Le mode Mayhem de Pump.fun endure une première semaine lente

- Le nouveau mode « Mayhem » de Pump.fun, propulsé par l'IA, n'a pas réussi à augmenter significativement le nombre de lancements de tokens ou les revenus quotidiens lors de sa première semaine.
- Le token PUMP continue de souffrir, oscillant autour de 0,003 $ après avoir chuté de près de 70 % depuis son sommet, malgré des rachats d'un montant de 175 millions de dollars.
- Les analystes mettent en garde : le mode Mayhem risque de générer une activité bruyante et peu rentable, sauf s'il est couplé à des mécanismes de curation et de classement plus robustes.
Pump.fun a lancé le mode Mayhem pour augmenter les volumes de trading précoces en s'appuyant sur des agents IA pour lancer davantage de pièces et stimuler les revenus, mais après une semaine de fonctionnement, la fonctionnalité n'a guère de quoi montrer l'excitation qu'elle avait suscitée.
Le mode Mayhem est un paramètre optionnel qui permet à un agent IA autonome d'acheter et de vendre une pièce nouvellement lancée pendant ses 24 premières heures. L'agent reçoit un milliard de jetons supplémentaires pour le trading, et tout jeton inutilisé est brûlé à la fin de la période.
Avant l'introduction du mode Mayhem, Pump.fun enregistrait en moyenne environ 17 300 lancements de jetons par jour. Depuis la mise en ligne de la fonctionnalité, les lancements quotidiens ont légèrement augmenté à 17 800, une augmentation négligeable au regard des attentes suscitées par le lancement.
Cryptopolitan avait précédemment rapporté une baisse de la création quotidienne de jetons, tombée à 12 000–15 000, tandis que les adresses actives ont chuté à environ 31 000, contre plus de 200 000 il y a un an.
Les chiffres de lancement hebdomadaires de jetons du mode Mayhem déçoivent
Selon l'équipe de développement de Pump.fun, le système est conçu pour faciliter la découverte des prix précoces, aidant les nouvelles pièces à attirer l'attention des investisseurs plus rapidement et à stimuler les revenus de trading sur la plateforme.
« Le mode Mayhem vise à augmenter le nombre de bons projets dans l'écosystème pump.fun en rendant les projets de pièces plus attrayants à engager aux stades précoces où ils échouent généralement », a écrit la plateforme dans sa documentation publiée la semaine dernière.
Pump.fun l'avait présenté comme une solution pour améliorer la visibilité des jetons afin d'aider les développeurs à lancer et à échanger davantage de pièces, mais la légère augmentation des lancements pourrait signifier que l'adoption précoce de Mayhem n'a pas significativement changé la dynamique de la plateforme, bien qu'une période d'observation plus longue puisse offrir des perspectives différentes.
S'ajoutant aux chiffres de lancement décevants, les revenus quotidiens de Pump.fun ont en fait diminué depuis la sortie du mode Mayhem. Une baisse des revenus a un effet domino, réduisant les rachats de jetons PUMP qui soutiennent mécaniquement son prix.
Sans mécanismes de curation ou de classement complémentaires, l'activité supplémentaire pilotée par l'IA du mode Mayhem pourrait n'être que du « bruit de marché », car elle peine visiblement à remplir sa mission d'améliorer la visibilité significative des jetons.
Le jeton PUMP est actuellement négocié autour de 0,0031 $, en baisse de 74 % par rapport à son plus haut historique de 0,012 $ atteint en juillet. Pump.fun a investi plus de 175 millions de dollars dans des rachats depuis le pic, mais les frais de trading des jetons et les revenus des lancements de jetons ont chuté de 40 à 50 %, des « problèmes techniques » ayant empêché les rachats un jour.

Selon les données de Dune Analytics, les taux de « graduation » des jetons, c'est-à-dire la part des pièces lancées qui gagnent en traction, sont modestes et en baisse mensuelle. La plateforme de lancement Solana a vu 16 858 jetons lancés au cours de la dernière journée, soit une baisse de 4,8 % par rapport au total enregistré lundi.
En octobre, sur 451 939 jetons lancés, seuls 2 767 ont été gradués, soit un taux de 0,61 %. En septembre, 679 341 jetons ont été lancés avec un taux de graduation de 0,58 %, et en août, 604 162 lancements ont été enregistrés avec un taux de graduation de 0,75 %.
Le mode Mayhem de Pump.fun, plus nuisible qu'utile ?
Bien que Pump.fun insiste sur le fait que le mode Mayhem est entièrement optionnel et que les agents ne paient aucun frais de protocole, certains traders craignent qu'il ne ressemble à du wash trading. Un seul agent IA attirant des volumes massifs lors des premières activités de trading pourrait donner l'impression que les marchés de jetons sont plus actifs qu'ils ne le sont, ou plutôt provoquer ce qu'ils considèrent comme une « inflation artificielle ».
Les détracteurs ont soutenu que l'association de la fonctionnalité à une curation pourrait améliorer les résultats et aider davantage de pièces à « se démarquer ». Pourtant, sans ces garde-fous, le mode Mayhem pourrait devenir un autre moyen pour les acteurs malveillants de rediriger les investisseurs vers des arnaques de type rug pull, tout en faisant baisser les niveaux de liquidité.
« Le nouveau mode mayhem (aka rapebot) sur pumpfun a en fait cassé le problème que pump s'était initialement proposé de résoudre et crée désormais des situations sur les pièces où il retire la liquidité (LP), de sorte que même le premier portefeuille ne peut pas vendre dans un volume nul. Personne n'a littéralement demandé ça ! », s'est plaint un utilisateur sur X.
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Florence Muchai
Florence couvre depuis 6 ans l'actualité crypto, du jeu vidéo, de la technologie et de l'IA. Ses études en informatique à l'Université de sciences et technologies de Meru et sa formation en gestion des catastrophes et en diplomatie internationale à l'MMUST lui ont amplement permis de développer des compétences linguistiques, d'observation et techniques. Florence a travaillé au sein du groupe VAP et en tant qu'éditrice pour plusieurs médias spécialisés dans la crypto.
















