Soccerverse obtient la licence FIFPRO pour les données réelles des joueurs dans un jeu de football sur chaîne

- Soccerverse obtient une licence mondiale de la FIFPRO, intégrant des identités réelles de joueurs provenant de plus de 70 unions membres à son jeu de football sur chaîne.
- Le projet s'étend grâce à l'intégration d'Immutable Play et gagne en visibilité alors que le Moyen-Orient et l'Afrique du Nord (MENA) émergent comme un pôle en forte croissance dans les jeux blockchain.
- Le PDG Andrew Gore expose les objectifs à long terme alors que les joueurs licenciés sont déployés et que le gameplay communautaire continue de croître.
Soccerverse, jeu de gestion et d'échange de football axé sur la communauté, a signé un accord avec la FIFPRO, l'organisme international représentant les footballeurs professionnels, une première authentique pour les titres de football basés sur la blockchain.
Selon un communiqué de presse partagé avec Cryptopolitan mercredi, l'accord accède au projet aux noms et aux images de plus de 65 000 joueurs, ce qui enrichit l'écosystème du jeu blockchain avec des athlètes du monde réel issus de dizaines de fédérations nationales.
La licence couvre les joueurs de plus de 70 associations membres de nations de football, notamment l'Angleterre, la France, l'Italie, l'Argentine, le Portugal, la Belgique, l'Écosse, la Norvège et la Suède.
Avec l'aval de la Fédération Internationale des Associations de Footballeurs Professionnels (FIFPRO), Soccerverse peut offrir une expérience bien plus proche des titres de football comme Fantasy Manager que les précédents jeux de gestion sur chaîne.
L'accord s'applique à la sortie continue du jeu sur la blockchain Polygon, où Soccerverse est en ligne depuis janvier après plus de trois ans de développement.
L'authenticité du football pousse vers un monde de football décentralisé
Grâce à cet accord de licence, les gestionnaires de Soccerverse utiliseront de vrais joueurs dont les historiques de performance et les identités sont reconnus mondialement. Ils pourront constituer des équipes composées d'étoiles des meilleures ligues, échanger leurs footballeurs préférés et concourir au sein d'une économie basée sur la performance des participants.
L'apparition des joueurs sous licence dans le jeu est prévue dans les prochaines semaines grâce à une mise à jour qui modifiera la façon dont les clubs sont assemblés et comment les valeurs des joueurs sont déterminées sur le marché du jeu, à l'image des tactiques réelles de recrutement et de constitution d'équipe.
Le partenariat avec la FIFPRO est un moment charnière pour Soccerverse et une victoire massive pour notre communauté. La confiance et l'authenticité sont essentielles à notre vision, et cette licence est notre engagement à bâtir un univers footballistique légitime. Il s'agit d'un véritable partenariat qui soutient également la mission vitale de la FIFPRO, en offrant une plateforme mondiale à l'ensemble de la collectivité des joueurs et en donnant à notre communauté la chance de découvrir des talents issus de nations de football sous-représentées.
Andrew Gore, PDG de Soccerverse.
FIFPRO Commercial Enterprises considère le projet comme une innovation ajoutée à l'industrie du sport numérique.
« La FIFPRO est ravie d'accueillir Soccerverse, un système axé sur la communauté où les fans peuvent façonner les clubs, partager leur influence et construire quelque chose ensemble. Nous valorisons les partenaires prêts à innover et à remettre en question les normes », a déclaré l'organisation.
Bien que Soccerverse fonctionne entièrement sur chaîne, ses origines remontent à plusieurs décennies à travers d'anciens titres de gestion de football créés par des membres de l'équipe derrière le projet. Les développeurs indiquent que ces fondations ont informé l'économie du jeu avec des mécaniques de gestion établies, alliées à la permanence et à la transparence de l'infrastructure blockchain.
Gore a réitéré l'engagement du projet envers la continuité, ajoutant que les utilisateurs souhaitent de la cohérence car ils consacrent un temps considérable à la gestion de football sur plusieurs saisons.
« Si vous allez investir beaucoup de votre temps dans un jeu éternel qui s'étend sur des mois, des années, voire des décennies, comme l'ont fait certains utilisateurs avec SM Worlds, il est réconfortant de savoir qu'il ne pourra jamais être éteint », a-t-il estimé.
Fin novembre, Soccerverse a élargi son écosystème en s'associant à Immutable Play pour introduire de nouvelles fonctionnalités de récompense et augmenter le nombre d'utilisateurs au sein et à l'extérieur de sa simulation principale. Selon un communiqué du jeu blockchain, l'intégration comprenait un système de quêtes permettant aux utilisateurs de gagner des Gems grâce à des interactions simples sur les chaînes.
Les participants peuvent collecter des Gems en regardant des clips promotionnels, en lisant le matériel officiel du projet, en visitant le site web de Soccerverse et en suivant les comptes sociaux vérifiés. La mécanique basée sur les prix complète la boucle de gestion du jeu avec une roue digitale qui peut être tournée en utilisant des Gems.
La région MENA mène dans le jeu blockchain, confirme le rapport 2025 de la BGA
Dans d'autres actualités du jeu blockchain, le Moyen-Orient et l'Afrique du Nord sont devenus les contributeurs les plus influents et les plus rapides à croître dans le secteur du jeu, selon l'état de l'industrie 2025 Rapport de la Blockchain Game Alliance.
Le rapport montre que près d'un cinquième de tous les répondants proviennent désormais de la région, en hausse par rapport à leur quasi-absence dans l'enquête il y a seulement quelques années. Les conclusions de la BGA ont été présentées lors du Global Blockchain Show Abu Dhabi 2025, où les panelistes Sebastien Borget, Co-Président de l'alliance et co-fondateur de The Sandbox, et Yat Siu, Chairman d'Animoca Brands basé à Hong Kong, ont été accueillis par Wissam Younane, PDG de la branche du groupe BNC Media au Moyen-Orient.
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Florence Muchai
Florence couvre depuis 6 ans l'actualité crypto, du jeu vidéo, de la technologie et de l'IA. Ses études en informatique à l'Université de sciences et technologies de Meru et sa formation en gestion des catastrophes et en diplomatie internationale à l'MMUST lui ont amplement permis de développer des compétences linguistiques, d'observation et techniques. Florence a travaillé au sein du groupe VAP et en tant qu'éditrice pour plusieurs médias spécialisés dans la crypto.
















