ByteDance, la société mère de TikTok, va vendre Shanghai Moonton au groupe saoudien Savvy Games.

- ByteDance serait en pourparlers pour vendre son studio de jeux vidéo, Shanghai Moonton Technology Co., au groupe Savvy Games, basé en Arabie saoudite.
- Mobile Legends: Bang Bang représente plus d'un quart de l'audience de l'EWC, totalisant plus de 50,32 millions d'heures de visionnage.
- Les autorités chinoises ont interdit à ByteDance d'utiliser des puces Nvidia dans ses nouveaux centres de données.
Selon Bloomberg, ByteDance, propriétaire de TikTok, serait en pourparlers pour vendre le studio de jeux vidéo Shanghai Moonton Technology Co. au groupe Savvy Games, basé en Arabie saoudite.
Ces discussions sont similaires à celles rapportées par l'entreprise technologique chinoise concernant la vente du studio éditeur du jeu Mobile Legends: Bang Bang (MLBB). Il y a deux ans, le South China Morning Post avait indiqué que la société pékinoise avait annoncé à ses employés l'arrêt de la plupart de ses projets de jeux.
L'entreprise aurait depuis été en pourparlers avec plusieurs acheteurs potentiels pour ses activités de jeux vidéo, notamment Moonton, le studio de jeux vidéo qu'elle a acquis pour 4 milliards de dollars en 2021.
Vente de Moonton dans un contexte de forte hausse des performances de ses projets
ByteDance a déjà réduit ses équipes de création et d'édition de jeux, privilégiant désormais le commerce électronique comme nouveau moteur de croissance. Une vente de Moonton, si elle se concrétisait, marquerait son plus grand revers dans sa tentative de conquête du marché du jeu vidéo.
Cette année, MLBB a consolidé sa position parmi les meilleurs titres d'esport au monde, devenant le jeu le plus regardé de l'histoire de la Coupe du monde d'esport (EWC).
D'après Esports Charts, MLBB a représenté plus d'un quart de l'audience de l'EWC, cumulant plus de 50,32 millions d'heures de visionnage lors du plus grand événement e-sport multi-jeux au monde. De ce fait, MLBB devrait faire son retour à l'EWC 2026.
Par ailleurs, ByteDance a atteint une nouvelle valorisation d'environ 480 milliards de dollars après l'acquisition d'un bloc de ses actions par une société d'investissement chinoise lors d'une vente aux enchères très disputée. Selon , la Cryptopolitanparticipation, vendue par Bank of China Group Investment, était initialement proposée à environ 200 millions de dollars. Cela reflétait une valorisation de 360 milliards de dollars pour ByteDance, mais ce prix n'a pas résisté longtemps à la surenchère.
L'enchère a attiré environ sept enchérisseurs, selon les sources, et leur nombre a fait grimper les prix. Capital Today, dirigée par Kathy Xu, a finalement déboursé près de 300 millions de dollars pour acquérir les actions.
L'opération représentait également une plus-value par rapport aux valorisations récentes de ByteDance. L'entreprise avait lancé un programme de rachat d'actions pour ses employés en septembre, sur la base d'une valorisation de 330 milliards de dollars.
Sept enchérisseurs ont participé à la vente aux enchères, portant la valorisation finale à 480 milliards de dollars. Cela représente une augmentation de 45 % par rapport au prix de rachat des actions par les employés en septembre et de 33 % par rapport au prix initial de l'offre, qui pouvait atteindre 360 milliards de dollars.
Avec une valorisation de 480 milliards de dollars, ByteDance se rapproche d'OpenAI, actuellement valorisée à 500 milliards de dollars. SpaceX, la société d'Elon Musk, est quant à elle valorisée à environ 400 milliards de dollars. À titre de comparaison, le géant des réseaux sociaux Meta affiche une capitalisation boursière de 1 490 milliards de dollars.
Les autorités chinoises interdisent à ByteDance d'utiliser des puces Nvidia.
Dans un autre registre, les autorités chinoises ont interdit à ByteDance d'utiliser des puces Nvidia (NVDA) dans ses nouveaux centres de données.
Cette interdiction souligne les efforts de Pékin pour réduire sa dépendance à la technologie américaine. Le gouvernement chinois a publié des directives exigeant que les nouveaux projets de centres de données ayant bénéficié de fonds publics utilisent des puces d'intelligence artificielle de fabrication nationale.
Cette campagne s'est intensifiée à mesure que Washington renforce les restrictions sur les exportations de semi-conducteurs de pointe vers la Chine. Washington a limité les ventes des puces les plus avancées de Nvidia à la Chine, n'autorisant que des versions allégées telles que la H2O.
En août, les autorités chinoises ont demandé aux entreprises locales de suspendre leurs nouvelles commandes de puces d'IA Nvidia et les incitent depuis à adopter des processeurs de fabrication nationale. « Le contexte réglementaire ne nous permet pas de proposer un GPU compétitif pour centres de données en Chine, laissant ainsi cet immense marché à nos concurrents étrangers en pleine expansion », a déclaré Nvidia.
Selon le rapport, ByteDance a acheté plus de puces Nvidia que toute autre entreprise chinoise en 2025, alors qu'elle s'efforçait de sécuriser la puissance de calcul pour ses plus d'un milliard d'utilisateurs, dans un contexte de craintes que Washington ne réduise l'approvisionnement.
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