Notas de la versión previa de la temporada de Call of Duty: Black Ops 6 publicadas antes de la fecha de lanzamiento

- Activision, desarrolladora de Call of Duty, publicó las notas de la versión del juego el 24 de octubre tras su lanzamiento global.
- El desarrollador destacó los cambios realizados en el multijugador y las modificaciones posteriores a los fines de semana de beta.
- Call of Duty: Black Ops 6 estaba programado para lanzarse el 24 y 25 de octubre en diversas zonas horarias.
Activision, desarrolladores de Call of Duty, reveló las notas de la versión de Black Ops 6 durante el lanzamiento global. Call of Duty: Black Ops 6 se lanzó el 24 de octubre de 4 p. m. a 11 p. m. en diferentes regiones. Las notas de la versión revelaron debilidades en la asistencia de puntería y otras adiciones al movimiento.
En una publicación de blog del 24 de octubre, Activision reveló las notas de la versión de Call of Duty: Black Ops 6 durante el lanzamiento global. El desarrollador destacó los diversos cambios realizados en el multijugador antes del lanzamiento.
Activision publica las notas de la versión previa de la temporada de Call of Duty: Black Ops 6
Activision también reveló cambios adicionales derivados de los comentarios recibidos durante la fase beta del fin de semana, que se llevó a cabo del 30 de agosto al 9 de septiembre. En el artículo de blog, el desarrollador animó a los jugadores a consultar cuándo estaría disponible el juego en su región y señaló que deberían pre-cargarlo para ahorrar tiempo.
El equipo destacó que Black Ops 6 introdujo nuevos elementos junto con personajes clásicos. Los jugadores notaron que la función de asistencia de puntería es más débil a distancias muy cortas. También enfatizaron que la asistencia de puntería aumenta gradualmente en rangos cortos.
Entre los cambios anunciados se incluyen 33 armas adicionales y ajustes de equilibrio de armamento. Algunas modificaciones al equilibrio de las armas incluyen mejoras en la velocidad de pistolas y armas cuerpo a cuerpo dedicadas.
El desarrollador también indicó que se incrementará la velocidad de los ataques cuerpo a cuerpo con la culata de las armas. El multijugador incluirá además ajustes en los movimientos de SWAT, balanceo y movimientos generales de las armas para mejorar el punto de mira al entrar en la vista por mirilla (ADS).
Activision destacó algunas mejoras en el movimiento, incluida una opción de conmutación para el corte de esquinas. La empresa también señaló que el juego incluiría una opción adicional para establecer el tiempo de retención necesario para pasar a posición prona o deslizarse, según la configuración.
El juego incluye una opción de movimiento inteligente para ajustar el ángulo de asistencia al trepar desde estrecho hasta medio o amplio.
Activision realiza mejoras adicionales en los sistemas de audio y anti-trampas del juego.
La empresa indicó que había incluido ajustes en los mapas multijugador, como un cobertizo adicional para hacer más justos los enfrentamientos y varias opciones de iluminación. También destacó cambios en el horizonte con puntos de cobertura expandidos alrededor de la bañera de hidromasaje en el centro del mapa.
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— Call of Duty (@CallofDuty) Octubre 24, 2024
Activision Añadió que se incluyen múltiples opciones de cobertura en todo el mapa y se ajustaron los valores de penetración de balas en los paneles del plato satelital.
El desarrollador expresó su entusiasmo por introducir una función de transferencia relacionada con la cabeza (HRTF) mediante un perfil universal en el modo de auriculares mejorado. Añadió que este modo estará disponible para todos los jugadores de forma gratuita. Activision también señaló que había añadido una opción para desactivar la música licenciada en todos los modos, lo cual será útil para los creadores de contenido del juego.
Algunas mejoras en los sistemas anti-trampas Richochet incluyen detección y actualizaciones de monitoreo a nivel de controlador. Otras actualizaciones incluyen las mitigaciones de teamRICOCHET activas en el multijugador del juego, como splat y escudo de daño.
Otras actualizaciones destacadas en la publicación del blog incluyeron ajustes para las futuras notas de parche de daño de armas, incluyendo una nueva tabla de ajustes.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth es periodista y analista de mercados con 8 años de experiencia cubriendo criptomonedas y tecnología. Es Analista Financiero Certificado y tiene un grado en Matemáticas Actuariales. Collins ha trabajado previamente con Geek Computer y CoinRabbit como escritor y editor.















