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Final Fantasy XIV atteint son plus grand nombre de joueurs depuis 2013 avec l'extension Dawntrail

ParCollins J. OkothCollins J. Okoth
2 minutes de lecture
Final Fantasy 14
  • Naoki Yoshida, producteur et réalisateur de FF14, a annoncé que le jeu avait atteint le plus grand nombre de joueurs depuis dix ans.
  • Naoki Yoshida a également annoncé des changements et des ajustements à venir dans le jeu.
  • Dawntrail a reçu des réactions mitigées de la part des joueurs Steam.

Final Fantasy XIV a franchi une étape majeure en enregistrant le plus grand nombre de joueurs depuis dix ans grâce à l'extension Dawntrail. Naoki Yoshida, producteur et réalisateur du jeu, a publié un article de blog confirmant que le jeu n'avait pas connu un tel nombre de joueurs depuis la sortie d'A Realm Reborn en 2013.

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Le nombre de joueurs fluctue généralement en fonction de l'engouement suscité par un jeu. Les jeux connaissent généralement un pic de fréquentation après la sortie de nouveaux titres ou d'extensions, puis une baisse progressive du nombre de joueurs. Final Fantasy XIV a sorti Dawntrail, la cinquième extension de Square Enix. Comme prévu, de nombreux joueurs se sont précipités pour découvrir le contenu additionnel. 

L'extension Dawntrail a fait exploser le nombre de joueurs simultanés, atteignant un niveau record pour ce jeu multijoueur vieux de dix ans, malgré des réactions mitigées sur Steam. Cette extension comprenait une mise à jour graphique offrant une expérience inédite aux joueurs.

Yoshida présente ses excuses pour les problèmes de Final Fantasy XIV

Dans son blog, Yoshida a présenté ses excuses à la communauté des joueurs pour les problèmes rencontrés dans Final Fantasy et a indiqué que l'équipe travaillait à les résoudre. Il a assuré aux joueurs de FF14 qu'une mise à jour communautaire serait bientôt publiée pour faire le point sur les correctifs une fois intégrés au jeu.

Je vous présente mes sincères excuses. Nous avons déjà annoncé sur Lodestone que plusieurs de ces problèmes font actuellement l'objet d'une enquête, mais soyez assurés que nous mettrons tout en œuvre pour les résoudre au plus vite. Vous recevrez une annonce ultérieure dès que les correctifs seront prêts à être déployés. 

Naoki Yoshida

Yoshida a souligné que l'équipe s'attaquera spécifiquement aux problèmes du patch 7.01 afin d'améliorer l' de zone attaques. Il a également mentionné que la correction du patch 7.01 entraînera des modifications mineures de l'interface des classes. 

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Yoshida a présenté ses excuses pour le fait que Monk n'ait pas répondu aux attentes des membres de la communauté, qui différaient de ce que le jeu avait annoncé publiquement auparavant. 

Dawntrail suscite des réactions mitigées sur Steam

Les joueurs sur Steam ont eu des réactions mitigées concernant l'extension Dawntrail. Certains l'ont qualifiée de « meilleure » extension jamais sortie pour le jeu, tandis que d'autres ont exprimé un avis contraire. 

Les critiques positives ont souligné l'intérêt suscité par certains aspects de l'extension de Final Fantasy XIV, comme le nouveau monde de Tural et ses personnages variés, à l'instar de Hrothgar. D'autres joueurs ont déclaré enjbeaucoup apprécié le jeu.

Globalement, une note honorable de 8,5/10. C'était une excellente extension que j'ai pleinement enj.

Utilisateur Steam

Les retours négatifs de la communauté Steam concernant l'extension Dawntrail ont mis en lumière plusieurs problèmes majeurs, notamment leur aversion pour le personnage de Wuk Lamat. Certains estiment que ce personnage éclipse le Guerrier de la Lumière. 

Commentaire d'un fan de Final Fantasy sur Steam
d'un fan de Final Fantasy sur Steam

Denombreux joueurs ont trouvé l'histoire trop ennuyeuse comparée aux extensions précédentes comme Shadowbringers, Heavensward et Endwalker.

Celui qui a écrit l'histoire de cette extension n'est pas aussi doué en écriture que Natsuko Ishikawa, qui a écrit Heavensward, Shadowbringers et Endwalker.

-Utilisateur Steam

Yoshida a promis aux joueurs de Final Fantasy que l'équipe continuerait à recueillir leurs commentaires et à apporter les ajustements nécessaires après la sortie des correctifs 7.01 et 7.05. Il a également félicité les membres de la communauté pour leur patience et leur participation.


Reportage Cryptopolitan de Collins J. Okoth

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