生活のインスピレーション

一部の人が予想しているように、ディープ ロック ギャラクティックの戦利品バグは SF のプロットではなく、実際の生き物に基づいています。 『Harvest Moon: More Friends of Mineral Town』では、Ghost Ship Games がプレイヤーに、1 人の貧しい従業員が気にかけているのに他の従業員は無関心であるというからかいを提供しました。 これにより、ゲーム世界の文化に遊び心のあるひねりが加えられ、ブランドが向上し、世界中で肯定的なフィードバックがファンを元気づけました。

ヒーローシューティングゲーム『ヴァロラント』の開発元であるライアットゲームズは、いくつかの嘲笑的な修正をリリースしましたが、これらはすべてエイプリルフールのジョークに関するものです。 Channels 4.1 は、すべてのエージェントのスキルをカスケード出力し、フラッシュの威力に対抗するために特別に作成された「洗眼ステーション」を追加します。 『ライオット』では、このユーモア作家は、分断者が心の中で沈黙することを推奨し、事件の物語にいくつかの面白い側面を生み出しました。

ファイナルファンタジー XI は 4 月 1 日、見た目は良いが「伝承上の理由」により移動できない乗り物や、ギルを無駄に消費するより効率的な方法など、ばかばかしいものをゲームに追加することでプレイヤーを喜ばせることができました。ゲームアイテムの購入に必要な時間が長くなりました。 ポーンとバイカーが動き出し、観客はこの愚かだがユニークなゲームのエンブレムに笑いを誘いました。

2013 年に高度に専門的な軍事ゲーム War Thunder を開発した Query Games は、驚くべきことに主人公が重大な展開に陥る「Mad Thunder」イベントをリリースしました。 どういうわけか分隊シューティング ゲーム「Enlisted」に発展し、PvE ゾンビ モードにタワー ディフェンス モード「Operation Breaking Dead」が追加されました。 このようにして、これらの珍しいアクションにより、彼らのレパートリーはより多彩になりました。

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ポケモンの睡眠ワールドチャンピオントーナメント

Pokémon SleepWorld Champions Championship は、プレーヤーに睡眠の専門知識を実証するプラットフォームを提供するユニークなイベントでした。 より面白い態度があり、オリジナルの笑いのシリーズと混ぜ合わせて、競争力のあるゲームの部分を与えました。

パトス ゲームの開発者は、エイプリル フールに「あなたの時間のためのマイ タイム」と名付けた「マイ タイム」シリーズを大量に配信し、大衆を騙しました。 この興味深い時計ベースのゲームは、アプリの過剰な商業化とは正反対の洗練されたルールとユーモアですぐにプレイヤーを驚かせることになると言われています。

「Tiny Wars」と題された Bohemia Interactive の「Arma Reforger」モードは、ニッチな視聴者の Army Men シリーズの思い出を魅力的な方法で再現し、ゲーマーを往年に戻しました。

有名な Shovel Knight を開発した Yacht Club Games は、新しいスキンケア アイテムを推奨することで、ビジネスに突然の分岐をもたらしました。 しかし、この気の利いたいたずらはスタジオの機知に富んだユーモアを示し、熱心な視聴者にちょっとした心地よい瞬間とtracを提供しました。

ナラカ: ブレードポイントが持ってきた新しい武器は、腹部へのキックと同じくらい致命的でした。 これにより、最もプロのゲーマーでもタオルを叩きつけることが可能になりました。 このゲームは Jetson のような未来を形作りました。このゲームの予期せぬ、そして間違いなくよく考えられた要素は、開発者の多才性を証明しました。

グランブルーファンタジー ヴァーサス: ライジングでは、バンドは新しい有名な名前を発表しました。これにより、世界中の人々に自分たちのゲームのより良いタイトルが提供されることを望んでいます。 それはファンが必要としていた笑いであり、これを陽気なジェスチャーにしました。 それはまた、政治の世界で退屈な日々を繰り返す機会を提供し、今後の魅力的なニュースを示唆しました。

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昨年の 4 月、Dead by Daylight はエイプリル フール ギャグでユーザーを驚かせました。巨大な殺人キャラクターがゲームに登場しました。 これはこのゲームの主な目的ではありませんでしたが、このコミカルな要素を追加することで、サバイバル ゲームプレイがさらに面白く、迫力のあるものになりました。

最近、Palworld の作者である Sir Pocketpair が Love Odyssey という皮肉を込めたゲームを考案しました。 この珍しいゲームは一般的なパターンに従っておらず、現実とユーモアを区別する奇妙さでプレイヤーに挑戦しました。 社会におけるスポーツの役割は多面的であり、さまざまな文化的、社会的、経済的、政治的問題と深く絡み合っています。

『Guilty Gear Strive』は、開発チームがシーズン 4.1 で架空の DLC キャラクター、マルコム マイヤーズを発表したとき、プレイヤーが興奮する雰囲気を築きました。 この遊び心のあるビートはゲームの世界の神秘的な要素を利用しており、ゲーマーはそれがベールの後ろから現れるのか、そしてどのように現れるのかを疑問に感じさせます。

4 月 1 日、Razer はカスタマイズ用の 8 つのロボット アームを備えた最新のクトゥルフ ゲーミング チェアを含むエイプリル フール ギャグを考案しました。 この素晴らしい砂糖作品は、楽しくて冒険的な立場を証明しながら、好奇心と笑いを取り入れました。

ゲーム分野では、エイプリル フールを多くの気の利いたいたずらで大騒ぎしました。これにより、プレイヤーはゲームを陽気にし、驚きとトリッキーな楽しさを体験することができました。 開発者の斬新で楽しいゲームのアップデートや面白い発表の最終製品は、彼らの機知と想像力を発揮し、ゲーマーを笑わせ、コミュニティで一緒に enjました。

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