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ByteDance de TikTok vendrait Moonton Shanghai au groupe saoudien Savvy Games

ParFlorence MuchaiFlorence Muchai 3 min de lecture
  • Selon des informations, ByteDance serait en pourparlers pour vendre son studio de jeux vidéo, Shanghai Moonton Technology Co., au groupe Savvy Games Group basé en Arabie saoudite.
  • Mobile Legends: Bang Bang représente plus du quart de l'audience de l'EWC, cumulant plus de 50,32 millions d'heures de visionnage.
  • Les régulateurs chinois ont interdit à ByteDance d'utiliser des puces Nvidia dans ses nouveaux centres de données. 

Selon Bloomberg, ByteDance, propriétaire de TikTok, serait en pourparlers pour vendre le studio de jeux vidéo Shanghai Moonton Technology Co. au groupe Savvy Games Group, basé en Arabie saoudite.

Les discussions sont similaires à celles a rapporté rapportées par l'entreprise technologique chinoise concernant la vente du créateur du jeu Mobile Legends: Bang Bang (MLBB). Il y a deux ans, le South China Morning Post avait rapporté que l'entreprise, basée à Pékin, avait informé ses employés qu'elle mettrait fin à la plupart de ses projets de jeux vidéo.

L'entreprise avait depuis été signalée en pourparlers avec plusieurs acheteurs potentiels pour ses opérations de jeux vidéo, y compris Moonton, le studio de jeux vidéo qu'elle avait acquis pour 4 milliards de dollars en 2021.

Vente de Moonton dans un contexte de forte performance de ses projets

Jusqu'à présent, ByteDance a réduit certaines de ses équipes de création et de publication de jeux, alors qu'elle se concentre sur le nouveau moteur de croissance qu'est le commerce électronique. La vente de Moonton, si elle se concrétise, marquerait son plus grand recul dans sa tentative de conquérir le jeu vidéo. 

Cette année, MLBB a consolidé sa position parmi les meilleurs titres d'esports au monde, devenant le jeu le plus regardé de l'histoire de l'Esports World Cup (EWC). 

Selon Esports Charts, MLBB a représenté représente plus d'un quart de l'audience de l'EWC, cumulant plus de 50,32 millions d'heures regardées (HW) lors du plus grand événement d'esports multi-titres au monde. À cet égard, MLBB devrait faire son retour pour l'EWC 2026.

Par ailleurs, ByteDance a atteint une nouvelle valorisation d'environ 480 milliards de dollars après qu'un fonds d'investissement chinois a acquis un bloc de ses actions lors d'une enchère très disputée. Comme a rapporté l'a rapporté Cryptopolitan, la participation, vendue par Bank of China Group Investment, avait initialement été fixée à environ 200 millions de dollars. Elle reflétait une valorisation de 360 milliards de dollars pour ByteDance, mais ce prix n'a pas résisté longtemps à la guerre des enchères.

Selon les personnes impliquées, l'enchère a attiré environ sept enchérisseurs, et le nombre a continué de faire monter le prix. Capital Today, dirigé par Kathy Xu, a finalement payé près de 300 millions de dollars pour les actions.

Cette transaction représentait également une prime par rapport aux valorisations récentes de ByteDance. L'entreprise a lancé un programme de rachat d'actions par ses employés en septembre à une valorisation de 330 milliards de dollars.

Sept enchérisseurs ont participé à l'enchère, faisant monter la valorisation finale à 480 milliards de dollars. Il s'agit d'une augmentation de 45 % par rapport au prix du rachat d'actions par les employés en septembre et d'une hausse de 33 % par rapport au prix d'offre initial allant jusqu'à 360 milliards de dollars pour cette transaction.

Le chiffre de 480 milliards de dollars place ByteDance au plus près d'OpenAI, actuellement valorisé à 500 milliards de dollars. SpaceX d'Elon Musk a une valorisation d'environ 400 milliards de dollars. En comparaison, le géant des réseaux sociaux Meta a une capitalisation boursière de 1,49 trillion de dollars.

Les régulateurs chinois bloquent l'utilisation de puces Nvidia par ByteDance

Dans d'autres actualités, les régulateurs chinois ont a bloqué interdit à ByteDance d'utiliser des puces Nvidia (NVDA) dans ses nouveaux centres de données. 

Cette interdiction souligne les efforts de Pékin pour réduire sa dépendance à l'égard de la technologie américaine. Le gouvernement chinois a publié des directives exigeant que les nouveaux projets de centres de données ayant reçu des fonds publics utilisent des puces d'intelligence artificielle fabriquées localement. 

Cette campagne s'est intensifiée alors que Washington resserre les restrictions sur l'exportation de semi-conducteurs avancés vers la Chine. Washington a limité la vente des puces Nvidia les plus avancées à la Chine, n'autorisant que des versions réduites telles que la H20. 

En août, les régulateurs chinois ont demandé aux entreprises locales de suspendre les nouvelles commandes de puces IA Nvidia et ont depuis poussé les entreprises à adopter des processeurs nationaux. « Le paysage réglementaire ne nous permet pas d'offrir de GPU de centre de données compétitif en Chine, laissant ce marché massif à nos concurrents étrangers en pleine croissance », a déclaré Nvidia.

Selon le rapport, ByteDance a acheté plus de puces Nvidia que toute autre entreprise chinoise en 2025, dans sa course pour sécuriser la puissance de calcul pour ses plus d'un milliard d'utilisateurs, alors que Washington pourrait restreindre l'approvisionnement.

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Florence Muchai

Florence Muchai

Florence couvre depuis 6 ans l'actualité crypto, du jeu vidéo, de la technologie et de l'IA. Ses études en informatique à l'Université de sciences et technologies de Meru et sa formation en gestion des catastrophes et en diplomatie internationale à l'MMUST lui ont amplement permis de développer des compétences linguistiques, d'observation et techniques. Florence a travaillé au sein du groupe VAP et en tant qu'éditrice pour plusieurs médias spécialisés dans la crypto.

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