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ファイナルファンタジー14、拡張パック「ドーントレイル」で2013年以来最高のプレイヤー数を記録

コリンズ・J・オコスコリンズ・J・オコス
読了時間2分
ファイナルファンタジー14
  • FF14のプロデューサー兼ディレクターである吉田直樹氏は、同ゲームのプレイヤー数が過去10年間で最高を記録したと発表した。.
  • 吉田直樹氏は、今後のゲームの変更点や調整についても発表した。.
  • Dawntrail は Steam プレイヤーからさまざまな反応を受けました。.

『ファイナルファンタジーXIV』は、拡張パック「ドーントレイル」で過去10年間で最多のプレイヤー数を記録し、大きな節目を迎えました。プロデューサー兼ディレクターの吉田直樹氏はブログで、2013年の『新生エオルゼア』発売以来、これほどのプレイヤー数を記録したことはなかったと発表しました。.

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通常、プレイヤー数は盛り上がりによって変動します。ゲームは新作や拡張パックのリリース後にトラフィックが急増し、その後徐々に減少していくのが一般的です。『ファイナルファンタジーXIV』はスクウェア・エニックスの5番目の拡張パックとして『Dawntrail』をリリースしました。予想通り、多くの戦士たちがこの拡張パックでゲームを体験するために集まりました。. 

Dawntrail拡張版は、 記録しました Steam上では賛否両論の反応があったものの、10年前にリリースされたマルチプレイヤーゲームとしては過去最高の同時接続プレイヤー数を

吉田氏、ファイナルファンタジー14の問題について謝罪

吉田氏はブログの中で、『ファイナルファンタジー』の不具合についてゲームコミュニティの皆様に謝罪し、開発チームが問題の修正に取り組んでいると述べました。また、FF14プレイヤーの皆様には、修正がゲームに反映され次第、コミュニティアップデートを近日中にリリースし、修正内容をお伝えすることを約束しました。.

心よりお詫び申し上げます。Lodestoneで既にお知らせしておりますように、現在複数の問題が調査中となっております。ご安心ください。できる限り迅速に対応できるよう、全力を尽くしてまいります。修正の準備が整い次第、改めてお知らせいたします。. 

吉田直樹

に関する問題を具体的に解決していくと強調した 「範囲攻撃の有効性」 向上また、パッチ7.01の修正に伴い、ジョブHUDにも若干の変更が加えられる予定であることも明らかにした。 

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吉田氏は、モンクがコミュニティメンバーの期待に応えられなかったこと、そしてそれがゲームが以前に公表していた内容と異なっていたことについて謝罪した。. 

DawntrailはSteamで賛否両論の反応を経験

SteamのプレイヤーはDawntrail拡張版に対して様々な反応を示しました。ゲーム史上「最高」の拡張版だと称賛するプレイヤーもいれば、反対意見を述べるプレイヤーもいました。. 

好意的なレビューには、新世界トゥラルや、ロスガルをはじめとする多様なキャラクターといった『ファイナルファンタジー14』拡張パックの要素への関心が表れていました。また、ゲームを大いに楽しん enjというプレイヤーもいました。.

全体的に、8.5/10という立派な評価です。素晴らしい拡張パックで、心から enjことができました。.

Steamユーザー

SteamコミュニティメンバーからのDawntrail拡張に関する否定的なフィードバックでは、Wuk Lamatというキャラクターへの嫌悪感など、いくつかの主要な問題点が浮き彫りになりました。中には、このキャラクターが光の戦士の影に隠れていると考える人もいます。. 

Steamでのファイナルファンタジーファンのコメント
ファイナルファンタジーファンの Steamでの

多くのプレイヤーは、Shadowbringers、Heavensward、Endwalker などの以前の拡張版と比較して、ストーリーが退屈すぎると述べています。

この拡張のストーリーを書いた人は誰であれ、「蒼天のイシュガルド」、「漆黒のヴィランズ」、「終末のイシュガルド」を書いた石川夏子ほど文章が上手ではありません。.

-Steamユーザー

吉田氏は、ファイナルファンタジーのプレイヤーに対し、パッチ7.01と7.05のリリース後も引き続きプレイヤーからのフィードバックを収集し、必要な調整を行っていくことを約束しました。また、コミュニティメンバーの皆様の忍耐とご協力に感謝の意を表しました。.


コリンズ・J・オコスによるCryptopolitan 報道

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