Le syndicat des interprètes de jeux vidéo d'Hollywood a conclu un accord de provision avec plusieurs grandes sociétés de jeux qui pourraient mettre fin à une grève presque annuelle liée à l'utilisation de l'intelligence artificielle.
Les membres des acteurs de l'écran Guild-American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) ont commencé leur grève en juillet 2024 après que des entretiens avec les meilleurs fabricants de matchs ont obtenu des demandes de protection contre l'IA.
Comme l'a rapporté Apnews , le syndicat a déclaré que l'IA non réglementée posait «une menace égale ou même plus grande» pour les artistes de l'industrie du jeu vidéo que dans le cinéma ou la télévision. En effet, des outils pour créer à bon marché et facilement des répliques vocales numériques convaincants sont largement disponibles.
Les artistes craignaient que l'IA non contrôlée ne permette aux sociétés de jeu de les remplacer par des logiciels de formation pour imiter la voix d'un acteur ou en créant une ressemblance numérique sans consentement écrit explicite ou préavis.
«La patience et la persistance ont abouti à un accord qui met en place les garde-corps nécessaires qui défendent les moyens de subsistance des artistes à l'ère de l'IA, parallèlement à d'autres gains importants», a déclaré le directeur exécutif national de SAG-AFTRA et négociateur en chef Duncan Crabtree-Ireland.
SAG-AFTRA Négocation avec Activision, EA et les grands studios de jeu sur l'accord de protection de l'IA
Le syndicat négociait avec un groupe de sociétés de jeux, telles qu'Activision et ElectronIC Arts. Ce groupe comprend également Blinklight LLC, Disney Character Voices Inc., Epic Games Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Take-Two Productions Inc. et WB Games Inc.
SAG-AFTRA prévoit de finaliser les termes d'un accord de suspension de grève avec ces sociétés bientôt, une fois que les détails finaux sont convenus. Jusqu'à ce que l'accord soit signé, les membres resteront en grève et ne feront aucun travail de voix ou de performance.
Après cela, le ContracT provisoire doit être approuvé par le Conseil national de SAG-Aftra, puis ratifié par les membres du syndicat avant de pouvoir prendre effet.
Les artistes de jeux vidéo ont été en grève en octobre 2016. Il a duré environ onze mois et s'est terminé en septembre 2017 avec un accord qui a ajouté un salaire de bonus pour les artistes de voix et de capture de performance.
Clai de différence de fil : l'outil secret que les projets de crypto utilisent pour obtenir une couverture médiatique garantie