『Call of Duty: Black Ops 6』プレシーズンパッチノートがリリース、発売日に先駆けて公開

- Activision(アクトビジョン)は、開発元であるCall of Duty(コール オブ デューティ)として、グローバル展開後の10月24日にゲームのパッチノートを公開しました。
- 開発チームは、マルチプレイヤーへの修正内容とベータウィークエンド後に実施された変更点を強調しました。
- 『コール オブ デューティ:ブラックオプス 6』は、様々なタイムゾーンで10月24日と25日にリリースされる予定でした。
Activision、Call of Dutyの開発者は、世界的な展開の中でBlack Ops 6のパッチノートを明らかにしました。『Call of Duty: Black Ops 6』は、各地域で午後4時から午後11時に10月24日にリリースされました。パッチノートでは、アシストエイムの弱さや、移動に関するその他の追加事項が明らかにされました。
10月24日のブログ投稿で、Activisionは世界的なリリース日の展開の中で『Call of Duty: Black Ops 6』のパッチノートを明らかにしました。開発者は、発売前にマルチプレイヤー向けに行われた様々な変更点を強調しました。
Activisionが『Call of Duty: Black Ops 6』のプレシーズンパッチノートを公開
Activisionは、8月30日から9月9日まで実施された週末ベータフェーズからのフィードバックに基づく追加変更も明らかにしました。 ブログ投稿開発者は、ゲームがどの地域で利用可能になるかを確認するようプレイヤーに促し、時間を節約するためにゲームをプリロードするよう提案しました。
チームは、Black Ops 6が新しい要素とともに旧キャラクターももたらしたことを強調しました。プレイヤーは、アシストエイムの機能が至近距離で弱くなっていることに気づきました。また、アシストエイムは短距離で徐々に強化されることも強調されました。
発表された変更点には、33種類の武器の追加と武器のバランス調整が含まれます。武器バランスの一部の変更には、ピストルと専用近接武器の速度の改善が含まれます。
開発者は、武器のバット近接攻撃速度が増加すること also 述べました。マルチプレイヤーでは、SWAT、ボブ、および全体的な武器の動きに対する調整が含まれ、照準モード(ADS)に入った際の照準点を改善します。
Activisionは、移動に関するいくつかの改善点を強調しました。これには、コーナースライシングのためのトグルオプションの追加が含まれます。同社はまた、設定に応じてダイブから伏せやスライドを実行するためのホールド時間の設定オプションが追加されることも強調しました。
ゲームには、マントルアシストの角度を狭め、中程度、または広めに設定できるインテリジェントな移動オプションが含まれています。
Activisionがゲームのオーディオとチートシステムにさらなるアップグレードを実施
同社は、マルチプレイヤーマップの調整、例えば公平な銃撃戦を行うための追加の掩蔽物や、様々な照明オプションを含めたと述べました。また、マップ中央のホットタブ周辺の掩蔽ポイントが拡大されたスカイラインの変更も強調しました。
これは訓練ではありません!明日 #BlackOps6 に参加してください 🚨🚨 pic.twitter.com/j1z1S9rlom
— Call of Duty (@CallofDuty) 10月 24日、 2024
アクティビジョン マップ全体に複数の掩蔽オプションが含まれており、衛星 dish パネルの弾丸貫通値が調整されたことも追加されました。
開発者は、強化されたヘッドホンモードでユニバーサルプロファイルを通じてヘッド関連伝達関数(HRTF)を導入することに興奮を表明しました。このモードはすべてのゲーマーに無料で提供されます。Activisionはまた、ゲーム内のすべてのモードでライセンス音楽を無効にする設定を追加したと注釈をつけ、これはゲームのコンテンツクリエイターにとって役立つとしました。
Richochetのアンチチートシステムにおけるいくつかのアップグレードには、カーネルレベルのドライバー検出と監視の更新が含まれます。その他の更新には、マルチプレイヤーでライブ化されたteamRICOCHETの軽減策、例えばスプラットやダメージシールドが含まれます。
ブログ投稿で強調されたその他の更新には、将来の武器ダメージのパッチノート向けの調整、新しい調整テーブルが含まれます。
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Collins J. Okoth
コリンズ・オコスは、暗号資産とテクノロジー分野を8年間取材してきたジャーナリスト兼マーケットアナリストです。CFA(公認財務アナリスト)資格を保有し、精算数学の学位を取得しています。以前はGeek ComputerとCoinRabbitでライターおよび編集者として勤務していました。















