GameSquare、1億ドル規模の Ethereum 財務戦略を検討する電話会議を予定

アメリカ合衆国テキサス州フリスコ、2025年7月15日、Chainwire
Dialecticの創設者ライアン・ズラー氏とGoff Capitalのライドン・リー氏が、独自の Ethereum 利回り戦略をプレビュー
Dialecticの戦略は、現在のステーキングベンチマークである3~4%を上回る、8~14%というクラス最高のオンチェーン利回りを目標としている。
GameSquare Holdings, Inc. (NASDAQ: GAME) は本日、以前発表した 1 億ドルの Ethereum の概要と Ethereum 、それが GameSquare の株主にとって大きな価値を生み出すためにどのように位置づけられているかについて説明します。
ユーザーはhttps://event.choruscall.com/mediaframe/webcast.html?webcastid=YXmmi6cCで通話に参加できます。
GameSquareのCEO、ジャスティン・ケナ氏は次のように述べています。「先週の資金調達とETHへの投資が大成功を収めたことを受け、当社の財務戦略の詳細と今後の魅力的な機会をご紹介できることを大変嬉しく思います。Dialecticとの関係、そして新たな財務管理プログラムは、バランスシート上の投資としてだけでなく、実質的な cash フローを生み出す収益性の高い事業分野として評価される価値があると考えています。これは当社の評価プロファイルを大幅に強化し、メディア、ゲーム、テクノロジー、そしてデジタル資産の交差点における当社のポジショニングを強化するものです。」
「私たちは、ETHを値上がりやスタッキング戦略のためだけに購入している他の企業とは差別化できる独自の立場にあると考えています。GameSquareの戦略は、クラス最高のオンチェーン利回り(8~14%)に加え、ステーキングの機会とETH値上がりの可能性を狙うことで、並外れた価値を生み出すと考えています。その結果、現在の戦略が完全に実行されれば、年間1,000万ドル以上の収益増を実現できると考えています。この収益は、追加のETH資産購入、将来の自社株買い、そして成長戦略への再投資に充てていく予定です」とケナは付け加えました。.
GameSquare は Dialectic および Ryan Zurrer と提携し、機械学習、自動最適化、多層リスク管理を組み合わせた Dialectic 独自のプラットフォームである Medici を活用して、現在のステーキングベンチマークである 3 ~ 4% を大きく上回る、8 ~ 14% というクラス最高のオンチェーン利回りを目標としています。.
当社が承認した1億ドル規模のETHを基盤としたトレジャリープログラムは、分散型金融プロトコルと Ethereum エコシステムの資産を通じて、持続可能なリスク調整後の利回りを生み出すことを目指しています。メディチのプラットフォームは、高度なリスク管理とパフォーマンス監視で知られており、スケーラブルなトレジャリー展開のためのtronな基盤となっています。.
GameSquare Holdings Inc.について.
GameSquare (NASDAQ: GAME)の使命は、ブランドやゲームパブリッシャーが、リーチしにくいZ世代、アルファ世代、ミレニアル世代のオーディエンスとつながる方法に革命を起こすことです。当社の次世代メディア、エンターテイメント、テクノロジー機能は、クリエイターにとって魅力的な成果を生み出し、ブランドパートナーの投資収益率を最大化します。専用プラットフォームを通じて、受賞歴のあるマーケティングおよびクリエイティブサービスを提供し、最先端のデータ分析ソリューションを提供するとともに、世界で最も著名で影響力のあるゲーム組織の一つであるFaZe Clan Esportsを通じて認知度を高めています。Comscoreによって北米最大級のゲームメディアネットワークとして認定されている当社は、デジタルメディアと没入型エンターテイメントのあり方を再構築しています。
詳細については、 www.gamesquare.comをご覧ください。
将来予想に関する記述:
本ニュースリリースには、適用される証券法の定義による「将来見通しに関する情報」および「将来見通しに関する記述」(以下、総称して「将来見通しに関する記述」)が含まれています。歴史的事実に関する記述を除くすべての記述は将来見通しに関する記述であり、本ニュースリリース発表日時点の期待、推定、および予測に基づいています。予測、期待、信念、計画、計画、目的、仮定、将来の出来事または実績に関する議論を含む記述(多くの場合、「期待する」、「期待しない」、「見込まれる」、「予想する」、「予想する」、「予想しない」、「計画する」、「予算」、「予定されている」、「予測する」、「見積もる」、「信じる」、「意図する」などの語句やこうした語句の派生語、または特定の措置、出来事または結果が「発生する可能性がある」、「発生する可能性がある」、「発生するだろう」、「発生するかもしれない」、「発生するだろう」と述べるもの(ただし常にそうであるとは限らない)は、歴史的事実の記述ではなく、将来の見通しに関する記述である可能性があります。本プレスリリースにおける将来の見通しに関する記述は、とりわけ、当社の将来の業績、売上高、成長および収益性、および当社が現在および将来の事業計画を実行する能力に関連しています。これらの将来予想に関する記述は、当社が現在入手可能な情報を提供することのみを目的としており、事実または可能性の保証、確約、または defi的な表明として機能することを意図したものではなく、いかなる投資家もそのようなものとして依拠してはなりません。将来予想に関する記述は、必然的に、当社の事業成長能力および事業計画の実行能力、当社のベンダーおよびパートナーによる当社へのサービス提供の成功、当社が機会を認識し活用する能力、当社が開発ニーズをサポートするために有能な人材を継続的に確保する能力など、多くの推定およびtracに基づいていますが、これらに限定されるものではありません。これらの仮定は合理的であると考えられますが、既知および未知のリスク、不確実性、およびその他の要因の影響を受け、実際の結果および将来の出来事が、これらの将来予想に関する記述によって明示または暗示されたものと大きく異なる可能性があります。こうした要因には、当社の目標達成能力、当社の成長戦略の成功、当社が将来的に資金調達を行い、または受け入れ可能な条件で提供を完了する能力、エンターテインメントおよびメディアプラットフォーム全体にわたる当社のポートフォリオの活用の失敗、当社の主要人員および事業全般への依存、経済、競争、政治および社会的な不確実性などが含まれますが、これらに限定されるものではありません。これらのリスク要因は、当社の最新のMD&Aに記載されている当社に影響を与える可能性のある要因の完全なリストを示すことを意図したものではありません。実際の結果および将来の出来事は、これらの記述で予想されたものと大きく異なる可能性があるため、将来予想に関する記述が正確であると保証することはできません。したがって、読者は、本ニュースリリースに含まれる将来予想に関する記述および情報に過度に依存すべきではありません。GameSquareは、法律で義務付けられている場合を除き、信念、意見、予測、またはその他の要因に関する将来予想に関する記述に変更があった場合でも、それらを更新する義務を負いません。.
GameSquare 企業連絡先
ルー・シュワルツdent
電話: (216) 464-6400
メールアドレス: [email protected]
ゲームスクエア投資家向け広報
アンドリュー・バーガー
電話: (216) 464-6400
メールアドレス: [email protected]
ゲームスクエア メディアリレーションズ
チェルシー・ノーザン / 知られざる真実
電話: (254) 855-4028
メールアドレス: [email protected]
接触
社長dent
・シュワルツ
GameSquare Holdings, Inc.
[email protected]
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